日本のメタバースのすべて

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メタバースは、NFT ゲームであれ、仮想現実や拡張現実の提案であれ、近年ウェブ上で最も話題になっている言葉の 1 つであり、この言葉はインターネットの進化を約束します。この宇宙における日本の役割は何でしょうか?この記事では、日本のメタバースのすべてがわかります!

本文全体を通して、日本のメタバースに関するいくつかの興味深いデータ、日本人がどのように仮想世界に没入しているか、メタバースに対する日本の提案とは何か、さらにはこのテーマを取り上げたアニメについても観察してください。

メタバースとは何ですか?

メタバース は、人々がカスタマイズされた 3D アバターを使用して共存できる、没入型で集合的な超現実的な仮想環境を表すために使用される名前です。このユニバースでは、現実世界と同様に、キャラクター、環境、土地、家を販売したり、商品を売買したりすることが可能になります。

これは一種のオンライン RPG のように機能しますが、実際には何でも達成でき、それで収入を得て生活することができます。主な提案の 1 つは、完全仮想現実フル ダイブを使用した没入型です。

メタバースは、一部の人にとって新しい生活方法や収入源であることに加えて、人々の距離をますます近づけ、よりアクセスしやすい方法でますます没入型の体験をユーザーにもたらしています。

Metaverso の目標は、新しい世界の視覚と聴覚を提示するだけでなく、物理的感覚、触覚と温度、さらには嗅覚と味覚まで完全に没入することを目指しています。

メタバースの提案の 1 つは、人々が店舗に行かなくても、店舗にいるかのような体験を維持しながら店内で買い物ができるようにすることです。もう一つの提案は、まるでその場にいるかのようにショーやイベントを開催することです。

Metaverse - 日本のメタバースのすべて
メタバースの中の日本

日本のメタバース

リアルとバーチャルの混合は、日本では長年にわたって起こってきました。日本のゲームは一般的に没入型です。 ビジュアルノベル すでにプレイヤーを人間関係や友人との新しい生活に導こうとしています。

最近人気になっているのは、V チューブと呼ばれるアニメ風のキャラクターがプレゼンターを務める YouTube チャンネルです。日本人は匿名性を非常に重視するので、何か強いものがあります。

数年前、仮想現実メガネの登場により、次のようなゲームが人気になりました。 VRchat, そこでは、アニメのキャラクターや現実的な作品でいっぱいの小さな宇宙がたくさんあります。

2011 年以来、有名なアニメのキャラクターを使用した拡張現実ショーが開催されています。 初音ミク。日本はすでに何年も前からメタバースに参加しているが、もちろん彼らが提案しているような形ではない。

日本でもすでに、拡張現実を利用して耳に綿棒を入れる行為やアニメキャラクターとの性行為などを体験できるサービスが提供されている。

日本のメタバースに関する情報

2021 年 8 月に、2 人の Vtuber の Nem と Mila によって、日本のデジタル世界またはメタバースにおける社会生活に関する研究が実施されました。このテーマに関する興味深い情報をご覧ください。

調査によると、日本人の 90% が VRChat を使用していますが、他に人気のあるアプリケーションとしては、バーチャルキャスト、クラスター、NEOS VR があります。アニメキャラクターとのオンライン会議に使用されるモバイルアプリは他にもあります。

この仮想世界の日本のユーザーの約 48% が 20 代で、29% が 30 代です。 50 歳以上のユーザーは 3% のみで、40 代のユーザーは 8% です。

ユーザーの約 50% が毎日 Metaverse にアクセスします。さらに 25% は通常、少なくとも週に 2 回アクセスします。通常、攻撃のほぼ半数は最大 3 時間続きますが、攻撃の 32% は通常 6 ~ 12 時間続きます。

Metaverse で実名を使用しているユーザーはわずか 2% ですが、他の西側諸国ではこの数は約 20% にとどまっています。ユーザーの約 25% が何らかの方法で声を変えています。

Vrchat - すべてのオタクが望む体験

メタバースにいる理由

なぜ日本人が VRChat や他のアプリケーションを通じてメタバースにアクセスするのか疑問に思ったことはありますか?以下のデータは、理解に役立つパーセンテージを示しています。

  • 87% - 友人と交流する。
  • 76% - 世界を探索します。
  • 59% - イベントに参加します。
  • 53% - プレイ;
  • 34% - ワールドとアバターを作成します。
  • 11% - ライブを行う。

メタバースのキャラクターの種類

以下に、メタバースで作成されたキャラクターの割合を示します。

  • 78% - 女性キャラクター。
  • 13% - 男性キャラクター。
  • 9% - 他の種類の文字。
  • 45% - ヒューマノイド。
  • 43% - セミヒューマノイド。
  • 5% - ロボットとサイボーグ。
  • 3% - モンスターと動物。
  • 2% - その他;

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日本におけるメタバースへの提案

VRChatのようなゲームに加えて、仮想世界で近所を再現する実際のプロジェクトがすでに日本で行われており、2020年にはコミケットのようなイベントが仮想的に開催されました。

のネットワーク コンビニ 日本からはローソンもプロジェクトに参加し、バーチャル版秋葉原に店舗を出店するなど、この新たなメタバースにおけるさまざまな企業の取り組みを示している。

仮想現実および拡張現実サービスを提供する日本の企業は、すでに東京市をマッピングし、ショーやイベントの環境として使用するファイルを提供しています。

NTTドコモは、ユーザーの動きを反映するキャラクターをメタバース内に作成することができたと発表した。ユーザーがウィンクしたり微笑んだりすると、アバターは同じアクションをリアルタイムで実行できます。 

Metaverse - 日本のメタバースのすべて
メタバースの秋葉原

日本のメタバースの問題点

何十年もの間、現実世界よりもインターネット上で生活する日本人が膨大にいます。このライフスタイルは最終的に社会問題を引き起こし、友情、人間関係を築き、 ニートなどを自宅に隔離する.

NFTプロジェクトへの反応に関しては、日本人はすでに賢明であり、多くの人がすでにこのビジネスに対して否定的な見方をしています。良い提案であるにもかかわらず、ピラミッドのように手っ取り早く利益を生み出すためだけに多くのものが作成されていることを私たちは知っています。

女性キャラクター?

日本でも西洋でも、もう 1 つの非常に一般的な問題は、オンライン ゲームにおける女性キャラクターの選択です。バーチャル リアリティでも従来のオンライン ゲームでも、男性でも女性でも大多数が女性キャラクターを選択します。

このため、付き合っている相手のタイプが分からず、オンラインで恋愛を始めることに慎重になる人も少なくありません。男性は利益を得るためにキャラクターを作り、女性のふりをする傾向があります。

日本の VRChat の Metaverse ユーザーのうち女性はわずか 9% ですが、キャラクターの 78% は女性です。もちろん、見た目が良いという理由で女性キャラクターを好む男性もいます(これは私がオフラインゲームで女性キャラクターを選んでいるからです)。

これがオタクが呼ぶ理由ですか? トラップアニメのフェムボーイキャラクター? 最も奇妙なのは、調査で 75% が、相手の本当の性別を知ることはバーチャルな関係に関連する要素ではないと答えたことです。

Metaverse - 日本のメタバースのすべて

メタバースに関するアニメ

メタバースはアニメに非常に存在しており、90 年代から仮想世界に完全に没頭するアニメがいくつかありました。中にはデジモンやソード アート オンラインのような古典的なものもあります。

最高のものについてはすでに記事を書きました 異世界旅行を題材にしたアニメ ここでは、仮想世界とデジタル世界のアニメについて言及します。メタバースが将来どのようにあるべきかを示すアニメを見ることについてどう思いますか?

デジモンのアニメはいくつかあるので、このリストではデジモンについてさえ言及しないことに注意してください。この素晴らしいサーガをご覧いただくためのヒントをここに示します。

アクセル・ワールド

これは、数年後のメタバースがどのようになるかを示すのに最も適したアニメです。このアニメでは、仮想世界への完全な没入と、拡張現実との組み合わせを見ることができます。

このアニメは、ハルというあだ名の背が低くて太った青年が苦悩する物語です。 高校でのいじめ。ある日、彼は人気のある女の子に、世界そのものを舞台として使用し、精神加速能力で現実世界の利益を提供するゲームに誘われる。

これは私のお気に入りのアニメの 1 つですが、残念ながら日本ではあまり注目されていませんでした。この作品は、ライトノベルが原作で、ソード アート オンラインと同じ作者による作品ですが、私の意見では、ソード アート オンラインの方がずっと面白いです。

アニメの最高の女性キャラクター

ネット獣のススメ

このアニメは、仮想現実を少し残し、オンライン MMORPG における 2 人の関係を示しています。それは ラブコメアニメ ゲームが引き起こす社会問題を描いた非常に面白い作品です。

このアニメは、完全なニートとみなされ、インターネット上で完全な生活を送る森岡モリコという30歳のキャラクターの物語を示しています。彼女はオンラインゲームでハヤシという男性アバターを作成し、女性キャラクターと恋愛関係になります。

メタバースが人々に引き起こす社会問題や、仮想世界がもたらすポジティブな体験について知りたいなら、このアニメをよく見ることをお勧めします。

ニージュが消える

ソードアートオンライン

かなり人気なので、お勧めは最後に残しておきます。これは完全かつ危険な仮想現実 MMORPG であり、プレイヤーは 100 フロアを完了してゲームをクリアするまで閉じ込められます。

このアニメは 1 つのアークにとどまらず、そのストーリーはいくつかのアークや、さまざまなジャンルの他の仮想現実ゲーム、拡張現実に関する映画、さらには現実世界での人工知能の創造に関わるストーリーを経て続きます。

アニメは橋を作り、同じ宇宙で起こります。 アクセル・ワールド 古い技術であること。 4 シーズンを超えるソード アート オンラインでは、仮想現実とメタバースを含むテクノロジーの進化がよくわかります。

ソードアート・オンラインのゲームでは、食事をしたり、働いたり、家を購入したり、親密な関係を築いたり、痛みを感じることさえ可能です。日本でメタバースのデモンストレーションをご希望の場合は、 ソードアートオンライン 欠かせないアニメです。

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