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비주얼 노벨(Visual Novel) 혹은 로맨스 비주얼(Romance Visual)은 단순히 액션이나 움직임으로 구성되지 않는 게임으로, 기본적으로 등장인물에게 영향을 주는 선택지를 곡에 따라 해야 하며, 이야기, 음악 등이 포함됩니다. 주제에 따라 많은 예외가 존재한다는 점을 기억하는 것이 중요합니다!

게임성

비주얼 노벨 시장은 최근 상당히 성장하여 단순한 게임부터 복잡한 게임까지 다양한 작품을 내놓고 있습니다. 비주얼 노벨은 최소한의 고유한 게임성으로 다른 타입의 게임과 구분되며, 텍스트를 진행하기 위해 클릭하는 것만으로 요약됩니다. 이와 함께 상황에 맞는 그래픽과 사운드 트랙이 동반됩니다.

대부분의 비주얼 노벨은 이야기가 여러 갈래로 나뉘며, 결과적으로 플레이어의 선택에 따라 여러 엔딩이 존재합니다. 어떤 경우에는 ‘잘못된’ 선택을 하면 배드 엔딩(Bad ending)이나 게임 오버(Game Over)가 되기도 합니다. 예외적으로 선택지가 없는 경우도 있는데, Planetarian처럼 오직 하나의 이야기에 집중하는 경우도 있습니다.

어떤 비주얼 노벨들은 플레이어의 상호작용을 요구하는 요소를 통합하려고 시도하기도 합니다. 예를 들어 Symphonic Rain에서는 악기를 연주해야 하며, 좋은 성적을 받아야만 진행할 수 있지만, 위에서 언급한 예시처럼 이는 항상 게임의 스토리와 관련되어 있습니다.

스타일/외형

일반적으로 비주얼 노벨은 주인공(1인칭)의 시점으로 서술되며, 잠에서 깨어나는 시간부터 하루가 끝날 때까지의 내용을 날이나 챕터 단위로 나누어 진행됩니다. Saya no Uta처럼 시간의 눈에 띄는 구분이 없거나 서술자가 바뀌는 등 예외적인 경우도 있습니다.

그래픽적인 특징으로는, 특정 사실이 일어나는 무대를 배경으로 하는 일반적인 배경화면과 서술자의 관점에 있는 캐릭터의 스프라이트가 주를 이룹니다. 그리고 특별한 순간에는 CG(이미지)가 등장하는데, 이는 해당 장면의 분위기를 정의하기 위해 특별히 그려진 상세한 이미지이며, 일반적으로 저장됩니다. 어떤 CG는 해제할 수 있어, 게임을 다시 플레이하며 다른 결정을 내리도록 유도하기도 합니다.

장르와 내용

많은 비주얼 노벨은 로맨스를 주제로 하지만, SF, 판타지, 호러와 같은 다른 주제들도 흔히 볼 수 있습니다.

전통적으로 PC 게임, 특히 아마추어 그룹이 만든 게임들은 에로틱한 장면이나 기타 팬 서비스를 포함하는 경우가 많습니다. 반면 다른 콘솔의 게임들은 모든 연령을 대상으로 제작되는 경우가 많습니다. 어떤 경우로는 Little Busters!처럼 초기 제작에는 성인 내용이 없고 나중에 해당 내용이 포함된 버전이 출시되기도 하며, Umineko no Naku Koro ni처럼 성인 내용이 전혀 없는 경우도 있습니다.

비주얼 노벨에서 영감을 받은 애니메이션

Steins;Gate: Steins;Gate는 2010년 여름, Chaos;Head의 사건이 일어난 지 약 1년 후, 아키하바라를 배경으로 합니다. Steins;Gate는 친구 그룹이 마이크로웨이브를 개조하여 과거로 문자 메시지를 보낼 수 있는 장치를 만드는 이야기입니다. 그들이 다양한 실험을 수행하는 동안, 시간 여행에 대해 자체 연구를 해온 SERN이라는 조직이 그들을 추적하게 되고, 이제 등장인물들은 SERN에게 붙잡히지 않도록 방법을 찾아야 합니다.

비주얼 노벨이 무엇인지 아시나요?

School Days: 마코토 이토는 등굣길 지하철에서 보게 된 고등학교 여학생인 카츠라 코토노하를 동경하는 고등학생입니다. 마코토는 휴대폰으로 그녀의 사진을 찍는 데 성공하지만, 교실에서의 예상치 못한 자리 바꿈으로 인해 사이온지 세카이의 옆자리에 앉게 됩니다. 세카이는 마코토의 휴대폰 메뉴에서 코토노하의 사진을 보고 마코토가 코토노하를 좋아한다는 사실을 알게 됩니다. 세카이는 마코토가 코토노하와 사귈 수 있도록 도와주겠다고 약속합니다.

마침내 두 사람이 사귀게 되었을 때, 세카이는 코토노하가 좋아했던 소년이 우연히도 마코토라는 사실을 알고 자신의 감정을 드러내기 시작합니다. 마코토가 코토노하를 기다리며 다음 지하철을 함께 기다리던 중, 세카이는 자신이 준 모든 도움에 대해 마코토가 어떻게 보상할 수 있을지에 대해 이야기합니다. 지하철에 타기 전, 세카이는 마코토에게 키스하고 집으로 가는 길에 울음을 터뜨립니다. 한편, 코토노하는 조금 후 마코토와의 데이트를 기쁘게 나갑니다. 세 명의 주요 등장인물이 각기 다른 표정을 짓고 있는 가운데, 이야기는 시작됩니다…

Grisaia no Kaijitsu: 이야기는 미하마 학원을 중심으로 전개됩니다. 이 학원/감옥은 ‘나무에서 너무 멀리 떨어진 열매’를 보존하기 위해 만들어졌습니다. 이곳은 저마다의 이유로 이 학원에 있게 되었고, 미하마의 성 안에서 평범한 삶을 사는 다섯 명의 소녀들의 집입니다.

어느 날, 학원 최초의 남학생인 카자미 유우지가 도착하여 학원의 균형과 리듬을 뒤흔듭니다. 유우지는 소녀들이 다시 삶에 매달리는 데 필요한 존재가 되어줄 수 있을까요, 아니면 그녀들의 과거로 형성된 벽이 너무 높아 넘을 수 없을까요? 아니면 그의 과거가 모두의 과거보다 더 무거울까요?


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