Chabudai Gaeshi คืออะไร? พลิกโต๊ะญี่ปุ่นจากบ้านโชวะถึงมีม

Chabudai Gaeshi คืออะไร? พลิกโต๊ะญี่ปุ่นจากบ้านโชวะถึงมีม

โต๊ะเตี้ยบนทาทามิ ภาพพ่อโกรธในอนิเมะ และอิโมติคอนที่ยังพิมพ์กันทั่วโลก

เป็นเรื่องปกติไหมที่เราจะขว้างของใส่คนอื่นเมื่อหงุดหงิด? ในบ้านญี่ปุ่นยุคโชวะ คำตอบอยู่ที่โต๊ะเตี้ยชื่อ chabudai (卓袱台 / ちゃぶ台) ขาสูงแค่ 15 ถึง 30 เซนติเมตร พอจะยกขึ้นแล้วพลิกคว่ำได้ทั้งสำรับ

การกระทำนั้นมีชื่อเรียกเฉพาะว่า chabudai gaeshi (ちゃぶ台返し) อย่าเพิ่งสับสนกับชาบูชาบู — ชาบูไดคือโต๊ะกินข้าวแบบนั่งกับพื้น ไม่ใช่หม้อไฟ ภาพจานข้าวลอยและโต๊ะคว่ำนี่แหละที่ญี่ปุ่นใช้เล่าทั้งความโกรธในบ้านและมุกบนแป้นพิมพ์

สารบัญ 5

ชาบูไดคือโต๊ะอะไร

โต๊ะ chabudai วางบนพื้น tatami คนนั่งบน zabuton หรือนั่งกับพื้นตรงๆ ใช้ได้ทั้งกินข้าว ทำการบ้าน และงานเบาๆ ขาพับได้จึงเก็บง่ายเมื่อห้องต้องเปลี่ยนหน้าที่ กลางวันเป็นที่กิน กลางคืนปูที่นอน ฤดูหนาวโต๊ะแบบนี้มักถูกแทนที่ด้วย โคทัตสึ ที่เป็นโต๊ะเตี้ยมีผ้าห่มและเครื่องทำความร้อน

ชาบูไดเฟื่องฟูตั้งแต่สมัยไทโชถึงราวทศวรรษ 1970 ก่อนที่โต๊ะกินข้าวแบบมีเก้าอี้จะเข้ามาแทน ในบ้านปัจจุบันจึงเห็นน้อยลง แต่ภาพโต๊ะกลมต่ำบนทาทามิยังติดอยู่ในละครและอนิเมะยุคโชวะ

ฉากอนิเมะยุคเก่าและยุคใหม่ที่พ่อบ้านพลิกโต๊ะชาบูไดจนจานข้าวกระเด็น

ちゃぶ台返し หมายถึงอะไร

ความหมายแรกตรงตัว: คนโกรธระหว่างมื้ออาหารจับขอบโต๊ะแล้วยกพลิกคว่ำ สำรับที่จัดไว้พังในพริบตา พจนานุกรมดิจิทัลไดจิเซ็นยังเก็บความหมายที่สองที่คนญี่ปุ่นใช้บ่อยกว่าการพลิกเฟอร์นิเจอร์จริง — คือการเข้าไปยุ่งกับเรื่องที่เตรียมไว้แล้วหรือกำลังไปได้สวย แล้วสั่งให้กลับไปเริ่มใหม่จากศูนย์

ในที่ทำงาน คำนี้เลยกลายเป็นภาพหัวหน้าที่พังแผนเกือบเสร็จ มิยาโมโตะ ชิเงรุแห่งนินเท็นโดเคยเรียกนิสัยสั่งทำเกมที่เกือบเสร็จใหม่ทั้งชุดว่า chabudai gaeshi — สั้นๆ ว่าของที่จัดมาแล้วถูกคว่ำในคำเดียว

ภาพจำจากอนิเมะและละคร

การขว้างโต๊ะด้วยความโกรธมักถูกโยงกับพ่อและสามีที่ผิดหวังในทีวี มังงะ และอนิเมะ สองชื่อที่คนญี่ปุ่นนึกถึงทันทีคือ 巨人の星 (Kyojin no Hoshi) ปี 1968 และละคร 寺内貫太郎一家 (Terauchi Kantarou Ikka) ของ TBS ปี 1974 — ไม่ใช่ปี 1975 อย่างที่บทความเก่าๆ มักพิมพ์กัน

โฮชิ อิตเท็ตสึ พ่อของฮยูมะใน 巨人の星 กลายเป็นใบหน้าของท่านี้เพราะฉากจบตอนที่โต๊ะเอียงทุกตอน ทั้งที่ในเนื้อเรื่องการพลิกแบบจับสองมือแล้วเหวี่ยงขึ้นมีน้อยมาก และในมังงะต้นฉบับแทบไม่มีการคว่ำโต๊ะแบบที่คนจำ ภาพจำจึงมาจากไตเติลซ้ำๆ มากกว่าจากนิสัยตัวละครทุกมื้อ

ฝั่งละคร เทราอุจิ คันตาโร่ที่โคบายาชิ อาเซย์แสดง เป็นพ่อบ้านใจร้อนในบ้านหินสลักย่านชิทามาจิ มื้ออาหารในเรื่องวุ่นอยู่แล้วจนคนดูโยงเข้ากับ chabudai gaeshi ทั้งที่โต๊ะในกองถ่ายเป็นโต๊ะไม้ที่ไม่พับแบบชาบูไดแท้ๆ ท่านี้เลยกลายเป็นภาพพ่อยุคโชวะที่ล้าสมัย — การแสดงความโกรธที่ในชีวิตจริงอาจทำลายบรรยากาศครอบครัวได้ทันที

กาโอโมจิพลิกโต๊ะ

ญี่ปุ่นเป็นแหล่งกำเนิดของ กาโอโมจิ อิโมติคอนตัวอักษรที่วาดท่าทางได้โดยไม่ต้องใช้รูป ท่าพลิกโต๊ะอย่าง (╯°□°)╯︵ ┻━┻ น่าจะถือกำเนิดบนเน็ตเอเชียช่วงต้นทศวรรษ 1990 แล้วค่อยแพร่สู่เกมและฟอรั่มตะวันตกในเวลาต่อมา ด้านล่างคือชุดที่สะสมไว้ในบทความนี้ตั้งแต่ต้น — คัดลอกไปใช้ได้เลย

  • (ノ≧∇≦)ノ ミ ┸┸)`ν゚)・;’;
  • (ノTДT)ノ ┫:・’.::・┻┻:・’.::・
  • (ノ≧∇≦)ノ ミ ┸━┸
  • (ノ*`▽´*)ノ ⌒┫ ┻ ┣ ┳
  • (ノ`m´)ノ ~┻━┻ (/o\)
  • ⌒┫ ┻ ┣ ⌒┻☆)゚⊿゚)ノWTF!
  • ┻━┻︵└(´▃`└)
  • (ノ ̄皿 ̄)ノ ⌒=== ┫
  • (-_- )ノ⌒┫ ┻ ┣
  • ┻━┻ ︵ヽ(`Д´)ノ︵ ┻━┻
  • ノ`⌒´)ノ ┫:・’.::・┻┻
  • (┛ಸ_ಸ)┛彡┻━┻
  • (╯°□°)╯︵ ┻━┻
  • (┛✧Д✧))┛彡┻━┻
  • (┛◉Д◉)┛彡┻━┻
  • (ノ`⌒´)ノ ┫:・’.::・┻┻:・’.::・
  • (ノಥ,_」ಥ)ノ彡┻━┻
  • (ノ´・ω・)ノ ミ ┸━┸
  • (╯ರ ~ ರ)╯︵ ┻━┻
  • ─=≡Σ((((╯°□°)╯︵ ┻━┻
  • ┻━┻ミ\(≧ロ≦\)
  • ┻━┻ ︵ ¯(ツ)/¯ ︵ ┻━┻
  • ミ┻┻(ノ>。<)ノ
  • .::・┻┻☆()゚O゚)
  • ┻━┻︵└(՞▃՞ └)
  • (ノ`´)ノ ~┻━┻
  • (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻
  • ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ⌒┫ ┻ ┣
  • ༼ノຈل͜ຈ༽ノ︵┻━┻
  • ミ(ノ ̄^ ̄)ノ≡≡≡≡≡━┳━☆() ̄□ ̄)/
  • (ノ`A”)ノ ⌒┫ ┻ ┣ ┳☆(x x)
ตู้เกมซูเปอร์ชาบูไดเกะชิของไทโตและฉากละครที่โต๊ะชาบูไดถูกพลิกคว่ำ

เกมพลิกโต๊ะ — 超・ちゃぶ台返し!

วัฒนธรรมพลิกโต๊ะตอนโกรธถูกทำเป็นเกมอาร์เคดชื่อ 超・ちゃぶ台返し! (Cho Chabudai Gaeshi) ของ ไทโต เปิดตัวช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2009 ผู้เล่นจ่าย 100 เยน จับโต๊ะพลาสติกที่ติดบานพับกับตู้ ตีโต๊ะให้ของหล่น แล้วพลิกคว่ำภายในเวลาประมาณ 60 วินาทีเพื่อเก็บคะแนน

มีฉากให้เลือกอย่างน้อยสี่แบบ ตั้งแต่พ่อในห้องนั่งเล่นแบบโชวะ เจ้าสาวในงานแต่ง แขกในโฮสต์คลับ ไปจนถึงพนักงานออฟิศที่เครียด หลังพลิกแล้วเกมจะเล่นซ้ำมุมกล้องช้าๆ ให้ดูระยะที่โต๊ะปลิวและความเสียหายบนจอ — ความโกรธกลายเป็นเครื่องวัดคะแนนใน ตู้เกมญี่ปุ่น โดยไม่ต้องทุบของจริงที่บ้าน

ชาบูไดในบ้านจริงเหลือน้อยลง แต่ท่าคว่ำโต๊ะยังเดินทางต่อได้ทั้งคำเปรียบเทียบในที่ทำงาน กาโอโมจิบนแชท และตู้เกมที่ให้พลิกได้โดยไม่ทำลายมื้อเย็นของใคร

แหล่งที่มาและลิงก์ที่เป็นประโยชน์

เกี่ยวกับผู้เขียน

Kevin Henrique

ผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมเอเชียที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี โดยเน้นญี่ปุ่น เกาหลี อนิเมะ และเกม เป็นนักเขียนและนักเดินทางที่เรียนรู้ด้วยตัวเอง มุ่งสอนภาษาญี่ปุ่น เคล็ดลับท่องเที่ยว และเรื่องน่าสนใจเชิงลึก

ชุมชน

ความคิดเห็น

0 ความคิดเห็น

ยังไม่มีความคิดเห็นที่เผยแพร่ในภาษานี้

ส่งความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นต่อบทความนี้

กำลังโหลดการตรวจสอบความปลอดภัย...

อย่าส่งลิงก์ embed หรือโฆษณา ความคิดเห็นจะผ่านระบบกันสแปมและแปลอัตโนมัติก่อนแสดงผล