책과 만화의 작가가되는 방법?

일본에서는, 책, 소설과 만화는 국가의 엔터테인먼트를 이동합니다. 애니메이션 및 게임 모두, 드라마, 영화는이 작품을 기반으로합니다. 되고의 따라서, 많은 꿈 만화 작가 (mangaka) 또는 작가 라이트 노벨 또는 다른 책 형식. 이 문서에서 우리는 외국인이 그것을 위해 필요한 단계 어떤 유명한 작가가 될 것이 가능 여부에 대해 이야기합니다.

내가 뭔가 매우 명백한 말씀을 전합니다 시작하기 전에 : 당신은 서면으로하고, 일본어에 유창 할 필요가! 당신은 쓰기 책과 소설 만화, 바람직하게는 N1을 할 수있는 능력을 가지고하는 일본어 능력 시험의 N2에 적어도 있어야합니다. 그리고 그것은 학위를 가지고하는 것만으로는 충분하지 않습니다, 당신은 좋은 일을 할 수있는 방언, KEIGO와 속어를 알아야합니다. 가장 중요한 것은 출판사에서 받아 들일만한 것을 작성할 수 있다는 것입니다! 그래서 첫 번째 단계는 일본어를 아는 것입니다! 항상 게시자에 제공하는 원래 초안 및 파일에 오류가있을 것입니다, 완벽 할 필요는 없습니다. 일본인도 일본어를 제대로 할 수 없습니다 ...

만화를 쓰고 싶다면 그리는 방법을 알아야합니다, 당신은 당신이 전문적인 것을 보여줄 필요가! 이야기를 쓸 때 같은 일이, 당신은 전문가가 될 필요가! 우리는 그것을, 당신의 이야기를 작성하는 방법을 해결 그리는 것, 또는 그것을 어떻게하지 않습니다. 기사의 초점은 유명한 작가와 당신이 거기에 도착하려면 어떻게해야 될하는 것이 가능하다는 것을 설명하는 것입니다.

책과 만화, 라이트 노벨의 작가가되는 방법

발표

외국인 저자의 책과 만화 수 있습니까?

일부는 외국인이라는 단순한 사실이 불가능 일본어 또는 일본의 만화가 책의 저자가 될 수 있다고 생각합니다. 일본과 외국인 모두에게 유명한 작가가되는 가장 큰 어려움을 성공적으로 작품을 만드는 것입니다 것은 사실이다. 그러나 일본에서 외국인을 구분하는 유일한 장애물은 언어를 유창하게 구사되고 있습니다.

책, 라이트 노벨, 만화의 작가 인 외국인이 많다. 교토의 한 대학에서도 만화 과장은 600 명의 학생이 외국인이라고 주장한다. Light Novels와 Mangas의 대부분의 저자는 가명을 사용하고 공개되지 않았기 때문에 그들 중에는 외국인이있을 수 있습니다.

브라질의 일러스트 레이터도 있습니다. 루카스 티아고 후루카와 라이트 노벨 작가로 유명해진 (가명 유우 카미야) 게임 없인 살 수 없다 심지어 애니메이션을 수상했습니다. 다른 유명한 외국인은 Tony Valente, Åsa Ekström, Shindo L, Boichi 및 Hagin Yi입니다. 가명에도 불구하고 일부는 프랑스, ​​한국, 스웨덴 및 미국 출신입니다.

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나이, 성별, 경험 또는 출신 국가는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 책이나 만화가 일본 관객을 끌어 들이고 판매 할 것인지입니다.

책과 만화, 라이트 노벨의 작가가되는 방법

유명한 작가가되기 위해서는 첫 번째 단계

이제 일본어에 능통하므로 작가 또는 예술가이며 성공 스토리를 만들었습니다. 라이트 노벨, 책, 만화의 작가로서 성공하는 것은 많은 일본인들의 꿈이며 그들과 경쟁하고 있다는 것을 명심해야합니다! 같은 꿈 뒤에는 수천이 있지만 불가능하지는 않습니다!

발표

당신은 당신의 이야기를 발표해야합니다! 두 가지 옵션이 있습니다. 게시자에게 문의하거나 자신의 작품을 세상에 공개해보세요. 유명한 만화 작가 나 라이트 노벨 작가가되기 전에 많은 사람들이 자신의 이야기를 인터넷에 게시하거나 코미케와 같은 이벤트에 가져갑니다. 다른 사람들은 다음과 같은 대회 나 이벤트에 참여하려고합니다. 일부 잡지, 출판사 그리고 조직은합니다.

우리가 언급 한 이벤트와 콘테스트에 참여하려면 각각에 대한 설문 조사를 실시하고 모든 날짜와 규칙을 확인해야합니다. 만화 나 책을 인터넷에 노출하는 것이 반드시 블로그 나 웹 사이트를 만드는 것은 아니라는 점을 염두에두고 수천 명의 독자가 독립적 인 작업을 기다리고있는 특정 온라인 사이트가 있습니다. 이제 게시자에게 연락하는 가장 일반적인 옵션에 대해 이야기하겠습니다.

책과 만화, 라이트 노벨의 작가가되는 방법

게시자에게 문의

당신은 당신의 작품을 게시하고 그들에게 연락하려는 게시자를 선택해야합니다. 당신은 당신의 잡지와 책에 전화 또는 이메일 주소를 찾을 수 있습니다. 그 자리에서 직접 연락하거나 나타나서 편집자와 직접 약속을 잡고 작품을 발표하십시오. 경험에 관계없이 누구나 할 수 있습니다.

발표

일부 게시자가 인터넷을 통한 연락을 권장하더라도 직접 회의를 준비하는 것이 좋습니다. 때로는 인터넷을 통해 작업을 보내려고 할 때 항상 의견이나 답변을 얻지 못할 수도 있습니다. 특히 유명한 출판사라면 수천 명의 사람들이 출판사에게 자신의 작품과 이야기를 보내는 것을 명심하십시오.

이 회의에서 당신은 편집자를 만나고 그는 당신의 작업을 읽고 그의 의견을 줄 것입니다. 당신이 정말로 성공적인 작품을 쓴다면, 당신은 아마도 받아 들여질 것이고 아마도 편집자가 당신이 성공할 수 있도록 제안과 절차를 줄 것입니다. 원하는만큼 여러 번 시도 할 수 있으며, 편집자들은 미래를 본다면 포기하지 않도록 권장합니다.

게시자에 의해 거부되는 경우에는 일본의 만화가가되기 포기하지 마세요! 동인지 (독립 작품)를 쓰고 누군가가 당신을 알아 차릴 때까지 인터넷을 통해 성공할 수 있습니다. 그리고 회의를 개최하고, 잡지 편집자 다른 작품을 제시 포기하지 않습니다.

책과 만화, 라이트 노벨의 작가가되는 방법

일본 출판사

위에서 언급 한 게시자는 자신의 이야기를 전 세계에 게시 할 책임이 있습니다. 대부분의 출판사, 특히 망고는 두꺼운 책처럼 보이는 잡지에 여러 다른 작가의 작품을 매주 또는 매월 발행합니다. 이것은 출판사가 작가의 성공을 측정하고 그들의 작품이 애니메이션 각색을 획득하고 계속 출판 될 때까지 유명한 지 여부를 결정하는 방법입니다.

또한 다음을 읽는 것이 좋습니다. 망가 카가되기위한 팁

아래에 Light Novels 및 Mangas의 발행인 목록을 남길 것입니다. 그들에 대해 조사 할 필요가 있으며, 일부는 특정 장르 또는 유형에 특화되어 있음을 분명히 할 가치가 있습니다.

연락 할 주요 Light Novel 출판사 :

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  • Dengeki Bunko;
  • Famitsu Bunkom;
  • Fujimi Fantasia;
  • GA Bunko;
  • Gagaga Bunko;
  • J-Books 점프;
  • Kadokawa Benas Bunko;
  • 코단샤 BOX;
  • 코단샤 Ranobe 문고;
  • MF 문고 J;
  • MF 서적;

연락 할 주요 만화 출판사 :

  • 아카네 신샤;
  • 아키타 상점;
  • ASCII Media Works;
  • Bunkasha;
  • Bushiroad;
  • 문예;
  • Core Magazine;
  • 주 오코 론 신샤;
  • Daitosha;
  • Enterbrain;
  • 후지미 쇼보;
  • Fusosha;
  • 후타바 샤;
  • 학연;
  • Gentosha;
  • 하쿠센 샤;
  • 하야카와 출판;
  • 호분 샤;
  • Ichijinsha;
  • Issuisya;
  • Kaiohsha;
  • Kadokawa Shoten;
  • Kobunsha;
  • 코단샤;
  • Mag Garden;
  • MediaWorks;
  • 일본 Bungeisha;
  • Ohzora 출판;
  • Sansai Books;
  • 신 쇼칸;
  • Shinchosha;
  • Shodensha;
  • 쇼우 갓칸;
  • 쇼 분칸;
  • Shonen Gahosha;
  • 소년 점프;
  • 슈에이 샤;
  • 스퀘어 에닉스;
  • 도쿠 마 상점가;
  • Tokodo;
  • 우시오 Shuppan;
  • 와니 책;

이제 당신은 빛 소설이나 망가 카의 성공적인 작가가되는 법을 알게되었습니다. 출판사에게 작품을 보내려고 했습니까? 콘테스트 또는 웹 사이트? 의견에서 귀하의 경험을 확인하시기 바랍니다.

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