Tamagotchi – สัตว์เลี้ยงเสมือนจริงตัวแรก

[โฆษณา] โฆษณา

ในปี 1996 Tamagotchi (たまごっち) ได้รับการปล่อยตัวในประเทศญี่ปุ่นโดยบันไดของโลกสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงเป็นครั้งแรก กว่า 40 ล้านหน่วยได้ถูกขายทั่วโลก 12 ล้านในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาเพียงอย่างเดียว

ของเล่นนั้นเรียบง่ายมากหน้าจอ LCD ขนาดเล็กกล่องพลาสติกสีแข็งแรงและปุ่มไม่กี่ปุ่ม ภาพที่แสดงบนหน้าจอนั้นเรียบง่ายมากเพียงแค่เป็นจุด ๆ เท่านั้น แต่ถึงแม้จะมีความเรียบง่ายเช่นนี้ภาพก็ยังดูน่าสนใจและสนุกสนาน

ทามาก็อตจิสร้างขึ้นโดยโยโกอิอากิฮิโระโดยมีแรงบันดาลใจให้เห็นเด็กคนหนึ่งพยายามเอาเต่าสัตว์เลี้ยงของเขาใส่กระเป๋าเดินทางในทีวี โยโกอิจึงคิดที่จะสร้างสัตว์เลี้ยงที่สามารถไปกับใครก็ได้ทุกที่

และนั่นคือสิ่งที่ทามาก็อตจิถือกำเนิดขึ้นโดยเปิดตัวในวันที่ 23 พฤศจิกายน พ.ศ. 2539 ในปีถัดมาพวกเขามาที่สหรัฐอเมริกาในแพ็คเกจที่มีดีไซน์ฉูดฉาดทำให้ประสบความสำเร็จอย่างมาก มากเพื่อให้ที่จุดสูงสุดของ 15 หน่วยและขายทุกนาที

Tamagotchi - สัตว์เลี้ยงเสมือนตัวแรก

คุณสมบัติและความนิยม

เกมเริ่มต้นด้วยไข่ใบเล็กซึ่งสัตว์เสมือนจริงหลากหลายชนิดถือกำเนิดขึ้น จำเป็นต้องดูแลสัตว์ตัวนี้ทำหน้าที่ต่าง ๆ เช่นให้อาหารเล่นกับมันทำให้นอนหลับและรักษาสุขอนามัยของมัน หากคุณดูแลเขาเป็นอย่างดีสัตว์เหล่านั้นก็มีการพัฒนาขนาดและรูปร่าง แต่หากปล่อยสัตว์ออกไปมันจะน่าเกลียดดื้อรั้นและอาจถึงตายได้ หากเกิดเหตุการณ์นี้ผู้เล่นจะต้องเริ่มไข่ใหม่อีกครั้ง

แม้แต่สิ่งมีชีวิตเสมือนจริงของทามาก็อตจิที่อาศัยอยู่ภายในพวงกุญแจพลาสติกในรูปของไข่พวกมันก็กลายเป็น "มีชีวิต" จริงๆ พฤติกรรมของพวกเขาสร้างภาพลวงตาว่าพวกมันเป็นสัตว์จริงๆ ของเล่นที่มีชื่อเสียงนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่เด็กและวัยรุ่น และแตกต่างจากเกมส่วนใหญ่ก็จะเป็นกำลังใจให้รับผิดชอบและพฤติกรรมที่ถูกสุขอนามัยและโภชนาการ

ความแตกต่างอีกประการหนึ่งก็คือได้รับความนิยมจากทั้งเด็กชายและเด็กหญิง นอกจากนี้เนื่องจากมีขนาดเล็กผู้ขนส่งจึงสามารถขนส่งพวกมันได้ทุกที่ที่พวกเขาไปสามารถเปรียบเทียบสัตว์กับเพื่อน ๆ ได้อย่างง่ายดาย และจะประสบความสำเร็จเด็กควรเอาใจใส่และรับผิดชอบมากกว่าการใช้ความรุนแรง

Tamagotchi - สัตว์เลี้ยงเสมือนตัวแรก

แต่นักวิจารณ์บางคนชี้ให้เห็นปัญหาบางอย่างกับของเล่นชิ้นนี้ หลายคนกล่าวว่าของเล่นดังกล่าวสร้างการรับรู้ที่ไม่สมจริงเกี่ยวกับความตายและทำให้เด็กเสียสมาธิมาก สิ่งนี้ทำให้โรงเรียนหลายแห่งในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกากำหนดกฎระเบียบที่เข้มงวดและถึงกับห้ามของเล่น

ต้องมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อประชาชนชาวอเมริกันเนื่องจากแนวคิดเรื่องความตายเสมือนจริงถือเป็นการรบกวน แทนการตายของตัวละครของรุ่นต่อไป Tamagotchi ผ่านเข้าไปในอีกโลกหนึ่งในการสร้างปีกนางฟ้าและบินออกไป

การเปลี่ยนแปลงใน Tamagotchi

ความสำเร็จของของเล่นมีอายุสั้น โดยสิ้นสุดจุดสูงสุดสองปีหลังจากเปิดตัวในปี 1998 ยอดขายที่ลดลงนั้นค่อนข้างรวดเร็วเนื่องจากการคาดเดามากมาย ยอดขายทามาก็อตจิลดลงอย่างรวดเร็วทั่วโลก ความจริงที่ว่าของเล่นดังกล่าวถูกห้ามในโรงเรียนหลายแห่งทำให้ผู้ปกครองไม่กล้าซื้อให้บุตรหลานของตน

แต่ถึงแม้จะมีปัญหามากมายในการขายและการใช้งาน แต่นักพัฒนาก็ไม่หยุดพัฒนาของเล่น ในไม่ช้าพวกเขาก็ทำให้ทามาก็อตชิสมีปฏิสัมพันธ์และสนุกสนานมากขึ้นโดยมีความเฉลียวฉลาดมากขึ้น ทำให้บุคคลไม่จำเป็นต้องให้ความสนใจมากเท่าในเวอร์ชันก่อนหน้านี้

Tamagotchi - สัตว์เลี้ยงเสมือนตัวแรก

มีการเพิ่มฟังก์ชันโต้ตอบใหม่ ๆ เช่นการสื่อสารอินฟราเรด สิ่งนี้ทำให้สัตว์เลี้ยงเสมือนสามารถเป็นเพื่อนกับทามาก็อตจิตัวอื่น ๆ ได้แม้กระทั่งการแลกเปลี่ยนของขวัญ

มรดกที่สร้างขึ้นโดย Tamagotchi ยังคงมีชีวิตอยู่ในวันนี้ในหลาย ๆ เปิดประตูสำหรับเกมโทรศัพท์มือถือ, ซอฟแวร์คอมพิวเตอร์และแม้กระทั่งการสื่อสารของเด็กรายการโทรทัศน์ ตัวอย่างหนึ่งคือแอป Pou สำหรับ Android และ iOS ซึ่งใน Play Store เพียงแห่งเดียวมีการดาวน์โหลดมากกว่า 10 ล้านครั้ง ด้วยเหตุนี้ 20 ปีหลังจากเปิดตัว Bandai ในปี 2017 จึงกลับมาทำตลาดของเล่น

ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นว่าทามาก็อตชิสไม่ใช่แค่ของเล่น แต่เป็นการรับรู้ใหม่เกี่ยวกับ“ ชีวิตเสมือนจริง” คุณเคยมี Tamagotchis หรือไม่? คุณไม่ดูแลที่ดีของเขาหรือคุณไม่ปล่อยให้เขาตายหลายครั้ง? บอกเราที่นี่ในการแสดงความคิดเห็นและแบ่งปันกับเพื่อนของคุณ

แบ่งปันบทความนี้: