Connaissez-vous les différences entre les films, jeux, dessins et séries occidentaux avec ceux des Japonais? Le Japon est un pays avec une culture unique et étrange qui se traduit par des goûts totalement différents des Occidentaux, influençant ainsi leurs œuvres et leurs créations. Dans cet article, nous verrons les différences et les comparaisons entre les œuvres occidentales et orientales de jeux, bandes dessinées, films, séries, etc.
Malheureusement, je me rends compte que les jeunes occidentaux considèrent les œuvres pour enfants japonais simplement parce qu'elles n'ont pas de contenu violent, utilisent des fantasmes, des personnages mignons et colorés. Ce que je pense est absurde et cela m'a motivé à écrire cet article sur les différences culturelles entre les œuvres japonaises et occidentales. À mon avis, la plupart des Occidentaux aiment aujourd'hui les jeux d'action violents et réalistes car ils font partie de l'environnement dans lequel ils vivent. Ce n'est pas le cas au Japon car il y a une sécurité là-bas qui empêche l'entrée d'armes et de drogue dans le pays et fait que le nombre de morts est inférieur à 1 sur 100 000.
L'ambiance de la plupart des jeux occidentaux modernes dépeint des guerres, une vie criminelle, une vie héroïque, un monde médiéval et des thématiques de fiction. Au Japon, la plupart des jeux d'action présentent des RPG médiévaux, des robots, des univers fantastiques, le Japon féodal et yakuza. Une grande partie des jeux japonais sont des RPG, des combats et des visual novel qui effraient les occidentaux. Tandis qu'en Occident, les genres qui rencontrent du succès sont les FPS, TPS, arène, course et sports.
Qu'est-ce qui cause cette différence culturelle?
La culture occidentale considère l'animation comme quelque chose d'enfant, ce qui finit par provoquer des discussions entre les fans de manga et d'anime avec des occidentaux qui ne respectent pas et disent que c'est un truc d'enfant et préfèrent regarder des séries parce qu'elles sont réalistes. La même chose se produit dans les jeux, plusieurs personnes accusent Mario comme un jeu pour enfants, bien qu'il couvre un public de tous âges. Quelque chose d'ironique parce que la plupart des enfants d'aujourd'hui qui ne jouent pas à Minecraft jouent à GTAV ou à certains FPS alors que les joueurs de Mario ont toujours plus de 20 ans. À mon avis, les occidentaux ne peuvent accepter le fait que la fantaisie est meilleure que la réalité.
Le Japon aime beaucoup les personnages fictifs et colorés car cela a été inclus dans la culture japonaise depuis très longtemps, principalement avec l'invention des mangas. De nos jours, les mascottes des municipalités, les vêtements et la mode, les panneaux et enseignes, les brochures, les sites internet, les peintures et les décorations japonaises impliquent kawaii, un terme qui indique des choses mignonnes et colorées. Cette immersion dans la culture kawaii fait que tous les âges considèrent les animations, les personnages fictifs et mignons comme quelque chose de normal, tandis que l'Occident les voit comme des choses d'enfants.
Des choses comme l'éducation, la culture, la religion ont également eu une influence sur les thèmes trouvés dans les œuvres japonaises. Le shinto et le bouddhisme ont permis la création de mythologies japonaises et d'univers fantastiques que l'on retrouve aujourd'hui dans les JRPG, les mangas et les anime. Je dois dire que les œuvres reflètent la culture et la personnalité de la nation. Nous pouvons prendre la musique brésilienne comme exemple, la plupart parlent de ramasser des femmes, de boire ou de faire la fête qui reflète la culture brésilienne. Au Japon, le contenu des chansons est généralement de belles paroles poétiques et romantiques, ce qui représente la timidité et le problème des Japonais à raconter.
Vous êtes-vous déjà arrêté pour y penser? Quel est ton opinion?