Le Japon reste vivant grâce aux jeux vidéo

Malgré la stagnation économique, l'héritage culturel du Japon se perpétue grâce aux jeux vidéo!

Le monde de l'art est souvent le meilleur miroir d'une société, qu'elle soit locale, nationale ou même mondiale. La vulgarisation et l'élitisation ultérieure des expressions artistiques tout au long, par exemple, de l'histoire de l'Angleterre à l'ère moderne et des pièces de théâtre grecques, qui utilisent des personnages mythologiques et réels interagissant pour traiter les origines des cités-États à l'époque antique réflexions du moment où ces peuples se trouvaient dans une certaine période historique.

Ceci est enregistré même dans la manière dont les arts sont exprimés. Au Brésil, l'un des meilleurs exemples vient du nord-est, avec littérature cordel, où de petits livres de poésie imprimés sur des brochures de poche sont vendus sur les places du nord-est. Grâce à leur faible coût, ces textes sont vendus à des prix très raisonnables, vulgarisant   la culture locale au-delà des frontières de la ville ou de l'État - comme en témoigne le succès de l'œuvre Auto da Compadecida, d'Ariano Suassuna, qui s'inspire clairement de la culture du cordel.

Au Japon, vous pouvez également voir quelque chose de similaire, principalement avec la culture de consommation de masse du pays. Du manga, qui s'inspire des arts japonais anciens, aux jeux vidéo développés sur le territoire, les arts qui y sont créés sont souvent un portrait de ce que vit le pays lorsque le produit est lancé au grand public.

Les jeux de combat peuvent sembler un exemple inhabituel, mais ce n'est pas le cas. À son émergence, dans les années 1970 aux États-Unis, les films d'arts martiaux venus de Chine, du Japon et des États-Unis eux-mêmes commençaient à devenir populaires. Pour profiter de la vague de ce succès, l'industrie du jeu vidéo s'est lancée dans la mode et a commencé à développer des jeux qui sont une référence jusqu'à aujourd'hui. Et le Japon, connu pour perfectionner les créations étrangères en matériel ou en logiciel, a fait de même avec la série Street Fighter, qui a fini par devenir l'un des plus grands succès du jeu vidéo de l'histoire.

C'est avec la sortie de Street Fighter II, en 1991, que le «jeu a tourné», les jeux de combat atteignant leur apogée de popularité. À ce jour, le succès porte ses fruits, puisque différentes plateformes ont commencé à proposer des produits liés au thème, certains d'entre eux étant des téléphones iPhone et des consoles contemporaines, comme le Nintendo Switch.

Le Japon reste vivant grâce aux jeux vidéo
Commutateur Nintendo - par Nintendo

En outre, l'industrie iGaming a également attiré l'attention sur la popularité de la franchise, certains portails de l'industrie proposant une machine à sous inspirée de Street Fighter II. Cas visitez ce site ici, vous pouvez accéder à certains des portails susmentionnés. Et le plus intéressant, c'est que le jeu, qui était autrefois inspiré des films d'action et de combat, a fini par devenir une pièce cinématographique elle-même, avec le film combattant de rue -   La dernière bataille sorti dans les années 1990 et mettant en vedette des noms comme Raúl Julia et Jean-Claude Van Damme.

Le succès de Street Fighter II finit par refléter le statut du Japon dans le contexte géopolitique, le pays étant considéré comme la future grande puissance du monde qui rivalisera continuellement avec les États-Unis. Cependant, des problèmes de conduite politique et économique ont fini par sortir le pays de cette voie. Peu à peu, elle perdait de l'espace dans le contexte continental au profit de la Chine et de la Corée du Sud, qui sont aujourd'hui considérées comme les grandes forces en charge sur la scène mondiale en termes d'économie et de culture.

Depuis les années 1990, le Japon connaît une certaine stagnation. Cependant, malgré cela, le pays a maintenu sa position de «culture hégémonique», puisque les mangas, les anime et les jeux vidéo sont encore des phénomènes qui dépassent les innombrables enclaves des amoureux de la culture japonaise à travers le monde. Les jeux de franchise comme Pokémon, Final Fantasy et Street Fighter lui-même sont toujours le marché de jeu le plus vendu lorsque de nouvelles versions sont publiées.

Par conséquent, l'héritage culturel du Japon reste présent même si la situation géopolitique du pays est affaiblie. Comme pour tant d'autres «puissances mondiales potentielles» et pays qui sont devenus des puissances au fil du temps, le pouvoir politique et économique peut même être perdu avec le temps, mais l'art demeure.

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