Em 2017 chegaram Zelda: Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn, Nier: Automata e Persona 5. Os quatro são descritos como jogos de RPG com uma grande história, e os quatro lideraram muitas listas de jogo do ano. Joguei e gostei de todos. Ainda assim, meu jogo do ano foi Xenoblade Chronicles 2, lançado com exclusividade para o Nintendo Switch.
O motivo não foi a técnica nem o tamanho. Nenhum daqueles jogos me envolveu como Xenoblade fez em 2010, quando chegou ao Wii com mundo aberto, dez horas de cenas e um sistema de combate em tempo real que se diferenciava de outros RPGs. Eu o considerava imbatível até jogar a continuação.

Sumário 9
Do que trata Xenoblade 2
O mundo se chama Alrest e é coberto por um mar de nuvens. As pessoas vivem nas costas e dentro do corpo de criaturas enormes chamadas titãs. A lenda diz que a humanidade vivia na Árvore do Mundo, num paraíso chamado Elysium, mas foi exilada e recebeu os titãs como nova casa.
Rex trabalha como mergulhador de resgate. Num serviço, conhece Pyra, uma blade lendária, e se torna seu driver. Os dois fazem um pacto: Rex levará Pyra a Elysium. No caminho, são perseguidos pela organização Torna, que quer o poder da Aegis para seus próprios fins.
Pyra não está sozinha. Uma segunda personalidade, Mythra, divide o corpo com ela, com temperamento e habilidades diferentes. Esse papel duplo sustenta boa parte da história, porque as duas reagem de formas distintas a Rex e à ameaça.
Drivers, blades e sistema de combate
As blades são invocadas de cristais núcleo. Dão ao driver uma arma e poder, e o vínculo passa pelo éter. Um driver nunca luta sozinho, mas num grupo fixo de drivers e blades cujas habilidades se complementam.
Daí nasce um sistema de combate em camadas. Os ataques automáticos carregam as artes, as artes constroem combos e os combos preparam ataques em cadeia, em que o grupo golpeia várias vezes seguidas. Apertar botões basta para avançar, mas entender elementos e funções vence as lutas com muito mais elegância.
Comparado ao primeiro jogo, o sistema é mais acessível sem ficar raso. As blades podem subir de nível, receber equipamento e trocar de função. Isso dá muito o que fazer fora da história principal, mas também pode sobrecarregar, porque o jogo explica as regras devagar e pede paciência.
Um mundo nas costas dos titãs
Xenoblade 2 oferece mais de catorze regiões grandes, cada uma em seu titã, com paisagem, clima e fauna próprios. As planícies de Gormott parecem abertas e verdes, o reino de Uraya fica dentro de uma caverna de carne e luz, e Mor Ardain é uma paisagem industrial no deserto.
Explorar compensa porque o mundo não é cenário. Baús esperam nas beiradas, monstros raros se escondem nos cantos e muitas missões secundárias contam pequenas histórias sobre quem vive ali. Quem segue apenas a trama principal deixa boa parte do jogo de lado.
O mapa merece crítica. Lê-se mal, não mostra os caminhos com clareza suficiente e obriga a procurar muito nas primeiras horas. O tutorial explica bastante em caixas de texto que não podem ser reabertas depois. As duas coisas já incomodavam em 2017 e seguem a parte mais fraca do jogo.
A trilha sonora de Yasunori Mitsuda
A música é de Yasunori Mitsuda, com apoio de ACE+, Kenji Hiramatsu e Manami Kiyota. Mitsuda é conhecido por Chrono Trigger e Xenogears, e aqui entrega uma trilha que passa de orquestra a coral e a motivos folclóricos.
A música sustenta as cenas grandes sem cobri-las. O tema de abertura, os temas dos titãs e a música de combate ficam na cabeça, e em vários momentos o jogo usa o silêncio de propósito antes de a música entrar. Para mim, é a melhor trilha da série.
O que 2017 teve de especial
Zelda oferecia liberdade sem limites, Horizon a melhor gráfica e uma história clara, Nier e Persona 5 traziam perguntas filosóficas. Xenoblade 2 escolheu outro caminho: um relato longo com muitos personagens que pode se desenvolver por trinta horas, e um mundo que precisa ser atravessado de verdade.
Depois do trailer, esperava uma continuação digna mas esquecível. A ideia de drivers e blades me pareceu estranha no começo e eu me recusava a acreditar que a música pudesse ser melhor que a do primeiro jogo. Depois de dez horas, vi que estava errado. O jogo me puxou para o seu mundo com mais força que qualquer outro naquele ano.
Críticas: gacha, mapas e desempenho
Xenoblade 2 tem fraquezas reais. As blades são invocadas em parte ao acaso, o que dá ao jogo um mecanismo de sorte. Quem precisa de uma blade específica para uma missão pode esperar muito. Somam-se o mapa confuso, os tutoriais curtos e as quedas de desempenho no modo portátil que as análises citavam com frequência em 2017.
A história não é afetada por isso. Ela fala de amizade, perda e da pergunta sobre se um mundo construído nas costas de outros seres vivos pode ser justo. Essas perguntas não aparecem de passagem, elas moldam o último terço do jogo.
Spoiler: a ligação com o primeiro jogo
Quem conhece o primeiro jogo deve pular este parágrafo. Xenoblade 2 mistura ciência e fantasia, e no fim fica claro o quanto os dois jogos são ligados. O Arquiteto que o grupo encontra em Elysium é o cientista Klaus do primeiro jogo.
Klaus trabalhava com um dispositivo chamado Conduit, que envia objetos para outras dimensões. Seu uso destruiu o mundo dele e o dividiu em dois. A continuação não é, portanto, uma sequência solta, mas a outra face da mesma catástrofe.
Por que ainda vale a pena em 2026
Xenoblade 2 foi lançado em 1º de dezembro de 2017 para Nintendo Switch e desenvolvido pela Monolith Soft. Até dezembro de 2020 vendeu mais de dois milhões de cópias, o que o torna o título mais vendido da série Xeno e o maior sucesso comercial da Monolith Soft.
Em 2018 vieram várias expansões, entre elas a expansão de história Torna, em setembro daquele ano. Em julho de 2026 surgiu uma edição para Nintendo Switch 2 com resolução e taxa de quadros maiores, trajes novos, uma blade extra da série Xenosaga e um novo modo de combate. Quem começa hoje recebe a melhor versão disponível.
Para quem é? Quem gosta de RPG com uma grande história e aceita aprender um sistema de combate complexo ficará mais de cem horas. Quem procura ação rápida ou um mundo aberto sem trama fixa vai estranhar o ritmo. Com todas as missões secundárias, mais de 300 horas são possíveis.
Conclusão
Xenoblade Chronicles 2 não é um jogo perfeito. As blades aleatórias, o mapa e o desempenho no modo portátil são críticas justas. Ainda assim, segue como meu jogo de 2017, porque conta uma história que vai além dos relatos habituais da Nintendo e porque mundo, música e personagens juntos valem mais que a soma das partes.
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