Chrono Trigger – JRPG “Dream Team”

Khi những ngôi sao tuyệt vời của một khu vực nào đó tập hợp lại với nhau để làm việc như một đội, chúng ta thường nói rằng “Đội trong mơ” đã được thành lập ở đó. Trong thế giới sản xuất trò chơi, nó không khác gì. Ví dụ tuyệt vời nhất về một trò chơi được phát triển bởi một nhóm trong mơ là RPG Tiếng Nhật “Chrono Trigger” - クロノトリガー (Kurono Torigaa, trong tiếng Nhật), trong đó một số thiên tài, bao gồm nhà thiết kế, nhạc sĩ và lập trình, đã cùng nhau xây dựng một trò chơi hoành tráng và chưa từng có.

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ nói về một trong những trò chơi điện tử hay nhất và quan trọng nhất mọi thời đại, có thể kết hợp các chủ đề tương lai (như du hành thời gian) với cuộc phiêu lưu kỳ thú, trò chơi nhỏ, nhiều kết thúc và thế giới thời trung cổ. Chúng ta đang nói về Chrono Trigger, một game nhập vai theo lượt được phát hành vào năm 1995 cho Super Famicom (Super Nintendo), một hệ máy chơi game 16-bit rất thành công ở cả Nhật Bản và Brazil trong những năm 1990.

- trình kích hoạt chrono - jrpg "dream team"
Trình kích hoạt thời gian - nhịp điệu của "đội trong mơ"

về trò chơi

Với nhạc nền đặc sắc, nhân vật lôi cuốn, bản đồ đa dạng và lối chơi dễ dàng, Chrono Trigger là một game nhập vai Nhật Bản ban đầu được phát triển cho SNES (Super Nintendo / Super Famicon), sau đó có phiên bản dành cho máy chơi game, máy tính và thiết bị di động. Chrono Trigger xoay quanh Crono, nhân vật chính của cốt truyện.

Về cơ bản, câu chuyện của trò chơi bắt đầu với việc Crono đi dự một lễ hội. Ở đó, người bạn Lucca của cô ấy đang tiết lộ phát minh mới nhất của cô ấy: một cỗ máy dịch chuyển tức thời. Không lâu trước đó, Crono tình cờ gặp một cô gái trẻ tóc vàng tên Marle trên đường và làm rơi chiếc vòng cổ của cô ấy. Hai người tranh cãi, nhưng nhanh chóng hợp tác để xem sự ra mắt của cỗ máy mà Lucca đã phát minh ra. Từ đó, câu chuyện bắt đầu, với vô số sự kiện liên quan đến du hành không-thời gian, các trận chiến, cuộc chạm trán với những sinh vật siêu nhiên, người máy, v.v.

Trò chơi cổ điển, trình kích hoạt chrono được phát hành cho steam | Chảo non

Ra mắt vào giữa tháng 3 năm 1995, bởi Square Soft trước đây (tên được đặt cho công ty trước khi hợp nhất với đối thủ Enix và do đó thành lập Square Enix) - cùng một công ty chịu trách nhiệm về Final Fantasy, Parasite Eve, Xenogears, Secret of Mana, và các game nhập vai khác trò chơi - Chrono Trigger đã cực kỳ sáng tạo vào thời của nó, cho rằng không còn những "cuộc chạm trán ngẫu nhiên" khét tiếng với quái vật, một thực tế phổ biến trong các trò chơi như Dragon Quest và Final Fantasy. Không giống như các trò chơi đã đề cập ở trên, Chrono Trigger cho cơ hội để hình dung kẻ thù trên bản đồ, để có thể bỏ qua chúng hoặc chuẩn bị tốt hơn để đối mặt với chúng, giảm bớt sự mệt mỏi của người chơi khi phải đối đầu không cần thiết.

Một điểm mới lạ quan trọng khác là sự ra đời của khái niệm "nhiều kết thúc", để làm cho trò chơi dài hơn và cũng thúc đẩy "yếu tố chơi lại" trong trò chơi. Đếm tất cả các phiên bản của trò chơi, có khoảng 14 kết thúc có thể xảy ra (một số người hâm mộ cho rằng có 16), tùy thuộc vào con đường tiếp theo trong dòng thời gian. Ngoài ra, có khả năng kết hợp các đòn tấn công giữa các nhân vật trong trận chiến.

Ngoài ra, cũng có một số lượng lớn các trò chơi nhỏ trong trò chơi.

Tin tức về "đội bóng trong mơ"

“Dream Team” là một cụm từ bằng tiếng Anh chỉ sự tập hợp của những cá nhân có kỹ năng tốt nhất trong một lĩnh vực nhất định. Trong Chrono Trigger, Dream Team được thành lập bởi Akira Toriyama (Người sáng tạo Dragon Ball và người vẽ minh họa cho Dragon Quest), Yuji Horii (Người sáng tạo Dragon Ball) Dragon Quest), Hironobu Sakaguchi (người tạo ra Final Fantasy) và Yasunori Mitsuda (Inazuma Eleven, Xenogears, Xenosaga, Front Mission, Chrono Cross và nhà soạn nhạc Mario Party), đã quy tụ những tên tuổi lớn nhất trong làng game nhập vai vào thời điểm đó.

Ghi chú: Đọc bài viết của chúng tôi về Dragon Quest bằng cách nhấp vào đây!

- trình kích hoạt chrono - jrpg "dream team"
Trình kích hoạt thời gian - nhịp điệu của "đội trong mơ"

Chẳng hạn, nhạc nền của trò chơi chắc chắn là một trong những bản nhạc hay nhất mọi thời đại. Sự đa dạng của các bài hát, cũng như sự lựa chọn xuất sắc của từng bài và sự phù hợp trong các phân cảnh cụ thể góp phần làm cho trò chơi không bị cũ đi. Đồ họa 2D có chất lượng tuyệt vời, với nhiều màu sắc, kịch bản và chuyển động. Mỗi bản đồ và nhân vật đều có những đặc điểm riêng giúp xác định chúng và làm cho chúng trở nên độc đáo. Sức hút của Ếch, Ayla, Robot, Magus và các nhân vật phụ khác lớn đến mức khiến chúng ta tin rằng mình đang đứng trước một bộ anime.

Trò chơi tương tự

  • Dragon Quest
  • Final Fantasy
  • Seiken Densetsu (trò chơi trong sê-ri "Mana", chẳng hạn như Secret of Mana và Trials of Mana)
  • Hơi thở của lửa
  • Lufia (Espolis Denki)
  • Phantasy Star
  • Terranigma
  • Ảo tưởng về Gaia
  • Những câu chuyện về Phantasia
  • Chrono Cross
  • Bí mật của Evermore
  • Soul Blazer
  • Star Ocean
  • Chúa tể não
  • Romancing SaGa
  • Suikoden
  • EarthBound

Bài viết vẫn còn ở giữa đường, nhưng chúng tôi đã khuyến nghị đọc thêm:

Khả năng làm lại?

Gần đây, sau làn sóng làm lại, làm lại, phát hành lại và các phiên bản mới của các trò chơi như Final Fantasy 7, Secret of Mana và Dragon Quest, người ta đồn đoán rằng trong tương lai gần, phiên bản làm lại của Chrono Trigger sẽ được công bố. Tuy nhiên, có một dự án trên YouTube với các cảnh 3D của một phiên bản mới (không chính thức) có thể có của trò chơi, được gọi là “Chrono Break”. Thật không may, dự án đã không khởi sắc và dường như đã bị hủy bỏ.

Bạn có thể kiểm tra bằng cách xem video dưới đây:

Có chuyện gì vậy? Bạn có thích bài viết này? Vì vậy, hãy thích, bình luận và chia sẻ trên phương tiện truyền thông xã hội!

Đọc thêm bài viết từ trang web của chúng tôi

Cảm ơn vì đã đọc! Nhưng chúng tôi sẽ rất vui nếu bạn xem qua các bài viết khác bên dưới:

Đọc các bài viết phổ biến nhất của chúng tôi:

Bạn có biết về Anime này không?