เจ็ดบาปร้ายแรงเป็นกรอบที่อนิเมะและมังงะหยิบมาใช้บ่อย เพราะมันทำให้คนดูจับแรงผลักของตัวละครได้เร็ว แต่ไม่ได้แปลว่าตัวละครหนึ่งคนมีได้เพียงนิสัยเดียว บาปจึงทำงานได้ดีที่สุดเมื่อเป็นเลนส์สำหรับอ่านการตัดสินใจ ความขัดแย้ง และราคาที่ตัวละครต้องจ่าย ไม่ใช่ป้ายสรุปตัวตนของเขา
Fullmetal Alchemist และ Nanatsu no Taizai เป็นสองตัวอย่างที่เห็นชัดที่สุด เรื่องแรกใช้ชื่อบาปกับโฮมุนคูลัสโดยตรง ส่วนเรื่องหลังให้ชื่อกลุ่มอัศวินว่า Nanatsu no Taizai หรือ 七つの大罪 ทั้งสองเรื่องจึงตอบคำถามว่า “ตัวละครอนิเมะที่เกี่ยวกับ 7 บาปร้ายแรงมีใครบ้าง” ได้ดีกว่าการจับตัวละครจากทุกเรื่องมาใส่หมวดแบบฝืน ๆ

สารบัญ 9
7 บาปร้ายแรง ภาษาญี่ปุ่นเรียกว่าอะไร?
คำรวมที่พบในชื่อเรื่องคือ 七つの大罪 (Nanatsu no Taizai) หมายถึงเจ็ดบาปร้ายแรง ส่วนคำว่า 大罪 (taizai) หมายถึงบาปร้ายแรงหรือบาปใหญ่ รายการต่อไปนี้ช่วยให้ตามบทสนทนา ชื่อพลัง และชื่อเล่นของตัวละครได้ง่ายขึ้น:
- ราคะ — 色欲
- เกียจคร้าน — 怠惰
- อิจฉาริษยา — 嫉妬
- ความโกรธ — 憤怒
- ความหยิ่งผยอง — 傲慢
- ตะกละ — 暴食
- ความโลภ — 強欲
คำเหล่านี้ไม่ใช่คู่มือบุคลิกภาพของญี่ปุ่น และไม่ได้ใช้ตัดสินคนจริง ๆ ในงานเล่าเรื่อง คำเหล่านี้เป็นภาษาลัดที่ทำให้ผู้ชมเห็นว่าแรงปรารถนาใดกำลังผลักตัวละครไปข้างหน้า
Fullmetal Alchemist: บาปที่เป็นตัวละครจริง ๆ
ใน Fullmetal Alchemist ชื่อ Lust, Gluttony, Greed, Wrath, Sloth, Envy และ Pride ผูกกับโฮมุนคูลัสโดยตรง นี่คือการใช้สัญลักษณ์ที่ชัดเจนมาก: ชื่อบอกแกนของตัวละครตั้งแต่แรก แต่บทบาทในเรื่องยังทำให้แต่ละคนมีวิธีคิด ความสัมพันธ์ และความขัดแย้งของตนเอง
จุดสนุกของเรื่องไม่ได้อยู่ที่การเดาว่าใครแทนบาปอะไร เพราะคำตอบอยู่ในชื่อแล้ว แต่อยู่ที่การดูว่าชื่อนั้นส่งผลต่อการกระทำอย่างไร เช่น ความหิวของ Gluttony การอยากครอบครองของ Greed หรือความริษยาของ Envy กลายเป็นแรงขับในฉากต่าง ๆ มากกว่าจะเป็นคำบรรยายสั้น ๆ

Nanatsu no Taizai: ชื่อบาปเป็นฉายาของกลุ่ม
Nanatsu no Taizai ใช้ชื่อเจ็ดบาปร้ายแรงกับกลุ่มอัศวิน ไม่ได้วางพวกเขาเป็นตัวร้ายที่มีนิสัยด้านเดียว ชื่อของกลุ่มทำหน้าที่เป็นจุดตั้งต้นของตำนานและชื่อเสียงที่ติดตัวสมาชิกแต่ละคน ขณะเรื่องค่อย ๆ เผยภูมิหลัง คนดูก็เห็นช่องว่างระหว่างคำกล่าวหา ภาพลักษณ์ และตัวตนจริงของตัวละคร
นี่เป็นความต่างสำคัญจากการอ่านแบบเหมารวม: “บาป” อาจเป็นชื่อ ฉายา บาดแผลจากอดีต หรือความคาดหวังที่คนอื่นโยนใส่ตัวละครได้ การดูต่อไปว่าเรื่องยืนยันหรือท้าทายฉายานั้นต่างหากที่ทำให้การวิเคราะห์สนุกขึ้น
ความหมายของแต่ละบาป เมื่อนำมาใช้ในอนิเมะ
ราคะและตะกละ: ความต้องการที่ล้ำเส้น
ราคะมักสื่อถึงความปรารถนาที่ครอบงำ ไม่ได้จำกัดอยู่แค่เรื่องทางเพศ ขณะที่ตะกละใช้กับการบริโภคหรือความอยากที่ไม่รู้พอ ผู้เขียนอาจใช้สองแนวคิดนี้สร้างตัวละครที่ไล่ตามสิ่งหนึ่งจนมองไม่เห็นผลกระทบต่อคนรอบตัว
เกียจคร้านและความโกรธ: การไม่ขยับ กับการพุ่งไปข้างหน้า
เกียจคร้านไม่ใช่ความสงบหรือการพักผ่อนเสมอไป ในเรื่องเล่ามันอาจหมายถึงการเลี่ยงหน้าที่ การปล่อยให้ปัญหาดำเนินต่อไป หรือการไม่ยอมเผชิญความจริง ตรงข้ามกับความโกรธที่ผลักให้ตัวละครลงมือทันที ทั้งสองแบบอาจทำร้ายคนอื่นได้เมื่อไร้การควบคุม

อิจฉาริษยา ความโลภ และความหยิ่งผยอง
อิจฉาริษยามองสิ่งที่คนอื่นมีแล้วเจ็บปวดหรืออยากแย่งมา ความโลภมุ่งสะสมสิ่งที่ตนเองต้องการ ส่วนความหยิ่งผยองทำให้ตัวละครประเมินตัวเองสูงเกินจริง สามคำนี้อาจดูใกล้กัน แต่ผลต่อเรื่องต่างกันมาก: คนหนึ่งอยากได้ของอีกคน คนหนึ่งไม่เคยพอ และอีกคนปฏิเสธที่จะยอมรับขีดจำกัดของตัวเอง
อย่าจับตัวละครทุกคนใส่บาปข้อเดียว
รายชื่อ “ตัวละครอนิเมะที่เป็น 7 บาปร้ายแรง” จำนวนมากบนอินเทอร์เน็ตมักปนกันระหว่างชื่อที่เรื่องตั้งไว้อย่างเป็นทางการกับความเห็นของแฟน ๆ ถ้าซีรีส์ไม่ได้ระบุชัด การบอกว่าตัวละคร “คือ” บาปข้อหนึ่งอาจทำให้รายละเอียดของเรื่องหายไป
วิธีอ่านที่แม่นกว่า คือดูสามอย่าง: เรื่องเรียกชื่อนั้นโดยตรงหรือไม่, พฤติกรรมดังกล่าวเกิดซ้ำและมีผลต่อเนื้อเรื่องหรือไม่, และเรื่องให้ตัวละครเปลี่ยนแปลงหรือท้าทายป้ายนี้อย่างไร วิธีนี้ใช้ได้กับทั้งอนิเมะแฟนตาซี แอ็กชัน และมังงะที่ไม่ได้พูดถึงเจ็ดบาปร้ายแรงตรง ๆ

สรุป
ถ้าต้องการดูตัวอย่างที่ใช้เจ็ดบาปร้ายแรงชัดเจน ให้เริ่มจาก Fullmetal Alchemist และ Nanatsu no Taizai แล้วสังเกตว่าชื่อบาปทำงานต่างกันอย่างไร เรื่องหนึ่งทำให้บาปกลายเป็นตัวละคร ส่วนอีกเรื่องใช้มันเป็นชื่อและตำนานของกลุ่ม เมื่ออ่านแบบนี้ คำอย่าง 色欲, 怠惰 หรือ 強欲 จะไม่ใช่แค่รายการคำศัพท์ แต่เป็นกุญแจสำหรับเห็นแรงขับของตัวละครและความขัดแย้งของเรื่อง
ชุมชน
ความคิดเห็น
0 ความคิดเห็น
ยังไม่มีความคิดเห็นที่เผยแพร่ในภาษานี้
ส่งความคิดเห็น