Das von der preisgekrönten FromSoftware entwickelte Spiel Sekrio: Shadows Die Twice ist die neueste Veröffentlichung in der Reihe „Soulsborne“. Das auf der ganzen Welt für die Schwierigkeit seiner Titel bekannte Franchise ist eines der herausforderndsten und lohnendsten in der Geschichte der Spiele.
Die "Soulsborne" -Spiele, eine Kategorie, die moderne Klassiker wie Dark Souls 1 bis 3, Demon's Souls und Bloodborne umfasst, teilen Designmerkmale wie mächtige Bosse - die den Spieler mehrmals scheitern lassen und viele Niederlagen erleiden, bis er gut genug ist, um zu schlagen Sie.
Sekiro ist eine geistige Fortsetzung, die viel von der DNA dieser Titel teilt, aber die heldenhaftere und flüssigere Kampfform des Protagonisten, der Bewegungen inspiriert von den Hauptkampfkünsten Japans beinhaltet, verändert alles und lässt den Spieler lernen, was der berühmte Flow-Zustand ist.
Inhaltsverzeichnis
Unglaubliches und einzigartiges Gameplay
Die Änderungen, die Sekiro am einflussreichen Kampfsystem vornahm, machten alles viel schneller und flüssiger. Es gibt keine Widerstandsanzeige mehr, über die man sich Sorgen machen muss, wenn man angreift und ausweicht - und diese Leiste wurde durch eine Haltungsanzeige ersetzt, die sich jedes Mal füllt, wenn der Spieler einen Angriff blockiert.
Das Blockieren von Schlägen ohne Pause oder zur falschen Zeit führt dazu, dass sich die Haltung des Spielers füllt und dann bricht, wodurch er anfällig für Angriffe wird. Wenn er jetzt zum richtigen Zeitpunkt blockt, lenkt der Charakter nicht nur den Schlag ab und seine Anzeige bleibt voll, sondern bewirkt auch, dass sich die Blockleiste des Gegners füllt.
Erst wenn die feindliche Leiste voll ist, kann ein tödlicher Gegenangriff ausgeführt werden. Bei schwächeren Gegnern kann eine einzige gut durchgeführte Ablenkung sie verwundbar machen, aber Sekiros mächtige Bosse benötigen mehrere präzise Blöcke, um überwunden zu werden.
Bosse, die für unvergessliche Kämpfe sorgen und hohe Konzentration erfordern
Alle Boss-Designs sind unglaublich und reichen von riesigen Monstern und Dämonen mit langsameren und vorhersehbaren Bewegungen mit hohem Schaden bis zu sehr schnellen und fast unvorhersehbaren humanoiden Kreaturen (mit Ausnahme einiger Indikatoren, die vor Angriffen erscheinen), eine Tatsache, die jeden Kampf einzigartig und herausfordernd macht auf einzigartige Weise.
Der Spieler betritt immer die Arenen der Bosse, ohne zu wissen, wie sie kämpfen und wie sie richtig besiegt werden können. Es ist üblich, mehrmals besiegt zu werden, aber jedes Mal erfährt der Spieler etwas mehr über die Angriffsmuster, wann man Gegenstände benutzt, wann man ausweicht und wann man versucht, die Schläge für Gegenangriffe zu blockieren.
Je schwieriger der Boss ist, desto mehr muss er sich anpassen und sich ausschließlich auf das Spiel konzentrieren. Hier tritt für den Spieler das als Flow bekannte Phänomen auf.
Der Fluss in Sekiro
Mit jeder Wiederholung von Schlachten lernt der Verstand des Spielers ein wenig mehr darüber, wie er auf Muster reagiert und wie er handelt. Mit genügend Wiederholungen erreicht er einen Punkt, an dem er das Ausmaß von allem, was geschieht, versteht.
Nach einer Weile spielt die Außenwelt keine Rolle mehr und ist im Kampf vollständig präsent.
Der Spieler hört auf das Handeln der Feinde zu warten, und beginnt, ihre Bewegungen vorwegzunehmen. Ihr Geist und Ihr Körper verhalten sich einheitlich und es ist, als würde sich die Zeit verlangsamen, wenn Sie sich für eine Bewegung entscheiden.
Dieser Zustand der absoluten Konzentration auf eine Aufgabe, die überwunden oder abgeschlossen werden muss, wird als Fluss bezeichnet und ist eine der besten Möglichkeiten, um alle Arten von Fähigkeiten zu entwickeln und in verschiedenen Bereichen zu wachsen.
Wie man Flow in verschiedenen Aspekten des Lebens anwendet
Wenn einer der Bosse nach unzähligen Kämpfen endgültig besiegt wird, setzt das Gehirn des Spielers hohe Dosen der sogenannten "Glückshormone" frei. Er gewinnt das Gefühl, etwas erreicht zu haben, und hat das Gefühl, gerade eine der herausforderndsten Aufgaben in seinem Leben erledigt zu haben.
Der Fließzustand sowie die damit verbundenen großen Empfindungen sind nicht auf Spiele beschränkt. Es kann in vielen anderen Lebensbereichen erreicht werden, die sich mit Arbeit, Erledigung von Aufgaben oder sogar guten Plätzen bei Wettbewerben befassen.
Eines der besten Beispiele dafür ist der berühmte Poker-Konkurrent Yuri Martins, der ein wenig über seine Erfahrungen mit ihm sprach und wie es der ideale Geisteszustand für den Erfolg ist. Laut Martins wird die Person Angst haben, wenn eine Aufgabe zu schwierig ist. Gleichzeitig wird Langeweile aufkommen, wenn es zu einfach ist. Somit erscheint der Flusszustand, wenn das genaue Gleichgewicht der Schwierigkeit für eine Aufgabe gefunden oder mehrmals wiederholt wird, bis es einfacher wird.
Es ist sehr wichtig, sich daran zu erinnern, dass es unmöglich ist, sich auf einmal zu verbessern, und dass das Lernen immer konstant ist. Wenn Sie die Bosse in Sekiro schlagen möchten, müssen Sie es mehrmals versuchen und definierte Ziele auswählen, z. B. den richtigen Zeitpunkt zum Umleiten lernen oder wann Sie Gegenstände verwenden müssen. Außerdem müssen Sie auswählen, welche Fähigkeiten Sie entwickeln möchten und welche Aufgaben dabei helfen.
Die ersten Male, wenn jemand versucht, eine andere Aufgabe zu erledigen, sei es, einen Bericht zu schreiben, eine Präsentation in PowerPoint zu erstellen oder sogar mit dem Training zu beginnen, werden immer schwieriger sein als die nächsten, und wichtig ist es, nicht aufzugeben, bis man das erreicht, was man erwartet.
Wissen in die Praxis umsetzen
Nachdem ich verstanden habe, wie Sekiro hilft zu erklären, was der Flow-Zustand ist und wie er genutzt werden kann, um die Leistung in verschiedenen Lebensbereichen zu verbessern, bleibt nur noch die Auswahl einer Fähigkeit, die entwickelt werden soll, und alles, was gelernt wurde, in die Praxis umzusetzen.