Chrono Trigger - Le JRPG "Dream Team"

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Lorsque les grandes stars d'un certain domaine se réunissent pour travailler en équipe, on dit généralement qu'une "Dream Team" s'y est formée. Dans le monde de la production de jeux, ce n'est pas différent. Le meilleur exemple d'un jeu développé par une équipe de rêve était le RPG "Chrono Trigger" japonais - クロノトリガー (Kurono Torigaa, en japonais), dans lequel plusieurs génies, dont des concepteurs, des musiciens et des programmeurs, se sont réunis pour construire un jeu épique et sans précédent.

Dans cet article, nous allons parler de l'un des meilleurs et plus importants jeux vidéo de tous les temps, qui a su combiner des thèmes futuristes (comme le voyage dans le temps) avec une aventure fantastique, des mini-jeux, des fins multiples et un monde médiéval. Nous parlons de Chrono Trigger, un RPG au tour par tour sorti en 1995 pour la Super Famicom (Super Nintendo), une console 16 bits qui a connu un grand succès au Japon et au Brésil dans les années 1990.

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Chrono trigger - le jrpg de la "dream team"

à propos du jeu

Avec une bande-son remarquable, des personnages charismatiques, des cartes variées et un gameplay facile, Chrono Trigger était un RPG japonais initialement développé pour la SNES (Super Nintendo/Super Famicon), ayant ensuite des versions pour playstation, ordinateur et appareils mobiles. Chrono Trigger tourne autour de Crono, le protagoniste de l'intrigue.

Fondamentalement, l'histoire du jeu commence avec Crono se rendant à un festival. Là, son amie Lucca dévoile sa dernière invention : une machine de téléportation. Peu de temps avant, Crono finit par tomber sur une jeune blonde nommée Marle en chemin et finit par lâcher son collier. Les deux se disputent, mais font rapidement équipe pour assister au dévoilement de la machine inventée par Lucca. À partir de là, l'histoire commence, avec de nombreux événements impliquant des voyages spatio-temporels, des batailles, des rencontres avec des êtres surnaturels, des robots, etc.

Jeu classique, chrono trigger est sorti pour steam | Casserole jeune

Lancé à la mi-mars 1995, par l'ancien Square Soft (nom donné à l'entreprise avant de fusionner avec son rival Enix et ainsi fonder Square Enix) - la même société responsable de Final Fantasy, Parasite Eve, Xenogears, Secret of Mana, entre autres RPG jeux - Chrono Trigger était extrêmement innovant en son temps, considérant qu'il n'y avait plus les fameuses "rencontres aléatoires" avec des monstres, un fait courant dans des jeux comme Dragon Quest et Final Fantasy. Contrairement aux jeux susmentionnés, Chrono Trigger donnait la possibilité de visualiser les ennemis sur la carte, de sorte qu'il était possible de les ignorer ou de mieux se préparer à les affronter, réduisant un peu la fatigue du joueur par l'excès d'affrontements inutiles.

Une autre nouveauté importante a été l'introduction du concept de « fins multiples », afin de rendre le jeu plus long et de promouvoir également le « facteur de relecture » dans le gameplay. En comptant toutes les versions du jeu, il y a environ 14 fins possibles (certains fans prétendent qu'il y en a 16), selon le chemin à suivre dans la chronologie. De plus, il y a la possibilité de combiner des attaques entre personnages lors d'un combat.

En dehors de cela, il y a aussi une bonne quantité de mini-jeux dans le jeu.

À propos de "Dream Team"

« Dream Team » est une expression en anglais qui désigne le rassemblement des individus les plus compétents dans un domaine donné. Dans Chrono Trigger, la Dream Team formée par Akira Toriyama (créateur de Dragon Ball et illustrateur de Dragon Quest), Yuji Horii (créateur de Dragon Ball) Dragon Quest), Hironobu Sakaguchi (créateur de Final Fantasy) et Yasunori Mitsuda (Inazuma Eleven, Xenogears, Xenosaga, Front Mission, Chrono Cross et compositeur de Mario Party), réunissaient les plus grands noms du jeu de rôle de l'époque.

Noter: Lisez notre article sur Dragon Quest en cliquant ici !

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Chrono trigger - le jrpg de la "dream team"

La bande originale du jeu, par exemple, est sans aucun doute l'une des meilleures de tous les temps. La variété des chansons, ainsi que l'excellent choix de chacune d'elles et l'ajustement dans les scènes spécifiques contribuent à ce que le jeu ne vieillisse pas. Les graphismes 2D sont d'excellente qualité, avec une grande variété de couleurs, de scénarios et de mouvements. Chacune des cartes et des personnages a ses propres caractéristiques qui les identifient et les rendent uniques. Le charisme de Frog, Ayla, Robot, Magus et autres personnages secondaires est si grand qu'il nous fait croire que nous sommes devant un anime.

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Remake possible ?

Récemment, après la vague de remakes, de remasters, de rééditions et de nouvelles versions de jeux comme Final Fantasy 7, Secret of Mana et Dragon Quest, on suppose que dans un avenir proche le remake de Chrono Trigger sera annoncé. Cependant, il y avait un projet sur YouTube avec des scènes 3D d'une éventuelle nouvelle version (non officielle) du jeu, appelée "Chrono Break". Le projet, malheureusement, n'a pas prospéré et, apparemment, a été annulé.

Vous pouvez le vérifier en regardant la vidéo ci-dessous :

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