Pengalaman setelah menonton lebih dari 100 anime

Dari krisis chuunibyou ke waifu, dari ketertarikan pada Jepang hingga perjalanan pelan menuju 1000 anime.

Setelah menonton 100 anime, Anda mulai menyadari beberapa perubahan dalam cara berpikir dan bertindak. Sebagian dari pengalaman ini baik, sebagian lagi tidak.

Saya sendiri terlalu malas untuk mengatur MAL, jadi jujur saya tidak tahu persis berapa judul yang sudah saya tonton. Kira-kira antara 300 sampai 500. Dibandingkan dengan saya, ada orang yang sudah menembus angka 1000 anime di daftarnya, dan saya merasa memang ditakdirkan untuk terus naik ke arah angka itu.

Tidak semua hal dalam perjalanan ini layak disorot, tapi ketika mulai membaca pendapat orang lain, Anda akhirnya menyadari sesuatu tentang diri sendiri. Tentu saja, termasuk selera baru Anda — selera yang tidak selalu halus. Mungkin Anda paham apa yang saya maksud.

Tidak semua orang mengalami perubahan ini tepat di angka 100 anime. Ada yang lebih cepat, ada yang jauh lebih lambat. Dalam kasus saya, perubahan itu lebih terasa di sekitar 50 sampai 70, walaupun saat itu saya belum menonton dengan mata yang kritis.

Daftar ini berdasarkan pengalaman saya sendiri, dan saya juga ingin memberikan kredit untuk situs OtakuBFX yang menjadi inspirasi ide artikel ini. Jadi kalau Anda不同意, silakan komentar — tolong tanpa menyinggung.

Yah… pendahuluan ini mulai membosankan, ya? Langsung saja ke daftarnya.

Daftar isi 14

Kewarasan, apa itu?

Teman-teman terkasih, ini adalah sesuatu yang pada akhirnya terjadi pada kita semua, suka atau tidak. Kalau Anda sedang mengalaminya sekarang: beri diri Anda waktu, dan tetapkan batasan yang jelas dalam hidup.

Ketika pertama kali masuk ke dunia anime yang memesona ini, hal paling umum adalah mulai melakukan maraton tanpa henti, tanpa jeda, tanpa rencana. Berjam-jam anime, penuh dengan sihir dan fantasi, yang pada akhirnya menyerang otak Anda. Ada yang mencoba memanggil portal, ada yang berusaha melempar mantra, beberapa puas dengan KAMEHAMEHA sederhana, dan yang paling hardcore di antara kita berusaha membangkitkan Getsuga Tenshō atau Sharingan yang tersembunyi di dalam diri.

Seperti sudah disebut, ada yang berakhir扮演 chuunibyou. Tapi yang lain, dan justru yang paling umum, seperti saya, просто jatuh ke dalam krisis yang dalam. Krisis yang asli: ingin mengisolasi diri, menangis tanpa alasan, dan pada beberapa kasus, sampai ingin meninggalkan dunia nyata. Ini tidak lucu, dan tidak seharusnya dianggap main-main: kalau Anda ada di titik itu, jauhkan diri dari layar, tarik napas, dan kembali ketika Anda sudah berpijak di tanah. Anime akan tetap menunggu, janji.

Karakter chuunibyou dengan penutup mata, berpose dramatis di bawah langit biru, gaya yang sangat kawaii dan teatrikal.
Fase chuunibyou: ketika Anda terlalu serius dengan peran sendiri.

Subtitel, untuk apa?

Kalau Anda sudah pernah melewati fase "saya tidak mengerti apa-apa, jadi saya nonton pakai subtitel", Anda pasti tahu persis maksud saya. Menonton anime dengan subtitel itu seperti belajar bahasa baru secara paksa: awalnya menderita, lalu terbiasa, dan akhirnya tidak bisa kembali ke versi tanpa teks.

Sampai di titik Anda sudah tidak bisa membayangkan menonton tanpa teks. Suara asli bahasa Jepang terdengar natural, sementara versi sulih suara terasa aneh, seperti ada yang hilang dari pengalaman menonton. Tidak heran banyak otaku yang langsung mencari versi VOST (Version Original Subtitle) dan jarang mau repot dengan versi dubbed.

Dan di luar soal preferensi, ada efek samping nyata: kemampuan membaca Anda meningkat. Anda jadi terbiasa membaca sambil menonton, menyerap dialog lebih cepat, dan menangkap nuansa kecil yang sebelumnya tidak terlihat. Siapa sangka hobi nonton anime bisa berdampak pada keterampilan membaca yang lebih baik?

Minat lebih besar terhadap Jepang

Ini adalah salah satu gejala paling klasik. Dimulai dari menonton anime, lalu tertarik dengan budayanya, lalu bahasanya, lalu makanannya, lalu kereta-keretanya, lalu festival-festivalnya, dan ketika sadar Anda sudah mencari tiket pesawat murah ke Tokyo tengah malam.

Anime bekerja sebagai pintu masuk. Pertama Anda tertarik dengan ceritanya, lalu terpikat dengan gaya visualnya, lalu mulai memahami cara pikir karakternya, dan tiba-tiba Anda googling bagaimana rasanya menginjakkan kaki di Jepang saat musim sakura, apa yang terjadi di dalam konbini jam tiga pagi, atau bagaimana mengucapkan "arigatou" dengan suara yang tidak bergetar.

Pemandangan panorama Gunung Fuji saat matahari terbenam, langit berubah merah muda dengan awan tipis di puncaknya.
Jepang yang nyata: Gunung Fuji dilihat dari daratan, bukan dari layar anime.

Klise yang dikenali seketika

Setelah melewati titik tertentu, klise dalam anime menjadi transparan. Karakter utama yang kelihatan lemah tapi ternyata paling kuat, gadis tsundere yang meneriakimu lalu脸红, teman sekelas yang jahil, adik kecil yang muncul dengan penggorengan di tangan, guru bijak yang misterius. Begitu Anda mengenali polanya, Anda tidak bisa berhenti melihatnya.

Ini sebenarnya tidak selalu buruk. Justru sebaliknya: Anda mulai menghargai bagaimana setiap serial bermain dengan klise-klise itu, memutarbalikkannya, atau mereinventarnya. Anime yang serius mengelola klise dasar sering kali berakhir lebih menarik daripada anime yang berusaha menjadi orisinal mati-matian lalu tersandung di tengah jalan.

Poster anime Oreimo berwarna cerah dengan karakter-karakter utama yang tersenyum ke arah penonton.
Serial seperti Oreimo menampilkan kehidupan sehari-hari Jepang dengan daya tarik yang membuat ketagihan.

Filler menjadi mimpi buruk

Di titik ini Anda mulai membenci filler dengan segenap hati. Saga-saga super panjang yang ceritanya tidak bergerak maju, hanya pertarungan random, kilas balik tanpa ujung, dan karakter yang berbincang tentang masa lalu dalam format sinematik. Kalau Anda pernah menonton Naruto, Bleach, atau shōnen 2000-an lainnya, Anda tahu persis apa yang saya maksud.

Seiring waktu, Anda belajar melewati filler tanpa rasa bersalah, membaca ulasan sebelum memulai serial, dan menjadikan MAL sebagai panduan cepat untuk tahu apakah sebuah arc layak ditonton. Kemalasan berubah menjadi strategi.

Karakter anime dengan ekspresi kesal, menutupi wajahnya dengan tangan, terlihat sangat lelah dan jengkel.
Ekspresi yang muncul saat tahu akan ada tiga episode filler berturut-turut.

Sense kritis lebih tajam

Setelah melewati angka tertentu, mata Anda menjadi lebih menuntut. Anda mulai melihat perbedaan dalam kualitas animasi, penyutradaraan, ritme cerita, penggunaan warna, dan musik pengiring. Adegan yang dulu terasa epik sekarang terasa biasa saja, sementara adegan yang benar-benar bagus menyentuh Anda jauh lebih dalam karena Anda memahami pekerjaan yang ada di baliknya.

Anda juga belajar memisahkan mana yang Anda sukai dan mana yang secara objektif bagus. Ada anime yang Anda cintai walaupun tidak sempurna, dan ada yang Anda kagumi tanpa benar-benar terpikat. Campuran antara kritik dan kasih sayang itu adalah salah satu tanda paling jelas bahwa Anda sudah melewati batas 100 anime.

Ilustrasi menyentuh dari karakter anime dalam adegan dramatis perundungan di lingkungan sekolah.
Anime kadang menyentuh topik berat seperti perundungan dengan sensitivitas yang mengejutkan.

Selera aneh yang baru

Tibalah saatnya ketika selera Anda sulit dijelaskan. Anda menyukai slice of life yang super lambat di mana nyaris tidak terjadi apa-apa, tapi membosankan diri dengan serial aksi generik. Anda lebih menikmati opening instrumental daripada yang ada vokalnya. Anda terharu oleh gambar yang hampir statis kalau ceritanya disajikan dengan baik.

Teman-teman non-otaku Anda akan menatap aneh ketika Anda cerita soal apa yang Anda tonton, dan Anda sudah tidak mau repot menjelaskannya. Anda tahu anime 12 episode yang aneh itu tentang seorang perempuan yang berbicara dengan kucingnya ternyata jauh lebih baik dari penampilannya, dan itu sudah cukup buat Anda.

Kolase cepat dari berbagai adegan menyentuh anime dalam format kolase yang penuh warna.
Momen-momen yang hanya dimengerti otaku: detik-detik yang beratnya tidak sebanding dengan durasinya.

Waifu dan husbando

Ini adalah klasik yang tak terhindarkan. Tiba-tiba ada satu karakter yang begitu menempel di hati sampai Anda menjadikannya waifu atau husbando resmi. Tidak peduli apakah dia karakter utama, pendukung, antagonis, atau cuma muncul sebentar di opening: hati (dan etalase figure Anda) sudah memutuskan.

Yang seru adalah, waifu Anda bisa berbeda dengan milik siapa pun di dunia, dan itu tidak masalah. Setiap orang punya alasan sendiri untuk memilih karakter yang mewakilinya, dan biasanya alasan itu menceritakan lebih banyak tentang Anda daripada tentang karakternya sendiri. Ada yang mempertahankan waifu dari 20 tahun lalu dengan semangat yang sama dengan yang mempertahankan karakter baru, dan semuanya benar di fandom-nya masing-masing.

Sampul manga Death Note menampilkan buku catatan Death Note dan sebuah apel merah di atasnya.
Death Note adalah salah satu anime yang lambat laun ditonton setiap otaku.

Euforia untuk animasi 10/10

Ketika Anda melihat sekuens animasi yang benar-benar bagus, ada sesuatu yang berubah di dalam diri. Pertarungan yang dikoreografi dengan sempurna, satu plano sequência berdurasi 30 detik tanpa satu pun potongan, transisi lambat menuju senja dengan musik yang perlahan naik, akhir sebuah arc di mana semua kepingan cocok. Momen-momen itu mengingatkan Anda kenapa dulu Anda kecanduan anime.

Anda tidak perlu jadi animator atau kritikus profesional untuk mengenalinya. Anda merasakannya. Dan ketika Anda merasakannya, Anda ingin membagikannya. Adegan-adegan itu menjadi referensi, bahan obrolan, dan sering kali alasan utama Anda merekomendasikan serial ke teman.

Kolase waifu-waifu populer dari berbagai anime, dengan gaya rambut dan seragam yang berbeda-beda.
Ketika topik waifu muncul dalam obrolan, dia muncul dengan kekuatan penuh.

Menjadi "ahli"

Titik ini nyaris lucu. Anda memasuki obrolan tentang anime, seseorang bertanya sesuatu, dan Anda menyadari bahwa Anda punya opini yang berdasar untuk hampir semua judul, sutradara, studio, atau musim tayang. Anda menjadi orang yang ditanya teman non-otaku "aku harus nonton apa malam ini?" dan yang ditanya teman otaku "seri ini worth it nggak?".

Dan bagian terbaiknya: Anda tidak perlu selalu benar. Cukup sudah melihat cukup banyak untuk punya selera. Selera itu juga berubah seiring waktu. Yang terasa brilian di 80 anime bisa terasa biasa di 300, dan yang Anda benci di 100 mungkin jadi lebih Anda pahami di 500. Selera Anda terus diasah.

Poster anime Toradora dengan protagonis Taiga dan Ryuuji berpose komikal, ekspresi berlebihan yang sudah menjadi ciri khas.
Toradora adalah salah satu serial yang pasti direkomendasikan setiap otaku cepat atau lambat.

Lelah, lalu kembali

Ya, ada saatnya Anda capek. Setelah banyak jam di depan layar, maraton yang berakhir jam empat pagi, serial yang dimulai bagus lalu ambruk di arc terakhir, tibalah titik di mana Anda bilang "cukup". Anda menutup MAL, logout dari Discord, membisukan grup WhatsApp fandom, dan menarik napas.

Lalu apa yang terjadi? Anda kembali. Selalu kembali. Karena pada satu titik keluar anime baru yang menarik, atau seorang teman merekomendasikan sesuatu, atau Anda sekadar merindukan sensasi terpaku di layar dengan secangkir teh di samping. Anime itu seperti mantan yang tidak pernah benar-benar putus sepenuhnya.

Karakter anime dengan wajah terkejut dan ekspresi berlebihan, gaya yang sering dipakai untuk meme komunitas otaku.
Anime selalu punya kartu as untuk membuat Anda kembali.

Inspirasi dan esensi yang tertinggal

Ada hal menarik yang terjadi ketika Anda sudah lama menjalani hobi ini: anime mulai meninggalkan jejak di kehidupan nyata. Sebuah frasa yang menyentuh, cara baru melihat dunia, keputusan yang Anda ambil terinspirasi dari seorang karakter, lagu yang Anda senandungkan tanpa sadar. Anime menyusup ke dalam kosa kata, humor, dan cara Anda menikmati matahari terbenam.

Ini tidak sepanjang menjadi weeaboo stereotip, tenang saja. Lebih ke arah esensi yang menempel: keinginan bangun pagi dan berlatih, ide untuk menjaga teman-teman seperti seorang senpai menjaga kouhainya, motivasi untuk mengejar mimpi walaupun semua orang bilang itu mustahil. Hal-hal kecil yang kalau ditambahkan jadi bermakna.

Seorang mangaka bekerja di meja penuh halaman manga, pensil, cangkir kopi, dan layar referensi yang menyala.
Di balik setiap anime ada tim besar yang membuatnya menjadi nyata.

Mimpi-mimpi baru

Ini, bagi saya, adalah bagian paling indah. Menonton anime tidak hanya mengubah cara Anda mengonsumsi konten, tapi juga mengubah apa yang Anda impikan. Bermimpi viaja ke Jepang, mengunjungi kuil dari serial favorit, belajar menggambar manga, bekerja di studio animasi, melakukan perjalanan naik kereta peluru bersama teman, atau setidaknya sekali seumur hidup minum kopi di maid café.

Dan meskipun Anda tidak mewujudkan semua mimpi itu, sekadar memimpikannya sudah mengubah sesuatu. Itu membuka kepala, menunjukkan ada dunia yang jauh lebih luas dari kota Anda, menghubungkan dengan orang-orang yang punya minat sama. Salah satu hal paling indah jadi otaku: Anda tidak pernah benar-benar merasa sendirian, karena selalu ada seseorang di belahan dunia lain yang memikirkan hal yang sama.

Melampaui batas: 1000 anime

Dan akhirnya, langit-langit yang dulu terasa mustahil. Ketika mulai, angka 1000 anime kedengarannya gila. Setelah 200, Anda mulai sadar itu hanya soal waktu. Dan ketika melewati 500, Anda menyadari bahwa angka itu bukan sulap, hanya satu langkah lagi di jalur yang, terus terang, tidak pernah benar-benar berakhir.

Yang penting bukanlah angkanya sendiri. Yang penting adalah semua yang Anda pelajari selama mencapainya: cerita-cerita, karakter-karakter, emosi, pertemanan, krisis, kepulangan, tawa, tangisan. Anime tidak diukur dari angka, tapi dari apa yang dia tinggalkan. Dan kalau dia meninggalkan sesuatu, berarti semua itu sudahworth it.

Kalau Anda sudah sampai di sini, terima kasih sudah membaca. Ceritakan di komentar mana dari poin-poin ini yang lebih dulu Anda alami: krisis chuunibyou, obsesi terhadap Jepang, atau momen mendeklarasikan waifu resmi Anda?

Sumber
Kevin Henrique

Tentang penulis: Kevin Henrique

Spesialis dengan pengalaman lebih dari 10 tahun dalam budaya Asia, berfokus pada Jepang, Korea, anime, dan game. Otodidak, penulis, dan pelancong yang fokus mengajarkan bahasa Jepang, tips wisata, dan fakta menarik yang mendalam.

Komunitas

Komentar

0 komentar

Belum ada komentar yang diterbitkan dalam bahasa ini.

Kirim komentar

Komentari artikel ini

Memuat pemeriksaan keamanan...

Jangan kirim tautan, embed, atau promosi. Komentar melewati anti-spam dan terjemahan otomatis sebelum tampil.