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책과 만화의 작가가되는 방법?

Otaku

Kevin

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일본에서 책, 소설, 만화는 나라의 오락을 움직입니다. 애니메이션, 게임, 드라마, 영화 모두 이러한 작품을 기반으로 하고 있습니다. 따라서 많은 이들이 만화 작가 (망가카) 또는 라이트 노벨 작가나 다른 형식의 책 작가가 되기를 꿈꿉니다. 이 기사에서는 외국인이 유명한 작가가 될 수 있는지, 그를 위한 필요한 단계에 대해 이야기하겠습니다.

시작하기 전에 명백한 점을 말씀드리고 싶습니다: 일본어가 유창하게 구사할 수 있어야 합니다! 만화를 그리려면 JLPT의 N2 수준 이상이어야 하며, 책과 소설을 쓰려면 N1 이상이어야 합니다. 학위가 있는 것만으로는 충분하지 않습니다. 사투리, 경어, 그리고 속어를 알아야 좋은 작품을 만들 수 있습니다. 가장 중요한 것은 편집자에게 받아들여질 수 있는 수준으로 뭔가를 쓸 수 있는 것입니다! 그러므로 첫 번째 단계는 일본어를 잘 알아야 합니다! 완벽할 필요는 없고 초고나 원고를 편집자에게 제출할 때 어느 정도의 오류가 있을 것입니다. 게다가 일본인들조차도 제대로 일본어를 구사하지 못합니다...

만화를 쓰고 싶다면 그리기를 배워야 합니다, 당신은 전문적으로 보여야 합니다! 이야기를 쓸 때도 마찬가지로, 당신은 전문적이어야 합니다! 이 글에서는 당신의 이야기를 쓰거나 그리는 방법, 혹은 만드는 방법에 대해 다루지 않을 것입니다. 이 기사의 초점은 당신이 유명한 작가가 될 수 있는 가능성과 그에 도달하기 위해 무엇을 해야 하는지를 설명하는 것입니다.

책과 만화, 라이트 노벨의 작가가되는 방법

외국인 저자의 책과 만화 수 있습니까?

일부는 외국인이라는 단순한 사실이 불가능 일본어 또는 일본의 만화가 책의 저자가 될 수 있다고 생각합니다. 일본과 외국인 모두에게 유명한 작가가되는 가장 큰 어려움을 성공적으로 작품을 만드는 것입니다 것은 사실이다. 그러나 일본에서 외국인을 구분하는 유일한 장애물은 언어를 유창하게 구사되고 있습니다.

책, 라이트 노벨, 만화의 작가 인 외국인이 많다. 교토의 한 대학에서도 만화 과장은 600 명의 학생이 외국인이라고 주장한다. Light Novels와 Mangas의 대부분의 저자는 가명을 사용하고 공개되지 않았기 때문에 그들 중에는 외국인이있을 수 있습니다.

브라질 출신의 일러스트레이터인 루카스 티아고 후루카와 (유 카미야의 필명)가 있으며, 그는 노 게임 노 라이프의 라이트 노벨을 썼고 애니메이션으로도 제작되었습니다. 유명한 외국 작가로는 토니 발렌트, 아사 에크스트룀, 신도 엘, 보이치, 하긴 이가 있습니다. 필명에도 불구하고 이들 중 일부는 프랑스, 한국, 스웨덴, 미국 출신입니다.

나이, 성별, 경험 또는 출신 국가는 중요하지 않습니다. 중요한 것은 책이나 만화가 일본 관객을 끌어 들이고 판매 할 것인지입니다.

책과 만화, 라이트 노벨의 작가가되는 방법

유명한 작가가되기 위해서는 첫 번째 단계

이제 일본어에 능통하므로 작가 또는 예술가이며 성공 스토리를 만들었습니다. 라이트 노벨, 책, 만화의 작가로서 성공하는 것은 많은 일본인들의 꿈이며 그들과 경쟁하고 있다는 것을 명심해야합니다! 같은 꿈 뒤에는 수천이 있지만 불가능하지는 않습니다!

당신은 자신의 이야기를 발표해야 합니다! 두 가지 옵션이 있습니다. 출판사에 연락을 시도하거나 직접 자신의 작품을 세상에 공개하는 것입니다. 유명한 망가가나 라이트 노벨 작가가 되기 전에 많은 사람들이 인터넷에 자신의 이야기를 게시하거나 코미켓과 같은 이벤트에 가져갑니다. 다른 이들은 일부 잡지, 출판사 및 조직에서 개최하는 대회나 행사에 참여하려고 시작합니다.

우리가 언급 한 이벤트와 콘테스트에 참여하려면 각각에 대한 설문 조사를 실시하고 모든 날짜와 규칙을 확인해야합니다. 만화 나 책을 인터넷에 노출하는 것이 반드시 블로그 나 웹 사이트를 만드는 것은 아니라는 점을 염두에두고 수천 명의 독자가 독립적 인 작업을 기다리고있는 특정 온라인 사이트가 있습니다. 이제 게시자에게 연락하는 가장 일반적인 옵션에 대해 이야기하겠습니다.

책과 만화, 라이트 노벨의 작가가되는 방법

출판사에 연락하기

당신은 출판할 작품을 원하시는 출판사를 선택하고 그들과 연락해야 합니다. 전화번호나 이메일 주소는 그들의 잡지나 책에서 찾을 수 있습니다. 연락을 시도하거나 직접 방문하여 편집자와 개인 미팅을 설정하고 작품을 소개해 보십시오. 경험에 관계없이 누구나 할 수 있습니다.

일부 게시자가 인터넷을 통한 연락을 권장하더라도 직접 회의를 준비하는 것이 좋습니다. 때로는 인터넷을 통해 작업을 보내려고 할 때 항상 의견이나 답변을 얻지 못할 수도 있습니다. 특히 유명한 출판사라면 수천 명의 사람들이 출판사에게 자신의 작품과 이야기를 보내는 것을 명심하십시오.

이 회의에서 당신은 편집자를 만나고 그는 당신의 작업을 읽고 그의 의견을 줄 것입니다. 당신이 정말로 성공적인 작품을 쓴다면, 당신은 아마도 받아 들여질 것이고 아마도 편집자가 당신이 성공할 수 있도록 제안과 절차를 줄 것입니다. 원하는만큼 여러 번 시도 할 수 있으며, 편집자들은 미래를 본다면 포기하지 않도록 권장합니다.

게시자에 의해 거부되는 경우에는 일본의 만화가가되기 포기하지 마세요! 동인지 (독립 작품)를 쓰고 누군가가 당신을 알아 차릴 때까지 인터넷을 통해 성공할 수 있습니다. 그리고 회의를 개최하고, 잡지 편집자 다른 작품을 제시 포기하지 않습니다.

책과 만화, 라이트 노벨의 작가가되는 방법

일본 출판사

위에서 언급 한 게시자는 자신의 이야기를 전 세계에 게시 할 책임이 있습니다. 대부분의 출판사, 특히 만화는 두꺼운 책처럼 보이는 잡지에 여러 다른 작가의 작품을 매주 또는 매월 발행합니다. 이것은 출판사가 작가의 성공을 측정하고 그들의 작품이 애니 각색을 획득하고 계속 출판 될 때까지 유명한 지 여부를 결정하는 방법입니다.

또한 다음을 읽는 것이 좋습니다 망가 카가되기위한 팁

아래에 라이트 노벨s 및 Mangas의 발행인 목록을 남길 것입니다. 그들에 대해 조사 할 필요가 있으며, 일부는 특정 장르 또는 유형에 특화되어 있음을 분명히 할 가치가 있습니다.

연락 할 주요 라이트 노벨 출판사 :

  • Dengeki Bunko;
  • Famitsu Bunkom;
  • Fujimi Fantasia;
  • GA Bunko;
  • Gagaga Bunko;
  • Jump J-Books;
  • Kadokawa Benas Bunko;
  • Kodansha BOX;
  • Kodansha Ranobe Bunko;
  • MF Bunko J;
  • MF BOOKS;

연락 할 주요 만화 출판사 :

  • Akaneshinsha;
  • Akita Shoten;
  • ASCII Media Works;
  • Bunkasha;
  • Bushiroad;
  • Bungeishunjū;
  • Core Magazine;
  • Chuokoron Shinsha;
  • Daitosha;
  • Enterbrain;
  • Fujimi Shobo;
  • Fusosha;
  • Futabasha;
  • Gakken;
  • Gentosha;
  • Hakusensha;
  • Hayakawa Publishing;
  • Houbunsha;
  • Ichijinsha;
  • Issuisya;
  • Kaiohsha;
  • Kadokawa Shoten;
  • Kobunsha;
  • Kodansha;
  • Mag Garden;
  • MediaWorks;
  • Nihon Bungeisha;
  • Ohzora Publishing;
  • Sansai Books;
  • Shinshokan;
  • Shinchosha;
  • Shodensha;
  • Shogakukan;
  • Shobunkan;
  • Shonen Gahosha;
  • Shonen Jump;
  • Shueisha;
  • Square Enix;
  • Tokuma Shoten;
  • Tokodo;
  • Ushio Shuppan;
  • Wani Books;

이제 당신은 빛 소설이나 망가 카의 성공적인 작가가되는 법을 알게되었습니다. 출판사에게 작품을 보내려고 했습니까? 콘테스트 또는 웹 사이트? 의견에서 귀하의 경험을 확인하시기 바랍니다.

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