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O enorme sucesso de Dragon Quest no Japão

Dragon Quest (ドラゴンクエスト), ou ainda Dorakuê (ドラクエ) como é carinhosamente apelidado, é uma série de jogos de RPG eletrônico extremamente popular no Japão. Dragon Quest é, provavelmente, o jogo de RPG japonês mais popular dentro do país, tendo em vista que, no ocidente, a série Final Fantasy costuma ser mais conhecida.

A popularidade de DQ é tão grande na terra do sol nascente que é possível ver com frequência bonecos, anúncios e itens relacionados a franquia em diversos locais e lojas pelo país. Inúmeras crianças, jovens e adultos são apaixonados pelos jogos da série e é difícil encontrar um japonês que não conheça ou não tenha escutado falar em Dragon Quest.

História e Origem do Dragon Quest

Dragon Quest foi criado e projetado por Yuji Horii (堀井雄二) ainda nos anos 80, tendo sua primeira versão lançada em maio de 1986. Atualmente já acumula uma quantidade enorme de spin-offs, livros, mangás, animes, enciclopédias, bonecos, pelúcias, itens de colecionador e tudo o que você possa imaginar.

Contando a partir da série original (sem contar os jogos extras, especiais e spin-offs) o jogo já possui onze versões, sendo a última (Dragon Quest XI) lançada em 2017.

O enorme sucesso de dragon quest no japão

As primeiras versões de Dragon Quest marcaram presença nos consoles da Nintendo dos anos 80 e 90 (até mais ou menos o Dragon Quest VII) e depois migraram para os consoles mais modernos do PlayStation 2 (Dragon Quest VIII) e por fim para os atuais Switch e PS4 (Dragon Quest XI). Atualmente existem também, inclusive, versões para celular e PC.

Milhões de cópias do game já foram vendidas no Japão. A popularidade cresceu consideravelmente após o lançamento de Dragon Quest III (um dos melhores na minha opinião) e com a popularização dos jogos de RPG no mundo.

Por conta disso, o ocidente adaptou as primeiras versões para o Brasil e para os EUA utilizando o nome Dragon Warrior, para evitar uma possível confusão com jogos de mesmo nome.

Para vocês terem uma ideia da importância dessa franquia da Square Enix dentro da Cultura Geek e dentro da sociedade japonesa em geral, o governo japonês já chegou a elaborar um plano para alterar a data de lançamento dos jogos de DQ, tendo em vista que muitas pessoas estavam faltando o trabalho ou a escola para jogarem, e isso estava impactando negativamente na economia do país.

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Slime: A popularidade do mascote

O personagem Slime tornou-se praticamente o mascote do jogo por ser o único monstro que aparece em todas as edições. O design da criatura foi baseado numa simples gota de água e agrada aos japoneses pela característica kawaii do bichinho.

Na maioria das versões de Dragon Quest, Slime é um monstro fraco, fácil de derrotar e que costuma aparecer com frequência no início da jornada. Porém, em jogos posteriores, novos tipos/espécies de Slime começam a surgir. Alguns desses Slimes que surgem ao longo dos outros jogos são mais fortes e dão mais pontos de experiência para o personagem.

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O Slime de metal, por exemplo, é bem mais raro de aparecer e quando aparece é bem mais complicado de derrotá-lo. Ao derrotar esse tipo específico de Slime, se é recompensado com uma grande quantidade de XP. Outros Slimes vão sendo apresentados no decorrer dos jogos da série, como King Slime, Slime Knight e Shell Slime.

A variedade de subtipos que vão surgindo ao longo dos infinitos mapas é algo espantoso, sem falar que isso torna o game ainda mais interessante e divertido.

O personagem também é um dos preferidos no quesito marketing, vide a quantidade de pelúcias, bonecos, mochilas, bolas, pantufas, alimentos e utensílios caracterizados com a criatura. A quantidade é consideravelmente grande se comparada com produtos adornados por outros monstros do jogo.

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A excelente trilha sonora

Outro aspecto incrível dos jogos da série é a belíssima trilha sonora composta por Koichi Sugiyama. Abaixo, você pode ouvir e apreciar as músicas compostas por ele:

Além de extremamente talentoso, Sugiyama também ficou conhecido por se envolver em polêmicas e controvérsias relacionadas à opiniões políticas e é, muitas vezes, considerado um revisionista (alguém que atribui ideias diferentes sobre acontecimentos históricos diversos).

Atualmente, Koichi Sugiyama (椙山 浩一) está com 89 anos de idade e se mantém na ativa. Inclusive, o compositor já está trabalhando na trilha sonora de Dragon Quest XII, que será lançado em breve.

O compositor e maestro japonês é nome famosíssimo no ramo musical e artístico, tendo contribuído não somente com as trilhas de Dragon Quest, mas também com as músicas de vários animes, como Cyborg-009.

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O monumento de Dragon Quest

Em comemoração ao 30º aniversário do game, em 2017, a Square Enix levantou um monumento homenageando o sucesso avassalador que DQ alcançou no país. O monumento está erguido em Hyogo, mais especificamente na ilha Iwaji, local de nascimento de Yuji Horii (o criador da série).

Se você tiver a oportunidade de jogar pelo menos um jogo da série, não irá se arrepender, pois será diversão na certa.

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Vocabulário de Dragon Quest

  • ドラクエ = Dorakuê (apelido pelo qual DQ é conhecido no Japão);
  • ドラゴンクエストIIIそして伝説へ… = Dragon Quest 3: E a lenda continua (tradução livre);
  • スライム = Slime;
  • 冒険 (ぼうけん) = Aventura, risco;
  • 大冒険 (だいぼうけん) = Grande aventura;
  • 魔王 (まおう) = Rei dragão;
  • オーブ = Orbe;
  • 魔物 (まもの) = Monstro, criatura;
  • 道具 (どうぐ) = Ferramentas;
  • 呪文 (じゅもん) = Magias;
  • 攻撃 (こうげき) = Ataque;
  • 装備 (そうび) = Equipamento;
  • 防具 (ぼうぐ) = Armamento defensivo;
  • 鎧 (よろい) = Armadura;
  • たて = Escudo;
  • 服 (ふく) = Roupa;
  • 薬草 (やくそう) = Erva Medicinal;
  • 杖 (つえ) = Vara, bengala, bastão, cajado;
  • 冠 (かんむり) = Coroa;
  • 闇 (やみ) = Trevas;
  • 光 (ひかり) = Luz;
  • 王国 (おうこく) = Reino;
  • 兵士 (へいし) = Soldado;
  • 戦い (たたかい) = Luta, guerra;
  • 闘い (たたかい) = Batalha, luta;
  • 剣 ( けん) = Espada;
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Artigo Escrito por: João Victor Gadelha

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