Shogi – Wie man japanisches Schach spielt

Schach entstand aus einem Spiel namens Chaturanga in China. Während der größte Teil der Welt traditionelles Schach spielt, haben Japan und einige asiatische Länder ihre eigene Version des Schachs. Die japanische Version heißt Shogi (将棋). In diesem Artikel lernen wir, wie man dieses lustige und strategische Schach spielt.

Sie sagen   Shogi wurde in der Nara-Zeit (704 bis 790 n. Chr.) nach Japan eingeführt. Wenn dies der Fall ist, ist es möglich, dass Shogi keinen Chaturanga- oder chinesischen Schachursprung hat. Es gibt einen bemerkenswerten Unterschied zwischen ihnen. Das Ziel des Spiels ist das gleiche wie beim westlichen Schach, „den König des Gegners zu schlagen“. Aber ändern Sie die Figuren und das Brett.

Shogi - wie man japanisches Schach spielt

Japanische Schachfiguren

Japanisches Schach wird auf einem 9-reihigen Brett mit 9 Spalten gespielt. Jeder Spieler hat 20 Teile, die denen des anderen Spielers entsprechen. Die Figuren eines Spielers unterscheiden sich von den anderen durch die Richtung, in die sie auf dem Brett zeigen.

Das Spiel hat gleiche Teile in beiden Teams, um das Erfassungssystem zu bedienen und zum Spiel zurückzukehren. Darüber hinaus haben einige Stücke Designs auf beiden Teilen, um zu identifizieren, wann ein Stück beworben wurde. Die 20 Stücke sind wie folgt:

  • 1 König
  • 2 Goldgeneräle
  • 2 silberne Generäle
  • 2 Pferde
  • 2 Lanzenträger
  • 1 Bischof
  • 1 Turm
  • 9 Bauern

Bewegungen im japanischen Schach

Nach dem Bild unten können Sie alle Bewegungen der Stücke in der sehen Shogi, und sehen, wie sie wie westliches Schach aussehen.

Shogipeças

Japanische Schachförderung

Wer auch immer ankommt Werbezone Sie können wählen, Ihr Stück zu fördern, das Ihnen neue Bewegungen gibt.

  • Der silberne General, das Pferd, der Speer oder der Bauer übernehmen die Bewegung eines goldenen Generals
  • Der Turm oder Bischof erhält zusätzlich zu seiner normalen Bewegung eine weitere Bewegung. Ein diagonales Quadrat im Fall des Turmes und ein horizontales oder vertikales Quadrat im Fall des Bischofs;

Das Bild unten zeigt die Werbezone und -bewegung sowie die Startposition sowie das Kanji jedes Stücks:

Shogipeças

Wenn ein Stück die letzten drei Zeilen erreicht, kann es befördert werden oder nicht. Die Entscheidung liegt im Ermessen des Spielers. Er hat die Möglichkeit zu entscheiden, ob er seine Stücke bewerben möchte oder nicht, jedes Mal, wenn er sie durch diese Häuser bewegt. Wenn der Speerführer, das Pferd oder der Bauer das Endergebnis erreichen, wird die Beförderung obligatorisch.

Wenn alle Stücke befördert werden, werden sie zu Goldgenerälen, mit Ausnahme des Bischofs, des Turmes und des Goldgeneral selbst. Der Bischof erhält zusätzlich zu seiner normalen Bewegung das Recht, ein Haus vertikal oder horizontal zu bewegen. Der Turm erhält zusätzlich zu seiner normalen Bewegung das Recht, ein Haus diagonal zu betreten. Der Goldgeneral kann nicht befördert werden.

Gefangennahme im japanischen Schach

Im Gegensatz zu Schach in Shogi Wir essen keine Stücke, aber wir erfassen. Ein erbeutetes Stück wird in der Hand gehalten und kann unter der Kontrolle des Spielers, der es erbeutet hat (Ersatz), wieder ins Spiel gebracht werden, dh es wird Teil davon Spielerarmee als Artenreservat (jedoch ohne Beförderung). Im Titel unten die Regeln zum Ersetzen der Teile.

Wenn ein König versehentlich die Angriffslinie einer Figur betritt, kann er gefangen genommen werden und das Spiel ist beendet.

Austausch von Teilen

Anstatt einen normalen Zug zu machen, kann ein Spieler eines der erbeuteten Teile auswählen und es (ohne Beförderung) als sein eigenes zurück auf das Brett legen. Regeln:

  • Das Stück muss auf einem leeren Feld (dh es kann nicht platziert werden und bereits ein anderes Stück erfassen) von einer beliebigen Stelle auf dem Brett aus platziert werden (sofern es nicht den folgenden Einschränkungen unterliegt), auch nicht in der Aktionszone, sondern in der Die Beförderung erfolgt nicht sofort (die Beförderung kann normalerweise in den folgenden Schritten erfolgen).
  • Ein Stück kann nicht auf einem Feld platziert werden, von dem aus es keinen legalen Zug ausführen kann (Bauern, Speere und Ritter in der letzten Zeile oder Ritter im vorletzten).
  • Ein Bauer kann nicht in eine Spalte gelegt werden, die bereits einen anderen nicht beförderten Bauern desselben Spielers enthält ("nifu"). Wenn ein Spieler in jeder Spalte bereits einen nicht beförderten Bauern hat, kann er nirgendwo einen Bauern ersetzen. Aus diesem Grund ist es üblich, einen Bauern zu opfern, um Flexibilität für die Umsiedlung zu erhalten.
  • Wenn ein Bauer ersetzt wird, darf er nicht schachmatt setzen („uchifuzume“), aber er kann prüfen. Andere Teile können sofort schachmatt werden, wenn sie ersetzt werden.
  • Ein Spiel wird gewonnen, indem dem gegnerischen König ein Schachmatt gegeben wird. Aufgrund der Wiedereinführungsregel ist eine Pattsituation (die ein Unentschieden bedeuten würde) höchst unwahrscheinlich.
  • Eine unbefristete Überprüfung ist verboten. Der Spieler, der eine solche Situation verursacht, ist verpflichtet, sie aufzugeben;
  • Shogis Fähigkeit, umzuziehen, verleiht dem Spiel taktischen Reichtum und Komplexität.

Laden Sie Shogi herunter

Wenn Sie Shogi spielen möchten, können Sie eine Anwendung für Ihr Smartphone oder Tablet herunterladen oder online spielen oder auf Ihren Computer herunterladen.

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