Dragon Quest (ドラゴンクエスト), oder noch Dorakuê (ドラクエ), wie es liebevoll genannt wird, ist eine extrem beliebte Serie von elektronischen RPG-Spielen in Japan. Dragon Quest ist wahrscheinlich das beliebteste japanische RPG-Spiel im eigenen Land, da im Westen die Serie Final Fantasy bekannter zu sein pflegt.
Die Beliebtheit von DQ ist in der Land der aufgehenden Sonne so groß, dass man häufig Puppen, Werbeanzeigen und mit der Franchise verbundene Gegenstände an verschiedenen Orten und in Läden im ganzen Land sehen kann. Unzählige Kinder, Jugendliche und Erwachsene sind von den Spielen der Serie begeistert, und es ist schwer, einen Japaner zu finden, der Dragon Quest nicht kennt oder noch nie davon gehört hat.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte und Ursprung von Dragon Quest
Dragon Quest wurde von Yuji Horii (堀井雄二) in den 80er Jahren entwickelt und entworfen, wobei die erste Version im Mai 1986 erschien. Mittlerweile hat sich eine riesige Menge an Spin-offs, Büchern, Mangas, Anime, Enzyklopädien, Puppen, Stofftieren, Sammlerobjekten und allem, was man sich vorstellen kann, angesammelt.
Zählt man die Originalserie (ohne die zusätzlichen, speziellen Spiele und Spin-offs) mit, so besitzt das Spiel bereits elf Versionen, wobei die letzte (Dragon Quest XI) 2017 veröffentlicht wurde.

Die ersten Versionen von Dragon Quest waren auf den Nintendo-Konsolen der 80er und 90er Jahre (bis etwa Dragon Quest VII) vertreten und wechselten dann zu den moderneren Konsolen der PlayStation 2 (Dragon Quest VIII) und schließlich zu den aktuellen Switch und PS4 (Dragon Quest XI). Derzeit gibt es auch Versionen für Mobiltelefone und PC.
Millionen von Kopien des Spiels wurden in Japan verkauft. Die Beliebtheit wuchs erheblich nach der Veröffentlichung von Dragon Quest III (eines der besten meiner Meinung nach) und mit der Verbreitung von RPG-Spielen in der Welt.
Aus diesem Grund adaptierte der Westen die ersten Versionen für Brasilien und die USA und verwendete den Namen Dragon Warrior, um Verwirrung mit Spielen mit demselben Namen zu vermeiden.
Um eine Vorstellung von der Bedeutung dieser Franchise von Square Enix innerhalb der Geek-Kultur und der japanischen Gesellschaft im Allgemeinen zu bekommen: Die japanische Regierung hat bereits einen Plan ausgearbeitet, um das Veröffentlichungsdatum von DQ-Spielen zu ändern, da viele Menschen die Arbeit oder die Schule versäumten, um zu spielen, was sich negativ auf die Wirtschaft des Landes auswirkte.

Slime: Die Beliebtheit des Maskottchens
Die Figur Slime wurde praktisch zum Maskottchen des Spiels, da es das einzige Monster ist, das in allen Ausgaben erscheint. Das Design der Kreatur basierte auf einem einfachen Wassertropfen und gefällt den Japanern durch die Kawaii-Eigenschaft des kleinen Tieres.
In den meisten Versionen von Dragon Quest ist Slime ein schwaches Monster, das leicht zu besiegen ist und das am Anfang der Reise häufig erscheint. In späteren Spielen however, beginnen neue Typen/Arten von Slime zu erscheinen. Einige dieser Slimes, die in den anderen Spielen auftauchen, sind stärker und geben dem Charakter mehr Erfahrungspunkte.

Der Metall-Slime zum Beispiel ist seltener und wenn er erscheint, ist es deutlich schwieriger, ihn zu besiegen. Wenn man diese spezielle Art von Slime besiegt, wird man mit einer großen Menge an XP belohnt. Andere Slimes werden im Laufe der Spiele der Serie vorgestellt, wie King Slime, Slime Knight und Shell Slime.
Die Vielfalt an Untertypen, die auf den unzähligen Karten erscheinen, ist erstaunlich, ganz zu schweigen davon, dass das Spiel dadurch noch interessanter und unterhaltsamer wird.
Die Figur ist auch eine der Favoriten im Marketingbereich, was die Menge an Stofftieren, Puppen, Rucksäcken, Bällen, Pantoffeln, Lebensmitteln und Utensilien angeht, die mit der Kreatur gestaltet sind. Die Menge ist beträchtlich groß, wenn man sie mit Produkten vergleicht, die mit anderen Monstern aus dem Spiel verziert sind.

Die exzellente Filmmusik
Ein weiterer unglaublicher Aspekt der Spiele der Serie ist die wunderschöne Filmmusik, komponiert von Koichi Sugiyama. Unten können Sie die von ihm komponierten Musikstücke hören und genießen:
Neben seiner extremen Begabung wurde Sugiyama auch bekannt, weil er sich in Kontroversen und Streitigkeiten im Zusammenhang mit politischen Ansichten verwickeln ließ und oft als Revisionist (jemand, der verschiedene Ideen über verschiedene historische Ereignisse äußert) angesehen wird.
Derzeit ist Koichi Sugiyama (椙山 浩一) 89 Jahre alt und bleibt aktiv. Der Komponist arbeitet bereits an der Filmmusik von Dragon Quest XII, das in Kürze erscheinen wird.
Der Komponist und Dirigent ist ein berühmter Name im musikalischen und künstlerischen Bereich und hat nicht nur zu den Soundtracks von Dragon Quest beigetragen, sondern auch zu den Musikstücken verschiedener Anime, wie Cyborg-009.
Das Monument von Dragon Quest
Zum 30. Jubiläum des Spiels errichtete Square Enix 2017 ein Monument, das den überwältigenden Erfolg würdigt, den DQ im Land erzielt hat. Das Monument steht in Hyogo, genauer auf der Insel Iwaji, dem Geburtsort von Yuji Horii (dem Schöpfer der Serie).
Wenn Sie die Gelegenheit haben, mindestens ein Spiel der Serie zu spielen, werden Sie es nicht bereuen, denn es wird garantiert Spaß machen.

Wortschatz von Dragon Quest
- ドラクエ = Dorakuê (Spitzname, unter dem DQ in Japan bekannt ist);
- ドラゴンクエストIIIそして伝説へ… = Dragon Quest 3: Und die Legende geht weiter (freie Übersetzung);
- スライム = Slime;
- 冒険 (ぼうけん) = Abenteuer, Risiko;
- 大冒険 (だいぼうけん) = Großes Abenteuer;
- 魔王 (まおう) = Drachenkönig;
- オーブ = Orb;
- 魔物 (まもの) = Monster, Kreatur;
- 道具 (どうぐ) = Werkzeuge;
- 呪文 (じゅもん) = Zaubersprüche;
- 攻撃 (こうげき) = Angriff;
- 装備 (そうび) = Ausrüstung;
- 防具 (ぼうぐ) = Schutzausrüstung;
- 鎧 (よろい) = Rüstung;
- たて = Schild;
- 服 (ふく) = Kleidung;
- 薬草 (やくそう) = Heilkraut;
- 杖 (つえ) = Stab, Krücke, Stock, Zauberstab;
- 冠 (かんむり) = Krone;
- 闇 (やみ) = Dunkelheit;
- 光 (ひかり) = Licht;
- 王国 (おうこく) = Königreich;
- 兵士 (へいし) = Soldat;
- 戦い (たたかい) = Kampf, Krieg;
- 闘い (たたかい) = Schlacht, Kampf;
- 剣 ( けん) = Schwert;

Artikel geschrieben von: João Victor Gadelha


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