Nhật Bản vẫn còn sống thông qua các trò chơi video

Bất chấp kinh tế trì trệ, di sản văn hóa của Nhật Bản vẫn tồn tại nhờ trò chơi điện tử!

Thế giới nghệ thuật thường đóng vai trò là tấm gương phản chiếu tốt nhất của một xã hội, có thể là địa phương, quốc gia hoặc thậm chí toàn cầu. Sự phổ biến và tiếp theo của các biểu hiện nghệ thuật xuyên suốt, chẳng hạn như lịch sử nước Anh trong Thời kỳ Hiện đại và các vở kịch của Hy Lạp, sử dụng các nhân vật thần thoại và thực tương tác với nhau để giải quyết nguồn gốc của các thành bang trong Thời đại Cổ đại, chúng rất tuyệt. phản ánh thời điểm các dân tộc này ở trong một giai đoạn lịch sử nhất định.

Điều này được ghi nhận ngay cả trong những cách mà nghệ thuật được thể hiện. Ở Brazil, một trong những ví dụ điển hình đến từ vùng Đông Bắc, với văn học cordel, nơi những tập thơ nhỏ in trên tờ rơi bỏ túi được bán ở các quảng trường phía đông bắc. Nhờ chi phí thấp, những văn bản như vậy được bán với giá rất hợp lý, phổ biến   văn hóa địa phương vượt ra ngoài biên giới của thành phố hoặc tiểu bang - thể hiện qua sự thành công của tác phẩm Auto da Compadecida, bởi Ariano Suassuna, người có nguồn cảm hứng rõ ràng về văn hóa vải sợi.

Nhật Bản cũng   chúng ta thấy một cái gì đó tương tự, đặc biệt là với các nền văn hóa đại chúng tiêu dùng   nước. Bộ truyện tranh, có cảm hứng nghệ thuật cổ xưa của Nhật Bản, các trò chơi video được phát triển trong lãnh thổ, nghệ thuật có thường tạo ra một bức tranh về những gì đất nước đang trải qua tại thời điểm sản phẩm được phát hành cho công chúng nói chung.

Trò chơi chiến đấu có vẻ giống như một ví dụ bất thường, nhưng đây không phải là trường hợp. Khi mới nổi, trong những năm 1970 tại Hoa Kỳ, các bộ phim võ thuật đến từ Trung Quốc, Nhật Bản và Hoa Kỳ   bắt đầu trở nên phổ biến. Để tận dụng làn sóng thành công này, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã bắt tay vào lĩnh vực thời trang và bắt đầu phát triển những trò chơi mang tính tham khảo cho đến tận ngày nay. Và Nhật Bản, được biết đến với việc hoàn thiện các sáng tạo nước ngoài về phần cứng hoặc phần mềm, cũng làm như vậy với loạt game Street Fighter, cuối cùng trở thành một trong những trò chơi điện tử ăn khách nhất trong lịch sử.

Với việc phát hành Street Fighter II, vào năm 1991, "trò chơi đã trở thành" cuộc chơi, với các trò chơi chiến đấu đạt đến đỉnh cao phổ biến của họ. Cho đến ngày nay, thành công đã mang lại kết quả, vì các nền tảng khác nhau bắt đầu cung cấp các sản phẩm liên quan đến chủ đề này, một số trong số đó là điện thoại iPhone và bảng điều khiển hiện đại, chẳng hạn như Nintendo Switch.

Nhật Bản vẫn còn sống thông qua các trò chơi video
Nintendo Switch - của Nintendo

Bên cạnh đó, ngành công nghiệp iGaming cũng nhặt về sự phổ biến của   nhượng quyền thương mại với một số cổng thông tin ngành công nghiệp cung cấp một máy đánh bạc lấy cảm hứng từ Street Fighter II. Trường hợp truy cập trang web này ở đây, &Nbsp; bạn có thể truy cập vào một số cổng thông tin đề cập. Và điều thú vị nhất là các trò chơi một lần lấy cảm hứng từ những bộ phim hành động và chiến đấu đã kết thúc trở thành một mảnh điện ảnh riêng của mình, với bộ phim Street Fighter -   Trận chiến cuối cùng có được phát hành vào những năm 1990 và diễn viên tên tuổi như Raúl Julia &Jean-Claude Van Damme.

Sự thành công của Street Fighter II kết thúc phản ánh tình trạng của Nhật Bản trong bối cảnh địa chính trị, với đất nước được coi là sức mạnh vĩ đại trong tương lai trên thế giới liên tục đối thủ Hoa Kỳ. Tuy nhiên, các vấn đề về ứng xử chính trị và kinh tế cuối cùng đã đưa đất nước ra khỏi con đường này. Dần dần nó đã mất không gian trong bối cảnh lục địa Trung Quốc và Hàn Quốc, mà ngày nay được coi là lực lượng to lớn trong uy thế trên sân khấu thế giới về kinh tế và văn hóa.

Kể từ những năm 1990, Nhật Bản đã trải qua một sự đình trệ nhất định. Tuy nhiên, bất chấp điều này, đất nước này vẫn duy trì vị thế “bá chủ văn hóa” của mình, vì manga, anime và trò chơi điện tử vẫn là những hiện tượng vượt qua vô số những người yêu thích văn hóa Nhật Bản trên khắp thế giới. Bản thân những tựa game nhượng quyền như Pokémon, Final Fantasy và Street Fighter luôn là game bán chạy nhất thị trường khi có phiên bản mới.

Do đó, di sản văn hóa của Nhật Bản vẫn hiện diện ngay cả khi tình hình địa chính trị của đất nước bị suy yếu. Như với rất nhiều người khác "cường quốc thế giới cho tiềm năng"   và các nước mà đã trở thành cường quốc theo thời gian,   quyền lực chính trị và kinh tế có thể thậm chí bị mất trong thời gian,   nhưng cốt nghệ thuật.

Đọc thêm bài viết từ trang web của chúng tôi

Cảm ơn vì đã đọc! Nhưng chúng tôi sẽ rất vui nếu bạn xem qua các bài viết khác bên dưới:

Đọc các bài viết phổ biến nhất của chúng tôi:

Bạn có biết về Anime này không?