ที่ญี่ปุ่น การเอาเกมไปเป็นเส้นทางเรียนไม่ได้อยู่แค่ชมรมหลังเลิกเรียนเสมอไป มีวิทยาลัยวิชาชีพในโตเกียวที่เปิดสาขาอีสปอร์ตเป็นหลักสูตรจริง จนคนสมัครเพื่อเป็นโปรเกมเมอร์ แคสเกม หรือคนจัดทัวร์นาเมนต์
โรงเรียนที่คนมักเรียกในชื่ออังกฤษว่า Tokyo School of Anime วันนี้คือ 東京アニメ・声優&eスポーツ専門学校 วิทยาลัยวิชาชีพ (senmon) ที่ชูตัวว่าเป็นแห่งแรกในญี่ปุ่นที่ปั้นคนให้อุตสาหกรรมอีสปอร์ต ไม่ใช่แค่สอนคลิกเมาส์ให้เร็ว
สารบัญ 4
โรงเรียนนี้คือ senmon ไม่ใช่มัธยมที่ชิบูยะ
คำว่า “โรงเรียนเกมเมอร์” ในข่าวไทยมักปนสองแบบ คนหนึ่งคือวิทยาลัยวิชาชีพหลังจบมัธยม อีกคนหนึ่งคือโรงเรียนมัธยมที่ใส่เกมเข้าไปในตาราง
โตเกียวอนิเมะเป็น senmon ในเขตเอโดงาวะ ใช้วิทยาเขตคิตะคาไซ ใกล้สถานีนิชิกาไซ เรียนสามหรือสี่ปีตามสาขา จบแล้วได้วุฒิวิชาชีพ ไม่ใช่วุฒิมัธยมปลาย
ฝั่งมัธยมมี eスポーツ高等学院 ที่เปิดที่ย่านชิบูยะ โดยความร่วมมือกับ NTTe-Sports และโรงเรียนสื่อสารกลาง นักเรียนยังต้องเรียนตามหลักสูตรมัธยมของกระทรวงศึกษาธิการ แล้วใช้เกมเป็นทางเสริม ไม่ใช่แทนวุฒิ ม.ปลาย
ถ้าเป้าหมายคือทำงานในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตหลังจบ ม.ปลาย senmon แบบนี้ใกล้เส้นทางอาชีพกว่า ถ้ายังเรียนมัธยมอยู่และอยากได้วุฒิ ม.6 พร้อมฝึกเกม โรงเรียนที่ชิบูยะเป็นคนละชั้น
เรียนอะไรในหลักสูตรอีสปอร์ต
โครงปัจจุบันไม่ได้กองทุกอย่างไว้ในรายวิชาเดียว โรงเรียนแบ่งสายอีสปอร์ตเป็นสี่สาขา ให้เลือกตามงานที่อยากทำจริง
- สาขาบริหารทีมอีสปอร์ต (4 ปี) — เรียนการสร้างทีม สปอนเซอร์ และการวิเคราะห์เกมเพื่อทำงานหลังเวที ไม่ใช่แค่เล่นให้ชนะ
- สาขาโปรเกมเมอร์ (3 ปี) — ฝึกกับโค้ชและผู้เล่นอาชีพ ควบคู่กับวินัยแบบนักกีฬา ทั้งแผนในเกมและการดูแลร่างกาย
- สาขาแคสเกมและสตรีมเมอร์ (3 ปี) — ฝึกเสียง การตัดต่อ และการพูดกับผู้ชม ไม่ให้จบที่สกิลลับปุ่มอย่างเดียว
- สาขาวางแผนและจัดอีเวนต์อีสปอร์ต (3 ปี) — เรียนจากกำหนดการ ทัวร์นาเมนต์ ไปจนถึงถ่ายทอดสดในงานจริง
ในสายโปรเกมเมอร์ เว็บโรงเรียนระบุเกมที่ใช้เรียน เช่น League of Legends, VALORANT, Rainbow Six Siege, PUBG และ Apex Legends ไม่ได้ยึด CS-GO หรือ Overwatch เป็นแกนหลักเหมือนช่วงเปิดคอร์ส
บทเรียนไม่ได้อยู่แค่กลไกในแมตช์ มีตัดต่อวิดีโอ เขียนคอนเทนต์ลงโซเชียล ฝึกเป็นแคสเตอร์ และจัดทัวร์นาเมนต์กับภาคธุรกิจ เช่น งาน Red Bull Campus Clutch หรือทัวร์นาเมนต์ Apex ในญี่ปุ่น
ถ้าอยากปูพื้นว่าทำไมญี่ปุ่นถึงมีทั้งเครื่องเล่นและวัฒนธรรมเกมหนาขนาดนี้ อ่านต่อที่ ประวัติวิดีโอเกมในญี่ปุ่น
อุปกรณ์ การฝึกแบบนักกีฬา และงานที่ต่อได้
โรงเรียนมีห้อง Professional Gamer Room, Streaming Room และเวที EL Stage สำหรับถ่ายทอดสด อุปกรณ์ใกล้เคียงที่ใช้ในทัวร์นาเมนต์ ไม่ใช่แค่คอมห้องปฏิบัติการทั่วไป
มีวิชาฝึกกายภาพ เพราะมือ หลัง และสายตาของโปรเกมเมอร์พังง่ายถ้าไม่มีวินัย และมีระบบ W Major ให้หยิบวิชาจากสาขาอื่นโดยไม่คิดค่าเพิ่ม ตามที่โรงเรียนประกาศ
งานที่ต่อได้ไม่จบที่ผู้เล่น มีทั้งผู้จัดการทีม นักวิเคราะห์ โค้ช สตรีมเมอร์ แคสเตอร์ สตาฟอีเวนต์ ไปจนถึงวางแผนเกม โรงเรียนไม่การันตีว่าทุกคนจะติดทีมโปร การเลือกสาขาเลยสำคัญกว่าการโฆษณาว่า “เรียนแล้วเป็นโปร”
ถ้าไม่แข่งเกม ยังมีสายอนิเมะและพากย์ในโรงเรียนเดียวกัน
จุดที่ทำให้ที่นี่ต่างจากสถาบันเกมล้วนๆ คืออยู่ใต้หลังคาเดียวกับสายพากย์ อนิเมะ อิลลัส และ VTuber คนที่ไม่ถนัดแข่งยังเรียนวาด 2D/3D พากย์เกม ออกแบบตัวละคร หรือทำเสียงประกอบได้
เว็บโรงเรียนมีหน้าข้อมูลสำหรับนักเรียนต่างชาติ รายละเอียดวุฒิภาษาและวีซ่าให้เช็กกับทางโรงเรียนโดยตรง ไม่ควรเดาจากโฆษณาเอเจนซี
รายละเอียดสาขาและวันเปิดวิทยาเขตดูที่เว็บทางการ https://www.anime.ac.jp/
ถ้าคิดจะไปเรียน คำถามที่ควรตอบก่อนสมัครไม่ใช่แค่เล่นเกมเก่งพอหรือยัง แต่เป็นว่าอยากอยู่ฝั่งผู้เล่น ฝั่งสื่อ หรือฝั่งจัดงาน เพราะสามทางนี้แยกสาขาชัดแล้ว
ชุมชน
ความคิดเห็น
0 ความคิดเห็น
ยังไม่มีความคิดเห็นที่เผยแพร่ในภาษานี้
ส่งความคิดเห็น