Les romans visuels sont des jeux de choix, d'origine japonaise, qui sont devenus assez célèbres au fil des ans, et maintenant, non seulement l'est, mais l'ouest crée également ces jeux. Mais qu'y a-t-il de si spécial chez eux qui gagnent autant de monde?
Nous avons précédemment écrit un article sur l'origine des romans visuels. Aujourd'hui, dans cet article, nous allons parler de ses caractéristiques et pourquoi les jeux simples de choix et de récit sont si réussis.
Sommaire
Choix du roman visuel
À certains moments pendant les textes, vous devrez faire un choix important, qui décidera du sort du personnage et de la fin de la partie. C'est presque comme si vous deveniez "propriétaire" de tout cela, comme si vous pouviez contrôler ce monde.
Dans plusieurs histoires, les lecteurs ou les spectateurs pensent aux divers "et si" ? Dans une visual novel, ils sont réels. Avec de simples choix, vous pouvez définir le destin de toute une histoire, de plusieurs personnages. Cependant, tous ces choix auront des conséquences, qu'elles soient bonnes ou mauvaises : elles peuvent améliorer ou aggraver la relation avec un personnage, elles peuvent aider ou aggraver la résolution d'une affaire...
Quoi qu'il en soit, vous devrez subir ces conséquences et en tirer des leçons si vous voulez créer une fin différente. Autant les romans visuels s'éloignent de la réalité, car ils ne sont que des jeux et certains ont un contenu surnaturel et fantaisiste, ils se rapprochent également de la réalité que tout autre support, car ils vous font faire des choix qui se refléteront dans votre avenir. C'est comme une leçon de vie.
Les personnages de Visual Novel
Lors de la lecture d'un roman visuel, vous êtes présenté à plusieurs personnages uniques avec des personnalités et des histoires incroyables. Personnages extravertis, timides, drôles, froids, sentimentaux, insensibles ... vous trouverez tout dans ces VN.
Vous trouvez également des histoires tragiques impliquant la famille, des amours passés, des traumatismes à surmonter, des amis d'enfance, etc. Toutes ces choses qui les rendent uniques et humaines: leur histoire, leurs peurs, leurs traumatismes, leurs goûts, leur façon de parler, et c'est pourquoi il est facile de s'identifier à l'un d'eux et encore plus de s'impliquer dans leurs histoires.
Parce que, pour la plupart, ils ne sont composés que de textes et de choix, les romans visuels doivent captiver par leurs personnages et leurs histoires, et ils le font très bien.
Les émotions jouant le roman visuel
Avec les visual novels, vous expérimentez un mélange d'émotions. Que ce soit l'émotion d'aimer et d'être aimé, l'adrénaline d'une aventure, la tension d'un mystère, la tristesse d'une perte, la peur du surnaturel... Chaque histoire présentée dans ce monde est unique et chacune d'entre elles procure des émotions différentes, que vous n'avez peut-être jamais ressenties auparavant.
L'émotion de créer une théorie et de savoir si elle est correcte, le sentiment d'un bon ou d'un mauvais choix, d'obtenir une bonne ou une mauvaise fin, ce sont quelques-unes des émotions que vous n'oublierez jamais en jouant un roman visuel.
La fin d'un roman visuel
Comme mentionné précédemment, il y a des fins qui sont définies par vos choix, mais qu'y a-t-il de si spécial à cela? C'est simple! Avoir plusieurs fins pour une seule histoire rend le tout plus complet. Dans un visual novel, vous verrez des fins heureuses, où tout se termine parfaitement bien; des fins normales, où il y a des adieux et des regrets; et des fins mauvaises, où il y aura des disputes, des pertes et des destructions de relations.
Et vous pouvez voir toutes ces fins, toutes les conséquences de vos choix, et tout cela dans un seul jeu, ce qui le rend vaste, vous fait pleurer, rire, sourire, vous blâmer pour quelque chose que vous avez dit ou fait ou simplement continuer à sourire dans devant un ordinateur/un téléphone portable parce qu'il a obtenu ce qu'il voulait. C'est une mer de possibilités.
Quoi qu'il en soit, les VN sont des portails vers des mondes uniques et tout aussi étonnants, c'est pourquoi ils devraient être joués par tout le monde, partout et c'est pourquoi ils sont devenus si célèbres dans le monde entier. C'est une façon d'échapper à la réalité, tout en apprenant à la gérer, à faire face à ses choix de vie. C'est un monde où vous pouvez être n'importe quoi, d'un héros/héroïne à un méchant/méchant; où vous attachez ou vous sentez en colère contre d'autres personnages...
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