Projet: RPG axé sur l'apprentissage du japonais

Une idée m'est venue à l'esprit de créer un RPG de style classique, en utilisant un moteur comme RPG Maker avec un accent sur l'apprentissage du japonais. Et j'aimerais mettre le projet ici pour recruter du personnel, voir des opinions et des suggestions, recueillir des informations, etc.

Beaucoup aiment les jeux et le Japon, que diriez-vous d'apprendre le japonais en jouant? Il existe des milliers de petits jeux qui tentent d'amener les gens à apprendre les kana, les kanji et le vocabulaire. Mais la réalité est que ces jeux sont ennuyeux et que nous n'avons pas le cœur de jouer comme un RPG ou un jeu avec une histoire et un gameplay amusants.

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Mon objectif est de créer un RPG complet, bien fait et original, digne de Steam, Play Store et Apple Store. Un jeu simple qui attire tous les types de public, avec un accent sur le japonais, mais naturellement, sans forcer ni rendre les choses ennuyeuses. Je veux créer un jeu très complexe qui offre plus de 1000 heures de jeu et qui soit amusant.

Comment l'apprentissage du japonais fonctionnera-t-il?

Je vais le mettre de toutes les manières possibles, probablement dans les objets et objets du jeu, les tableaux, les audios, les PNJ, etc. Contrairement aux jeux japonais comme le roman visuel, que certains utilisent pour étudier, je veux créer quelque chose de plus simple que tout le monde puisse comprendre. L'histoire sera probablement celle d'un personnage qui voyage dans un autre monde et où la population parle une autre langue. je n'y ai pas encore pensé !

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Détails techniques

J'ai l'intention d'utiliser le moteur RPGM MV car il est compatible avec le mobile et le navigateur. Mais j'accepte d'autres suggestions, si quelqu'un est intéressé à créer un projet encore meilleur et à m'aider, car je n'ai pas beaucoup d'expérience ou de patience avec la programmation. Mon rêve a toujours été de créer un jeu tactique dans le style de Dofus, Wakfu et FFtatics, mais je n'ai aucune idée de comment faire cela avec le moteur RPGM MV actuel.

Pour éviter les problèmes de droits d'auteur, j'ai l'intention de créer des graphiques, des sons, des tuiles, des éléments, des icônes, etc. à partir de zéro. Cela seul sera très compliqué. Même dans la partie javascript, je ne sais pas si je peux utiliser des plugins d'autres fabricants et en tirer un profit.

Prochaines étapes

Ce projet est à un stade très précoce, je n'ai pas encore planifié beaucoup de choses, mais je pense qu'il a un grand potentiel. Les prochaines étapes que je dois suivre seront énumérées ci-dessous et je vous demande des suggestions et des conseils.

  • Créez l'histoire du jeu;
  • Trouvez une équipe dédiée;
  • Choisissez le moteur définitif;
  • Décidez du fonctionnement du jeu et de ses mécanismes;
  • Créez des objets de jeu;
  • Créez des graphiques de jeu;
  • Mettez le projet sur Kickstarter ou un site similaire;
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Malheureusement, j'ai donné peu de détails sur le jeu, car ce n'est encore qu'une idée sur papier. Que pensez-vous de l'idée? Quelqu'un est-il intéressé à collaborer avec le projet? Des suggestions ou des conseils sur ce que nous pouvons faire?