洋画、ゲーム、漫画、シリーズと日本の映画の違いをご存知ですか?日本は独特で奇妙な文化を持つ国であり、それが西洋人とは全く異なる嗜好をもたらし、彼らの作品や創作に影響を与えています。この記事では、ゲーム、漫画、映画、シリーズなど、西洋と東洋の作品の違いと比較を見ていきます。
残念なことに、西洋の若い人たちは、暴力的な内容がなく、衣装が使われておらず、かわいくてカラフルなキャラクターがないというだけの理由で、日本の作品を子供っぽいと考えていることに気づきました。これはばかげていると思うので、日本と西洋の作品の文化的な違いについてこの記事を書こうと思ったのです。私の意見では、現在、ほとんどの西洋人は暴力的でリアルなアクション ゲームを好みます。なぜなら、ゲームは彼らが生きている環境の一部だからです。日本には当てはまらない。日本には武器や麻薬の持ち込みを防ぐ警備があり、死亡者数は10万人に1人未満である。
大部分の西洋の現代ゲームの舞台は戦争、犯罪生活、英雄的な生活、中世の世界、フィクションのテーマを描いています。一方、日本ではアクションテーマのゲームの大部分は中世RPG、ロボット、ファンタジーの宇宙、封建日本、そしてヤクザを描いています。多くの日本のゲームはRPG、格闘、そして西洋人を驚かせるビジュアルノベルです。一方で、西洋で人気のあるジャンルはFPS、TPS、アリーナ、レーシング、そしてスポーツです。
この文化の違いは何が原因で起こるのでしょうか?
西洋文化ではアニメーションは子供っぽいものとみなされており、マンガやアニメのファンの間で、アニメーションを尊重せず、アニメは子供向けであり、現実的であるためシリーズを見ることを好む西洋人たちとの議論が引き起こされることになります。同じことがゲームでも起こり、マリオはあらゆる年齢層の視聴者に届くにもかかわらず、子供向けのゲームであると多くの人が非難します。皮肉なことに、今日、Minecraft をプレイしないほとんどの子供たちは GTAV や FPS をプレイしていますが、マリオ プレイヤーは常に 20 歳を超えています。私の意見では、西洋人はファンタジーが現実よりも優れているという事実を受け入れることができません。
日本は、色彩豊かなフィクションキャラクターを非常に好む国です。これは、特にマンガの発明以来、長い間日本文化に取り入れられてきました。今では、地方自治体のマスコットや服装、ファッション、看板、パンフレット、ウェブサイト、日本の絵画や装飾には、かわいいという、かわいくてカラフルなものを指す用語が含まれています。このかわいい文化への浸透により、すべての年齢層がアニメやフィクションキャラクターを普通のものとして受け入れる一方で、西洋では子供のものと見なされています。
教育、文化、宗教なども日本の作品に見られるテーマに影響を与えました。神道と仏教は、今日の JRPG、マンガ、アニメで見られる日本の神話やファンタジーの世界の創造を可能にしました。作品はその国の文化と個性を反映していると言わざるを得ません。ブラジルの歌を例に挙げると、そのほとんどは女性のナンパ、飲酒、パーティーについて歌っており、ブラジル文化を反映しています。日本では、歌の内容は美しく詩的でロマンチックな歌詞になることが多く、日本人の内気さや人間関係の問題を表しています。
このテーマについて立ち止まって考えたことはありますか?あなたの意見は何ですか?