Chrono Trigger: el JRPG de Dream Team

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Por skdesu

Cuando las grandes estrellas de un área determinada se unen para trabajar en equipo, solemos decir que se ha formado allí un "Dream Team" (Equipo de ensueño). En el mundo de la producción de juegos no es diferente. El mayor ejemplo de un videojuego desarrollado por un equipo de ensueño fue el RPG japonés "Chrono Trigger" - クロノトリガー (Kurono Torigaa, en japonés), donde varios genios, entre dibujantes, músicos y programadores, se unieron en pro de la construcción de un juego épico y sin precedentes.

En este artículo, hablaremos sobre uno de los mejores y más importantes juegos de video de todos los tiempos, que fue capaz de combinar temáticas futuristas (como el viaje en el tiempo) con aventura fantástica, mini-juegos, múltiples finales y mundo medieval. Estamos hablando de Chrono Trigger, RPG por turnos lanzado en 1995 para Super Famicom (Super Nintendo), consola de 16 bits que tuvo mucho éxito tanto en Japón como en Brasil durante la década de 1990.

- disparador crono - el "equipo de ensueño" jrpg
Chrono trigger - el jrpg del "dream team"

sobre el juego

Con una banda sonora notable, personajes carismáticos, mapas variados y una jugabilidad sencilla, Chrono Trigger fue un juego de rol japonés desarrollado inicialmente para SNES (Super Nintendo/Super Famicon), teniendo versiones posteriores para playstation, computadora y dispositivos móviles. Chrono Trigger gira en torno a Crono, el protagonista de la trama.

Básicamente, la historia del juego comienza con Crono yendo a un festival. Allí, su amiga Lucca presenta su último invento: una máquina de teletransportación. Poco antes, Crono termina chocando con una joven rubia llamada Marle en el camino y termina dejando caer su collar. Los dos discuten, pero rápidamente se unen para ver la presentación de la máquina que inventó Lucca. A partir de ahí comienza la historia, con numerosos eventos que involucran viajes en el espacio-tiempo, batallas, encuentros con seres sobrenaturales, robots, etc.

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Lanzado a mediados de marzo de 1995, por la antigua Square Soft (nombre que se le daba a la empresa antes de unirse con la rival Enix y así fundar Square Enix) - la misma empresa responsable de Final Fantasy, Parasite Eve, Xenogears, Secret of Mana, entre otros juegos de RPG - Chrono Trigger fue extremadamente innovador en su época, teniendo en cuenta que ya no había más los famigerados "encuentros aleatorios" con monstruos, un hecho común en juegos como Dragon Quest y Final Fantasy. A diferencia de los juegos mencionados, Chrono Trigger dio la oportunidad de visualizar a los enemigos en el mapa, de modo que era posible ignorarlos o prepararse mejor para enfrentarlos, disminuyendo un poco el cansancio del jugador por el exceso de enfrentamientos innecesarios.

Otra novedad importante fue la introducción del concepto de "múltiples finales", con el fin de alargar el juego y también promover el "factor de repetición" en el juego. Contando todas las versiones del juego, hay alrededor de 14 finales posibles (algunos fanáticos afirman que hay 16), según el camino a seguir en la línea de tiempo. Además, existe la posibilidad de combinar ataques entre personajes durante una batalla.

Aparte de eso, también hay una buena cantidad de minijuegos dentro del juego.

Sobre el "Equipo de ensueño"

"Dream Team" es una expresión en inglés que designa la reunión de los individuos más habilidosos de un área determinada. En Chrono Trigger, el Dream Team formado por Akira Toriyama (creador de Dragon Ball e ilustrador de Dragon Quest), Yuji Horii (creador de Dragon Quest), Hironobu Sakaguchi (creador de Final Fantasy) y Yasunori Mitsuda (compositor de Inazuma Eleven, Xenogears, Xenosaga, Front Mission, Chrono Cross y Mario Party), reunió los mayores nombres de los role-playing games en la ocasión.

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- disparador crono - el "equipo de ensueño" jrpg
Chrono trigger - el jrpg del "dream team"

La banda sonora del juego, por ejemplo, es sin duda una de las mejores de todos los tiempos. La variedad de canciones, así como la excelente elección de cada una de ellas y el encaje en las escenas concretas contribuye a que el juego no envejezca. Los gráficos en 2D son de excelente calidad, con una gran variedad de colores, escenarios y movimientos. Cada uno de los mapas y personajes tienen sus propias características que los identifican y los hacen únicos. El carisma de Frog, Ayla, Robot, Magus y demás personajes secundarios es tan grande que nos hace creer que estamos ante un anime.

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  • Final Fantasy
  • Seiken Densetsu (juegos de la serie "Mana", como Secret of Mana y Trials of Mana)
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¿Posible remake?

Recientemente, tras la ola de remakes, remasterizaciones, relanzamientos y nuevas versiones de juegos como Final Fantasy 7, Secret of Mana y Dragon Quest, se especula que en un futuro próximo se anunciará el remake de Chrono Trigger. Sin embargo, había un proyecto en YouTube con escenas en 3D de una posible nueva versión (no oficial) del juego, llamado “Chrono Break”. El proyecto, lamentablemente, no prosperó y, al parecer, fue cancelado.

Puedes comprobarlo viendo el vídeo a continuación:

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