少年主人公の作り方マニュアル

Otaku, 料理, 日本

Por Thomas

多くのshounenジャンルのアニメを見ると、時間が経つにつれてある種のパターンに気づくことがあります。すべての主要な主人公は、かなり似た身体的外見、かなり似たストーリー、そして感情的知性、主導権、無礼さの程度だけが異なる、かなり似た行動を持つ傾向があります。

この記事では、将来的に自分のマンガ少年を書いたり、あるいは少年アニメを作ったりする場合に備えて、主人公を作成する基本的なレシピを紹介します。以下の項目を参考にして、あなたの主人公をパターンに合わせて形作りましょう。

少年主人公の作り方マニュアル

ルール #1: 服装の外観とスタイル©

前髪が目まで隠れるトゲトゲの髪でなければなりません。髪の色はあなた次第ですが、標準的な見た目にしたい場合は、髪を青、茶色、赤、またはその他の派手な色に染めてください。

黒髪または金髪はエキストラまたはサブキャラクター用です(サスケとナルトは例外です)。

服装はそれほど派手である必要はありません(主役の敵に任せてください)。学校にいないときは(学校に関係する場合)、シンプルな T シャツとジーンズ、スニーカーで十分です。

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ルール #2: 私の両親は亡くなっているか、まったく役に立たない©

この要素を自由に使用および悪用してください。オリジナリティなんて最悪だ。さて、真剣に考えれば、孤児である主人公の大部分を考慮して、彼らと一緒に新しいGAASPユニットを設立することが可能です。

その男のために家族を作ることは気にしないでください、フラッシュバックや短いシーンのためでない限り、彼の両親は死んでいるか、ヘリコプターの脱出座席のように役に立たなくなければなりません。

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ナルト、アニメのハリーポッター

ルール 3: 象のように繊細©

どの主人公も導火線が短く、ちょっとしたことでトラブルに巻き込まれたくなるのがパターンです。アニメでは「普通」と見なされていることが、現実では療養所に入院する理由になるでしょう。主人公は 5 歳児の精神的知性を持っていなければなりません。

彼がいつもよく考えずに決断を下し、それが最終的に良い結果をもたらすなら、ボーナスです。オタクは、プロットのためにのみ機能する衝動的な行動を好みます。

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彼以上に嫌な主人​​公がいるだろうか?

ルール #4: この男よりも椅子の方が賢い©

また、"教室の左後部に座って外の景色を眺める代わりに授業に注意を払わない"(また、学校が関与する場合)、主人公はクラスで最も悪い生徒であるか、平均的な生徒の中にいる必要があります。もっとshounenであれば、主人公はもっと愚かでなければなりません。

成績が低い理由は、キャラクターが巻き込まれる冒険のためであると一般に理解されていますが、自由時間があるときはまったく何もしていないことがわかります。

戦いだけに焦点を当て、主人公が社会で生きていない男である場合、彼は非常にナイーブになります。

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見よ、天才の極み。

ルール #5: 皿と同じくらいの深さ©

あなたのモチベーション、あなたの理想、あなたの人生哲学は、いつも少し表面的でかなり無駄な理由になるでしょう。ただし、あなたがもっと抽象的であまり少年ではないテーマについてマンガを書いている場合は、その場合は極端な反対が適用されます。

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基本的にそのジャンルの人全員です。馬鹿げた動機を持たない主人公はほとんど考えられません。

ルール #6: 主人公は愛、主人公は人生©

これもキャラクター構築における重要な要素です。主人公主義。

基本的に、それは、たとえ作者がストーリーや自分が作成したルールに矛盾しなければならなかったとしても、主人公に有利にプロットを形作るときです。

最後の瞬間に新しいテクニックを考案し、キャラクターがまるで野良犬のようにボコボコにされてから、一撃で戦いに勝つようにし、彼を非常に強くすることを忘れないでください。

敵がどれほど訓練され、準備ができていても、敵が初心者である主人公よりも戦闘経験が豊富であっても、彼は常に敵対者を倒します。

敵がより致命的な技を持ち、生存の可能性が低くても、主人公は常に生き残る。彼が傷を負ったり死んだりした場合、常にサブキャラクターがいて、healまたはressurectを行う。

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何も言う必要はないですよね?

ルール #7: 固執と主張は両立しない©

4 番目のルールの結果、主人公は状況の深刻さに関係なく、決して諦めません。しかし、彼はいつも同じ混乱を主張し、さらに悪いことに、彼は成功します。これは、主人公が同じ技で倒せなかった相手に対して同じ技を使用した場合に適用されます。

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この子が 3 度目に登場するのは、彼がこれらの常套句の最良の例だからです。彼がシャドウクローンやあのクソ螺旋丸をスパムしなかった戦いを私はめったに思いません。

ルール #8: ロミオ、ロミオ。どうしてロミオなの?©

ロマンスは、あなたがプロットとキャラクター開発のスキルを試す側面です(特にハーレムにおいて)。そして、このテストに合格するためには、良い開発と構築の反対をしてください。

なぜ具体的な小説を作るのか?なぜあなたは主人公に適したキャラクターを作るのか?なぜあなたの主人公にためらいをやめさせるのか? なぜそんなに あなたはファンの意見を聞くのか、彼らにはあなたよりも良い shipping 理解があるのか?

それほど愚かにして、誰かが彼を好んでいると無視するか、気づかないほどにしなさい。これ以上shounenはありません。

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クソ野郎...

ルール #9: しかし、おお、神に答えるというあなたは何者ですか?©

あなたの主人公は常に正しいです。これまで。彼がどれほど愚かであっても、自分が置かれている状況の文脈をどれほど理解していなくても、彼が間違っていることは決してありません。神に逆らう者は、自分が何をしているのかをどれほど知っていても、疎外されているか、邪悪であるかのどちらかです。

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これらのルールに従い、あなたは少年の主人公を手に入れることができ、他の作品とは何も異ならない、繰り返しとクリシェの作品に加わる準備が整います。楽しんでください。

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