Selama perjalanan saya ke Jepang, saya menemukan berbagai mesin cakar untuk menangkap boneka, terutama figur anime, di hampir setiap sudut. Arcade-arcade penuh sesak, dan ada toko yang hanya berisi mesin cakar dan mesin serupa. Dalam artikel ini, kita akan berbicara sedikit tentang mesin-mesin dengan cakar yang di Brasil kita kenal sebagai derek, semacam mesin capit boneka. Di Jepang, mesin-mesin ini disebut UFO CATCHER.
Mesin cakar di Jepang punya hadiah jauh lebih beragam daripada boneka. Di sana Anda dapat menemukan figur anime dan manga, tas, pakaian, cokelat, dan bahkan es krim. Satu permainan biasanya 100 sampai 200 yen; di beberapa mesin ada paket beberapa kali main dengan koin 100 yen. Di Jepang, orang dari segala usia bermain mesin-mesin ini. Ada yang pulang dengan hadiah tanpa menghabiskan ratusan yen, ada juga yang terus memasukkan koin. Untuk meraih hadiah, Anda perlu membaca posisi dan menggeser sedikit demi sedikit: cakar sering terlalu lemah untuk mengangkat sekaligus.
Daftar isi4
Jenis mesin cakar - UFO Catcher
Ada berbagai jenis cakar dan juga mesin lain dengan tujuan yang sama. Mari kita lihat beberapa di bawah ini:
Penjepit - Cakar ini hanya memiliki 2 lengan yang menutup dalam gerakan penjepit. Mesin dengan penjepit memiliki hadiah dari semua nilai. Seperti yang diharapkan, kekuatan lengan sangat lemah dan cakar tidak memiliki daya cengkeram, yang membuatnya sulit untuk mendapatkan hadiah.
Jari tunggal - Cakar ini hanya memiliki satu jari, dan berfungsi dengan cara yang sama seperti penjepit. Untuk mendapatkan hadiah, Anda perlu memasukkan cakar tunggal ini ke dalam cincin untuk menahan dan mengangkat objek.
Hadiah tergantung - Beberapa mesin memiliki hadiah yang digantung dengan berbagai cara. Beberapa digantung pada batang dan Anda dapat mencoba meraihnya, mendorongnya, dan menjatuhkannya. Yang lain berada di atas platform dan tujuan Anda adalah mencoba memotong pita atau memasukkan bentuk geometris ke dalam ruang yang sempurna untuk hadiah jatuh. Ada berbagai jenis cakar dan permainan yang berbeda. Ada jenis mesin lain di mana hadiah berada di dalam kapsul.
Pengalaman saya dengan mesin-mesin ini
Pengalaman saya dengan mesin-mesin UFO Catcher di Jepang tidak terlalu bagus. Berjalan di lingkungan NipponbashiDenden Town di Osaka (setara dengan Akihabara), saya menemukan berbagai toko jenis ini, dan di semua toko ada seorang gadis cantik berpakaian seperti pelajar untuk menarik pelanggan. Salah satunya mendekati saya sambil membagikan kartu kecil; saya tidak yakin apakah mengambil kartu itu berarti wajib bermain. Selama permainan ini, saya akhirnya memakai koin yen yang saya jaga. Saya terus mencoba karena gadis itu, dengan suaranya yang bilang Ganbatte, membuat saya menghabiskan 3.000 yen.
Saya coba beberapa mesin cakar dan segera melihat betapa rumitnya. Lalu dia membawa saya ke mesin yang tampak lebih mudah: saya harus memasukkan sesuatu ke dalam lingkaran. Ternyata itu pun tidak mudah. Pada akhirnya, saya tidak berhasil mendapatkan figur Sinon dari Sword Art Online. Dan untuk lebih ironisnya, dia membiarkan saya melakukan tes sekali, dan selama tes itu saya berhasil mendapatkannya pada percobaan pertama. Jauhi mesin-mesin ini, mereka membuat ketagihan, meskipun saya hanya terus bermain karena gadis itu.
Jika orang tersebut memiliki keterampilan, dan hadiahnya sudah ditaruh di posisi yang masuk akal, tidak sulit untuk menang dari mesin-mesin ini atau mendapatkan figur tanpa menghabiskan banyak. Di toko-toko yang saya kunjungi, gadis itu memberi saya pilihan untuk memilih hadiah, jadi dia sendiri yang memasukkannya ke dalam mesin. Saya sangat ingin mendapatkan figur itu.
Tip untuk menang dari mesin UFO Catcher
Cari mesin yang mudah. - Banyak orang akhirnya mencoba mendapatkan hadiah tetapi menyerah tepat saat hadiah itu tergantung dekat untuk jatuh. Cari mesin-mesin yang sangat mudah untuk didapatkan, meskipun Anda menghabiskan sedikit waktu mencoba, akan jauh lebih menguntungkan daripada mencoba mendorong hadiah dari awal.
Perhatikan staf. - Staf selalu mengawasi mesin-mesin, jika mereka melihat bahwa sebuah mesin telah menghasilkan banyak keuntungan, mereka mengubah kesulitan atau menempatkan hadiah dalam posisi mudah. Perhatikan staf untuk mendapatkan mesin terbaik.
Analisis hadiah. - Anda perlu memperhatikan ukuran dan bentuk hadiah. Tanyakan pada diri sendiri: apakah hadiah ini terlalu besar atau berat untuk cakar ini? Apakah hadiah ini terlalu kecil untuk cakar menangkapnya? Bisakah saya menggunakan cakar untuk mendorong hadiah alih-alih meraihnya?
Perhatikan seseorang bermain terlebih dahulu. - Perhatikan permainan seseorang untuk mengetahui apakah mesin itu cocok untuk Anda. Perhatikan dan tanyakan pada diri sendiri: Seberapa cepat cakar bergerak? Kapan cakar berhenti meraih? Apakah cakar berubah posisi? Dengan memperhatikan permainan orang lain, Anda dapat merancang strategi Anda sendiri.
Apa tujuan UFO Catcher?
Mesin-mesin menangkap hadiah ini adalah permainan arcade yang dibuat untuk menghasilkan keuntungan. Di Jepang, harga eceran hadiah game center biasanya dibatasi sekitar 1.000 yen, tetapi cakar sering tidak punya kekuatan cukup untuk meraih sesuai keinginan kita.
Namun staf menyukai ketika kita menang, dan beberapa baik hati. Kalau Anda bilang: toriyasui basho ni oite kuremasu ka? mereka kadang menaruh hadiah di posisi yang lebih mudah. Kebanyakan orang bermain di mesin ini hanya untuk bersenang-senang. Kalau Anda ingin main UFO Catcher, pikirkan hanya tentang hiburan, lupakan bahwa Anda akan menghabiskan uang, dan bawa jumlah yang sudah ditentukan.
Kalau Anda sudah punya pengalaman bermain di mesin-mesin ini, kami ingin membacanya di komentar. Terima kasih sudah membaca dan membagikan. Saya harap Anda menyukai artikel ini. Anggap yen yang Anda bawa sebagai tiket hiburan.
Spesialis dengan pengalaman lebih dari 10 tahun dalam budaya Asia, berfokus pada Jepang, Korea, anime, dan game. Otodidak, penulis, dan pelancong yang fokus mengajarkan bahasa Jepang, tips wisata, dan fakta menarik yang mendalam.
Komunitas
Komentar
0 komentar
Belum ada komentar yang diterbitkan dalam bahasa ini.
Komunitas
Komentar
0 komentar
Belum ada komentar yang diterbitkan dalam bahasa ini.
Kirim komentar