Projet: RPG axé sur l'apprentissage du japonais

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Une idée m'est venue à l'esprit de créer un RPG de style classique, en utilisant un moteur comme RPG Maker avec un accent sur l'apprentissage du japonais. Et j'aimerais mettre le projet ici pour recruter du personnel, voir des opinions et des suggestions, recueillir des informations, etc.

Beaucoup aiment les jeux et le Japon, que diriez-vous d'apprendre le japonais en jouant? Il existe des milliers de petits jeux qui tentent d'amener les gens à apprendre les kana, les kanji et le vocabulaire. Mais la réalité est que ces jeux sont ennuyeux et que nous n'avons pas le cœur de jouer comme un RPG ou un jeu avec une histoire et un gameplay amusants.

Mon objectif est de créer un RPG complet, bien fait et original, digne de Steam, Play Store et Apple Store. Un jeu simple qui attire tous les types de public, avec un accent sur le japonais, mais naturellement, sans forcer ni rendre les choses ennuyeuses. Je veux créer un jeu très complexe qui offre plus de 1000 heures de jeu et qui soit amusant.

Comment l'apprentissage du japonais fonctionnera-t-il?

Je vais le mettre de toutes les manières possibles, probablement dans les objets et objets du jeu, les tableaux, les audios, les PNJ, etc. Contrairement aux jeux japonais comme le roman visuel, que certains utilisent pour étudier, je veux créer quelque chose de plus simple que tout le monde puisse comprendre. L'histoire sera probablement celle d'un personnage qui voyage dans un autre monde et où la population parle une autre langue. je n'y ai pas encore pensé !

Détails techniques

J'ai l'intention d'utiliser le moteur RPGM MV car il est compatible avec le mobile et le navigateur. Mais j'accepte d'autres suggestions, si quelqu'un est intéressé à créer un projet encore meilleur et à m'aider, car je n'ai pas beaucoup d'expérience ou de patience avec la programmation. Mon rêve a toujours été de créer un jeu tactique dans le style de Dofus, Wakfu et FFtatics, mais je n'ai aucune idée de comment faire cela avec le moteur RPGM MV actuel.

Pour éviter les problèmes de droits d'auteur, j'ai l'intention de créer des graphiques, des sons, des tuiles, des éléments, des icônes, etc. à partir de zéro. Cela seul sera très compliqué. Même dans la partie javascript, je ne sais pas si je peux utiliser des plugins d'autres fabricants et en tirer un profit.

Prochaines étapes

Ce projet est à un stade très précoce, je n'ai pas encore planifié beaucoup de choses, mais je pense qu'il a un grand potentiel. Les prochaines étapes que je dois suivre seront énumérées ci-dessous et je vous demande des suggestions et des conseils.

  • Créez l'histoire du jeu;
  • Trouvez une équipe dédiée;
  • Choisissez le moteur définitif;
  • Décidez du fonctionnement du jeu et de ses mécanismes;
  • Créez des objets de jeu;
  • Créez des graphiques de jeu;
  • Mettez le projet sur Kickstarter ou un site similaire;

Malheureusement, j'ai donné peu de détails sur le jeu, car ce n'est encore qu'une idée sur papier. Que pensez-vous de l'idée? Quelqu'un est-il intéressé à collaborer avec le projet? Des suggestions ou des conseils sur ce que nous pouvons faire?

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34 réflexions au sujet de “Projeto: RPG focado no aprendizado de japonês”

  1. Salut Kevin, comment vas-tu?

    J'étudie la conception de jeux par moi-même, car à l'avenir je veux me professionnaliser et entrer dans une formation supérieure, concernant le moteur. J'ai récemment rencontré deux qui n'ont pas besoin de connaître la programmation, Click Team Fusion ils ont des extensions pour toutes les plateformes , vous devez acheter si vous souhaitez exporter pour d'autres plates-formes, mais la version gratuite ne peut être utilisée pour Windows et Linux que si je ne me trompe pas. L'autre s'appelle GDevelop par compilgames, il est open source et ne nécessite pas de connaissances en programmation, il convient à plusieurs plates-formes

    Et bien voici ma petite contribution, parfois il est difficile de trouver quelqu'un pour démarrer le projet, car je poursuis toujours la mienne et je sais à quel point c'est compliqué

  2. Salut Kevin, comment vas-tu?

    Estudo game design por conta própria,pois futuramente quero me profissionalizar e entrar para um curso superior,a respeito de engine conheci duas recentemente que não necessitam saber de programação,Click Team Fusion eles tem extensões para todas plataformas,você tem que comprar se quiser exportar para outras plataformas,mas a versão free só pode usar para Windows e Linux se não me engano . Já a outra se chama GDevelop da compilgames essa é código aberto e não necessita saber de programação ela serve para varias plataformas

    Bem fica ai minha pequena contribuição,as vezes fica difícil encontrar alguém para dar inicio ao projeto,pois ainda persigo o meu e sei como é complicado

  3. Gostei de verdade do projeto, estou no começo do meu estudo de japonês, mas queria ajudar de alguma forma, nem que seja em desenhar os personagens, ou aprender algo facinho pra poder ajudar a equipe, tenho bastante tempo livre, então se quiser é só me avisar!

  4. Gostei de verdade do projeto, estou no começo do meu estudo de japonês, mas queria ajudar de alguma forma, nem que seja em desenhar os personagens, ou aprender algo facinho pra poder ajudar a equipe, tenho bastante tempo livre, então se quiser é só me avisar!

  5. Apoio total ????????????tempo que estou esperando a tradução Learn Japanese To Survive! Hiragana Battle para o português mais um jogo feito por brasileiros para ensinar japonês acho que vai melhor do que esperar uma tradução de um jogo em inglês pra ensinar japonês

  6. J'ai vu que les nouvelles sont anciennes, mais elles valent la peine d'être commentées. Je suis doué pour créer des histoires, je comprends aussi RPG VX et Ace, malheureusement, de MV. Je comprends également Photoshop et Corel, donc si vous avez besoin de …

  7. Idée fantastique ma chère. Continuez qu'il y aura sûrement des partisans. Je peux contribuer à l'élaboration d'idées, à l'histoire et à la production musicale.
    J'ai même imaginé un système d'utilisation des compétences basé sur l'écriture kanji. Au fur et à mesure que le jeu se déroule, le niveau des kanji augmente, avec le niveau des personnages.

    • Quero muito iniciar o projeto, mas acho q a maior dificuldade é acha uma equipe de confiança heuheuhe tu compõe músicas? hmmmm depois manda algo pra eu ouvir xD

    • Pretendo fazer isso, estou esperando terminar meu projeto de área VIP ai já vou ter renda pra começar… Mais oque eu preciso fazer pra um crowdfunding arrecadar com o publico pequeno que tenho?

  8. J'ai adoré l'idée! N'abandonne pas
    Je peux risquer d'essayer de faire de la musique
    Je programme tb, mais le fabricant de RPG n'a déménagé qu'une fois il y a plus de 10 ans.

    C'est peut-être un bon environnement moderne, jour après jour, comme Life is Strange. Simplement pour que le vocabulaire appris soit plus facile à utiliser dans la pratique

    J'ai une autre idée d'apprendre les kanji à travers les radicaux, mais rien à voir avec les jeux. Si vous souhaitez nous contacter

  9. Por favor, não abandone essa ideia, ela é genial! Há alguns jogos para aprendizado, mas não nessa dinamica de RPG com toda uma história e tal, e pra quem tem difculdade com memorizar vocabulario como eu, mas AMA idiomas e jogos (com certeza não sou a unica) isso seria perfeito, sério mesmo, espero que não abandone o projeto e logo logo disponibilize aqui, adoro o site, parabéns o/

    • Eu não quero desistir do projeto, o problema é que ele ta parado porque atualmente não tenho equipe pra ajudar a cuidar dos 2 sites… E estou vendo se crio algo que gera alguma verba assim eu ter condições de investir no RPG. E uma equipe também seria necessário pra começarmos a trabalhar no jogo, uma engine e etc.

  10. Excellente idée Kevin! J'espère que vous réussissez et que vous ne restez pas simplement avec l'idée. J'étais maître du RPG D & D, AD & D, Vampire et 3D & T et j'ai étudié les jeux numériques au PUC São Paulo. Je suis intéressé par le projet et je pense pouvoir ajouter à votre future équipe. Si vous êtes intéressé, ajoutez-moi sur WhatsApp (11) 947477860.
    Gros câlin et succès!

    • Merci beaucoup, si vous avez un visage et que vous pouvez m'y ajouter, car je n'utilise pas zaap … c'est un peu occupé ici avec les changements de site, mais j'ai toujours un projet, mais je n'ai même pas encore décidé du moteur, je voulais RPGMV mais je n'ai toujours pas les moyens d'acheter la version mac, j'ai perdu la promotion ces il y a quelques jours, et je ne sais pas qu'un autre moteur se combinerait mieux avec un RPG et qui est personnalisé … https://www.facebook.com/kevinbkt10

  11. J'ai vu un jeu comme celui-ci sur Steam, mais beaucoup plus léger je dirais puisqu'il n'enseigne un alphabet que si je ne me trompe pas Hiragama, où les batailles ont une certaine relation … Je pense que c'est une excellente idée, mais je reconnais que ce sera un excellent travail, je vous souhaite bonne chance et force pour continuer et développer le projet.Le nom du jeu Steam est: “ Apprenez le japonais pour survivre! Bataille d'Hiragana ”

    Vous pouvez également utiliser Ren ’ py, en appliquant également cette idée, mais au cas où ce serait plus pour les romans visuels,

    • Salut, si vous voulez envoyer, même si j'ai déjà quelque chose en tête, je peux adapter quelque chose.

    • Mon histoire est à un stade très précoce.

      Cela ne ressemble toujours pas beaucoup à un jeu.

      Je vais faire 10 chapitres et vous envoyer par email.

      Attention mon histoire est en texte pur sans dessins.

  12. L'idée est excellente, je n'ai pas encore commencé mon apprentissage (je rassemble des matériaux avant), mais c'est sûr qu'un jeu serait un excellent moyen d'étudier et de s'amuser. Les jeux RPG Maker ont un public très fermé, ils ne sont pas tous qui s'adaptent au style, après tout de nombreux projets qui sont réalisés s'accompagnent de plusieurs clichés et l'innovation est laissée de côté, donc mon conseil est d'échapper à tout prix à ces clichés (un peu difficile , puisque RPG Maker est quelque peu limité).
    Je ne sais pas si c'est un goût personnel ou si quelqu'un d'autre partage le même avis, mais de mon point de vue, le système de combat trouvé dans ces jeux est généralement très lent et fatiguant, s'il doit être utilisé, réfléchissez bien à un façon de le laisser dynamique ou même drôle.

    • Sim, mas o RPG Maker não tem mais limite… Agora na versão que aceita Java script ficou mais ilimitado ainda… Eu também não gosto do sistema de batalha padrão, mas eu queria o sistema tático tipo wakfu que mencionei no artigo, ABS não vai ser muito proveitoso num jogo onde o objetivo é manejar as coisas pra absorver conteúdo. Infelizmente ainda não encontrei script de TBS para o novo RPG Maker… Mas jogos táticos podem ser bom se for bem feitos, como undertale que virou uma febre.

    • un bon moteur sans restriction est le moteur irréel, mais comme vous voulez probablement le système de combat wakfu et des graphismes simples, le fabricant de rpg mv est bon pour vous, mais irréel est gratuit

    • Unreal a l'air très compliqué, a besoin d'en savoir beaucoup sur la modélisation et la programmation TT 3D et aurait besoin d'une bonne équipe.

    • vous pouvez réellement le faire avec des graphiques pixélisés et vous pouvez utiliser des plans pour les programmes

    • Ajoutez-moi sur facebook le nom est Leandro Ramanery … Je suis intéressé à aider. Mes connaissances ne sont pas aussi efficaces dans la partie programmation, mais je peux vous aider avec d'autres choses comme l'histoire et le recrutement d'une foule. J'ai des amis qui comprennent la programmation qui peut aider … Je suis intéressé à apprendre le japonais avec un jeu car c'est exactement comme ça que j'ai appris l'anglais … Je sais très bien que tout ce qui est ludique fonctionne beaucoup mieux.

    • Alias ​​en ce qui concerne l'histoire, j'ai plusieurs idées, car j'ai enseigné la table D & D au Brésil … et a joué directement