การดูอนิเมะแนวชูนจำนวนมาก จะทำให้คุณสังเกตเห็นรูปแบบที่แน่นอนหลังจากนั้นสักพัก ตัวละครหลักทุกคนมีแนวโน้มที่จะมีรูปลักษณ์ภายนอกที่คล้ายกันมาก เรื่องราวที่คล้ายกันมาก และพฤติกรรมที่คล้ายกันมาก โดยเพียงแค่เปลี่ยนระดับของความฉลาดทางอารมณ์ ความเป็นตัวเอก และความดื้อรั้น
ในบทความนี้ ฉันจะนำเสนอสูตรพื้นฐานในการสร้างตัวละครหลักสำหรับกรณีที่คุณต้องการเขียนมังงะชูนของคุณเองในวันหนึ่ง หรืออาจสร้างอนิเมะชูน ตรวจสอบรายการด้านล่างเพื่อสร้างตัวละครหลักของคุณให้เข้ากับรูปแบบ:

สารบัญ
กฎข้อที่ 1: รูปลักษณ์และสไตล์การแต่งตัว©
ต้องมีผมตั้งชี้และมีหน้าม้าปิดจนถึงตา สีผมเป็นดุลยพินิจของคุณ แต่ถ้าต้องการให้เป็นมาตรฐาน ให้ย้อมผมเป็นสีน้ำเงิน น้ำตาล แดง หรือสีอื่นๆ ที่ฉูดฉาด
ผมสีดำหรือสีบลอนด์เป็นของตัวประกอบหรือตัวละครรอง (ซาสึเกะและนารูโตะเป็นข้อยกเว้น)
เสื้อผ้าไม่จำเป็นต้องดึงดูดความสนใจมาก (ปล่อยให้เป็นหน้าที่ของตัวร้ายหลัก) เมื่อเขาไม่ได้อยู่ที่โรงเรียน (ถ้าเกี่ยวข้องกับโรงเรียน) เสื้อยืดธรรมดาและกางเกงยีนส์พร้อมรองเท้าผ้าใบก็เพียงพอแล้ว

กฎข้อที่ 2: พ่อแม่ของฉันตายหรือไร้ประโยชน์มาก©
รู้สึกอิสระที่จะใช้และใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบนี้ ความคิดริเริ่มเป็นของคนโง่ ตอนนี้พูดอย่างจริงจัง เมื่อดูตัวละครหลักส่วนใหญ่ที่เป็นเด็กกำพร้า ก็สามารถสร้างหน่วย GAASP ใหม่ด้วยพวกเขาได้แล้ว
ไม่ต้องกังวลกับการพัฒนาครอบครัวให้กับผู้ชายคนนี้ เว้นแต่สำหรับแฟลชแบ็กหรือฉากสั้นๆ เพราะพ่อแม่ของเขาต้องตายหรือมีประโยชน์เท่ากับที่นั่งดีดตัวในเฮลิคอปเตอร์

กฎข้อที่ 3: บอบบางเหมือนช้าง©
รูปแบบของตัวละครหลักทุกคนคือมีความอดทนต่ำมาก ถึงขั้นอยากหาเรื่องเพราะเรื่องเล็กน้อย เพื่อน อะไรที่ในอนิเมะถือว่า “ปกติ” ในชีวิตจริงก็เป็นเหตุผลที่จะเข้าโรงพยาบาลบ้าแล้ว ตัวละครหลักของคุณต้องมีความฉลาดทางอารมณ์เท่ากับเด็ก 5 ขวบ
โบนัสถ้าเขาตัดสินใจโดยไม่คิดสองครั้งเสมอและส่งผลลัพธ์ในทางบวก โอตาคุชอบพฤติกรรมที่หุนหันพลันแล่นที่ได้ผลเพราะพล็อตเรื่องเท่านั้น

กฎข้อที่ 4: เก้าอี้ฉลาดกว่าผู้ชายคนนี้©
นอกจากมาตรฐาน “นั่งท้ายห้องด้านซ้ายและชื่นชมทิวทัศน์ด้านนอกแทนที่จะตั้งใจเรียน” (อีกครั้ง ถ้าเกี่ยวข้องกับโรงเรียน) ตัวละครหลักของคุณต้องเป็นนักเรียนที่แย่ที่สุดในห้องหรืออยู่ท่ามกลางนักเรียนที่เฉยๆ จำไว้ว่า ยิ่งเป็นชูนมากเท่าไหร่ ตัวละครหลักก็จะยิ่งโง่มากขึ้นเท่านั้น
โดยทั่วไป จะเข้าใจกันว่าเหตุผลที่คะแนนต่ำคือเพราะการผจญภัยที่ตัวละครของคุณเข้าไปเกี่ยวข้อง แต่สามารถสังเกตได้ว่าเมื่อมีเวลาว่าง พวกเขาทำอะไรบ้าๆ บอๆ อย่างสิ้นเชิง
ถ้าเน้นเฉพาะการต่อสู้ โดยมีตัวละครหลักเป็นผู้ชายที่ไม่ได้อยู่ในสังคม ให้เขาเป็นคนที่ไร้เดียงสามาก

กฎข้อที่ 5: ลึกซึ้งเหมือนจาน©
แรงจูงใจ อุดมการณ์ ปรัชญาชีวิตของเขาจะเป็นเหตุผลที่ค่อนข้างตื้นเขินและไร้สาระเสมอ เว้นแต่คุณกำลังเขียนมังงะเกี่ยวกับหัวข้อที่เป็นนามธรรมมากและไม่ใช่ชูนมาก ในกรณีนี้ ตรงกันข้ามอย่างสิ้นเชิงจะใช้ได้

กฎข้อที่ 6: ความเป็นตัวเอกคือความรัก ความเป็นตัวเอกคือชีวิต©
นี่เป็นองค์ประกอบสำคัญอีกอย่างในการสร้างตัวละคร ความเป็นตัวเอก
โดยพื้นฐานแล้วคือเมื่อผู้เขียนสร้างพล็อตเรื่องให้เข้าข้างตัวละครหลัก แม้ว่าเขาจะต้องขัดแย้งกับเรื่องราวและกฎที่เขาสร้างขึ้นเอง
คิดค้นเทคนิคใหม่ในนาทีสุดท้าย ให้ตัวละครถูกตีเหมือนสุนัขข้างถนน แล้วชนะการต่อสู้ด้วยการโจมตีครั้งเดียว และอย่าลืมบัฟเขาจนถึงจุดที่เขาดูโกงเกินไป
ไม่สำคัญว่าคู่ต่อสู้ของเขาจะได้รับการฝึกฝนและเตรียมตัวมาดีแค่ไหน ไม่สำคัญว่าศัตรูมีประสบการณ์การต่อสู้มากกว่าตัวละครหลักที่เป็นมือใหม่ เขาจะชนะตัวร้ายเสมอ
ไม่ว่าตัวร้ายจะมีเทคนิคที่ร้ายแรงกว่าและโอกาสรอดน้อยกว่า ตัวละครหลักของคุณจะรอดเสมอ ถ้าเขาบาดเจ็บหรือตาย จะมีผู้ช่วยคอยฮีลหรือรีเซอร์เรกต์เสมอ

กฎข้อที่ 7: ความเพียรพยายามและความดื้อรั้นไม่ได้เดินไปด้วยกัน©
เป็นผลจากกฎข้อที่สี่ ตัวละครหลักของคุณจะไม่ยอมแพ้ ไม่ว่าสถานการณ์จะรุนแรงแค่ไหน อย่างไรก็ตาม เขาจะยังคงดื้อรั้นในความผิดพลาดเดิมซ้ำๆ และที่แย่กว่านั้นคือ เขาจะทำสำเร็จ นี่ใช้ได้กับการต่อสู้เมื่อตัวละครหลักใช้เทคนิคเดิมกับคู่ต่อสู้ที่เขาไม่สามารถเอาชนะได้ด้วยเทคนิคดังกล่าว

กฎข้อที่ 8: โรมิโอ โรมิโอ ทำไมเจ้าเป็นโรมิโอ?©
ความโรแมนติกเป็นด้านที่คุณจะทดสอบทักษะการสร้างพล็อตและพัฒนาตัวละครของคุณ (โดยเฉพาะในฮาเร็ม) และเพื่อผ่านการทดสอบ ให้ทำตรงข้ากับการพัฒนาและการสร้างสรรค์ที่ดี
ทำไมต้องพัฒนาความสัมพันธ์ที่เป็นรูปธรรม? ทำไมต้องสร้างตัวละครที่เข้ากับตัวละครหลักของคุณ? ทำไมต้องทำให้ตัวละครหลักของคุณเลิกยึกยัก? ด้วยเหตุผลอันใด คุณจะฟังแฟนๆ ของคุณ ที่มีความเข้าใจเรื่องชิปปิ้งดีกว่าคุณ?
แค่ปล่อยให้เขาโง่เขลาจนถึงขั้นเพิกเฉยหรือไม่รู้ตัวเมื่อมีใครชอบเขา ยิ่งชูนกว่านี้ ไม่มีทางเป็นไปได้

กฎข้อที่ 9: แต่โอ้ มนุษย์ เจ้าเป็นใคร ที่โต้ตอบพระเจ้า?©
ตัวละครหลักของคุณจะถูกต้องเสมอ เสมอ ไม่ว่าเขาจะบ้าคลั่งแค่ไหนหรือไม่เข้าใจบริบทของสถานการณ์ที่เขาอยู่ เขาจะไม่ผิดเลย ใครก็ตามที่คัดค้านเขา ไม่ว่าจะรู้ว่ากำลังทำอะไร หรือเป็นคนถูกตัดขาดหรือเป็นคนชั่วร้าย

ปฏิบัติตามกฎเหล่านี้ แล้วคุณจะได้ตัวละครหลักชูนของคุณ พร้อมที่จะเป็นส่วนหนึ่งของผลงานซ้ำซากและสูตรสำเร็จอีกชิ้นที่ไม่แตกต่างจากผลงานอื่นๆ เลย สนุกนะ
ชอบบทความนี้ไหม? อย่าลืมแชร์และใช้โอกาสนี้ดูบทความอื่นๆ เกี่ยวกับความน่ารังเกียจในโลกของความบันเทิงโอตาคุ:


Leave a Reply