Tamagothi - pierwszy wirtualny zwierzak

Udostępnij i Zdobądź Tajemniczy Prezent!

Dziękuję za udostępnienie! Twój prezent znajduje się na końcu strony! Miłej lektury!


W 1996 roku został wydany w Japonii przez Bandai Tamagothi (たまごっち), pierwszego wirtualnego zwierzaka na świecie. Ponad 40 milionów jednostek zostało sprzedanych na całym świecie, 12 milionów w samych Stanach Zjednoczonych i samej Kanadzie.

Zabawa jest bardzo prosta, mały ekran LCD, bardzo kolorowe, mocne plastikowe pudełko i kilka przycisków. Obrazy wyświetlane na ekranie były bardzo podstawowe, tylko punkty, ale nawet z taką prostotą mogą być atrakcyjne i zabawne.

Tamagothi został stworzony przez Yokoi Akihiro, zmotywowany do zobaczenia w telewizji dziecka, które próbuje zabrać jego żółwia do jego walizki. Więc Yokoi pomyślał o zrobieniu zwierzaka, który mógłby iść z każdym, gdziekolwiek.

I tak narodził się Tamagothi, który został wydany 23 listopada 1996 r. W następnym roku przybyli do Stanów Zjednoczonych, w opakowaniu z krzykliwymi rysunkami. Tak bardzo, że na wysokości 15 jednostek było sprzedawanych co minutę.

Tamagotchi - pierwsze wirtualne zwierzątko domowe

Charakterystyka i popularność

Gra zaczyna się od małego jajka, z którego rodzi się różnorodne wirtualne zwierzę. Konieczne jest dbanie o to zwierzę, wykonywanie kilku różnych funkcji, takich jak jedzenie, zabawa z nim, spanie i utrzymanie higieny. Jeśli się nim dobrze zaopiekuje, zwierzę ewoluowało pod względem wielkości i kształtu. Ale jeśli zwierzę zostanie odłożone, staje się brzydkie, zbuntowane, a nawet może umrzeć. Jeśli tak się stanie, gracz musi zacząć od nowej jajka.

Nawet wirtualne stworzenia Tamagotchis, które żyły w plastikowych breloczkach w kształcie jaj, naprawdę stały się „żywe”. Ich zachowania wywołały złudzenie, że były prawdziwymi zwierzętami. Ta słynna zabawka była bardzo popularna wśród dzieci i młodzieży. I w przeciwieństwie do większości gier, zachęcało to do odpowiedzialności oraz higienicznych i żywieniowych zachowań.

Kolejną różnicą było to, że był popularny zarówno wśród chłopców, jak i dziewcząt. Ponadto, ze względu na jego niewielki rozmiar, przewoźnik mógł ją nosić tam, gdzie poszła, i łatwo porównać swoje zwierzęta z przyjaciółmi. I odnieść sukces, dziecko powinno być bardziej uważne i odpowiedzialne niż gwałtowne.

Tamagotchi - pierwsze wirtualne zwierzątko domowe

Ale niektórzy krytycy wskazali pewne problemy w tej zabawce. Wielu twierdziło, że zabawka stworzyła nierealne postrzeganie śmierci i bardzo rozprasza dzieci. Doprowadziło to wiele szkół w Japonii i Stanach Zjednoczonych do ustalenia ścisłych zasad, a nawet zakazania zabawki.

Zmiany musiały zostać wprowadzone dla amerykańskiej opinii publicznej, ponieważ idea wirtualnej śmierci była uważana za niepokojącą. Zamiast umrzeć, postacie Tamagothi następnej generacji przeprowadziły się do innego świata, tworząc skrzydła anioła i odlatując.

Zmiany w Tamagotci

Sukces zabawki był krótki, kończąc szczyt dwa lata po uruchomieniu w 1998 r. Upadek sprzedaży był stosunkowo szybki z powodu wielu spekulacji. Spadek sprzedaży Tamagothi był szybki na całym świecie. Cytowany już fakt zakazu zabawki w wielu szkołach zniechęcił rodziców, aby kupili go dzieciom.

Ale nawet pomimo kilku problemów w sprzedaży i jej funkcjonalności, jego programiści rozwijali zabawkę. Wkrótce sprawili, że Tamagotchis będzie bardziej interaktywni i przyjemni, nawet mając własną inteligencję. Sprawienie, by osoba nie musi zwracać tak dużej uwagi, jak w poprzednich wersjach.

Tamagotchi - pierwsze wirtualne zwierzątko domowe

Dodano nowe funkcje interaktywne, takie jak komunikacja w podczerwieni. To pozwoliło wirtualnego zwierzaka zaprzyjaźnić się z innymi tamagothi, nawet wymieniając prezenty.

Dziedzictwo stworzone przez Tamagothi pozostaje żywe do dziś na wiele sposobów. Otwieranie drzwi do gier telefonii komórkowej, oprogramowania komputerowego, a nawet interaktywnych programów telewizyjnych dla dzieci. Jednym z tych przykładów jest aplikacja POU dla Androida i iOS, która tylko w sklepie Play ma ponad 10 milionów pobrań. Z tego powodu, 20 lat po uruchomieniu, Bandai w 2017 roku ponownie sprzedaje zabawkę.

Wszystko to pokazuje, że Tamagotchis był nie tylko zwykłymi zabawkami, ale także nowym stylem „wirtualnego życia”. Czy miałeś kiedyś tamagotchis? Czy dbałeś o niego dobrze, czy pozwalałeś mu umrzeć kilka razy? Powiedz nam tutaj w komentarzach i podziel się znajomym.

Przeczytaj więcej artykułów na naszej stronie

Dziękujemy za przeczytanie! Będziemy jednak bardzo zadowoleni, jeśli spojrzysz na inne artykuły poniżej:

Przeczytaj nasze najpopularniejsze artykuły:

Czy znasz to anime?

Dziękuję za przeczytanie i udostępnienie! Weź swoją nagrodę: