Máquinas de garra en Japón: UFO Catcher, ¿vas a intentarlo?

Máquinas de garra en Japón: UFO Catcher, ¿vas a intentarlo?

Peluches, figuras de anime y una pinza que parece fácil hasta que metes la primera moneda.

Durante mi viaje a Japón me encontré con diversas máquinas de garra para coger peluches, principalmente figuras de anime en casi cualquier rincón. Los locales de arcade estaban llenos, y existían locales solo con máquinas de garra y otras similares. En este artículo, vamos a hablar un poco sobre esas máquinas con garras que en Brasil conocemos como grúa o máquina de coger ositos. En Japón, esas máquinas se llaman UFO Catcher, el nombre de la máquina de Sega de 1985 que hoy se usa para casi todas las grúas del país. Las máquinas de coger ositos de Japón poseen diversos premios además de peluches. Allí encuentras figuras de animes y mangas, bolsas, ropa, chocolates e incluso helados. Esas máquinas suelen costar 100 yenes por partida, o 6 oportunidades por 500 yenes; el cartel de cada cabina es el que cuenta. En Japón encontramos personas de todas las edades jugando a esas máquinas de coger premios, y algunos consiguen coger el premio deseado sin gastar cientos de yenes. Entonces llegué a la conclusión de que esas garras exigían sobre todo habilidad.
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Tipos de máquinas de garra - UFO Catcher

Existen diversos tipos de garra y también otras máquinas con la misma propuesta. Vamos a ver algunas de ellas: La pinza. Esta garra posee solo 2 brazos que se cierran en movimiento de pinza. Las máquinas con pinzas poseen premios de todos los valores. Como es de esperar, la fuerza de los brazos es muy débil y las garras no poseen adherencia, lo que dificulta coger el premio. Máquina UFO Catcher con pinza de dos brazos y peluches apilados Dedo único. Esta garra posee solo un dedo, y funciona de la misma manera que la pinza. Para coger los premios necesitas encajar esa única garra en un anillo para sostener y levantar el objeto. Premios suspendidos. Algunas máquinas poseen premios suspendidos de diversas maneras. Algunos cuelgan de una barra y puedes intentar agarrarlos, empujarlos y derribarlos. Otros están encima de una plataforma y tu objetivo es intentar cortar una cinta o encajar una figura geométrica en el espacio perfecto para que el premio caiga. Son diversos tipos de garra y juegos diferentes. Existen otros tipos de máquinas donde los premios están dentro de cápsulas.

Mi experiencia con esas máquinas

Mi experiencia con esas máquinas de UFO Catcher en Japón no fue muy buena. Caminando por el barrio de Nipponbashi Denden Town en Osaka (equivale a Akihabara), me encontré con diversos locales de este tipo, y en todos ellos había una chica bonita vestida de colegiala para atraer clientes. Una de ellas me pilló repartiendo aquel cartoncito que yo no sabía que si se cogía tenía que jugar. Durante esa broma acabé usando mis queridas monedas en yenes. Yo intentaba parar, pero la chica con aquella voz diciendo Ganbatte me hizo gastar 3.000 yenes. Figuras y peluches de anime detrás del cristal de una UFO Catcher Había probado un poco la garra y vi que aquello era complicado. Entonces me llevó a una máquina que parecía más fácil, tenía que encajar una pieza en un círculo, pero no fue nada fácil. Al final no conseguí coger la figura de Sinon de Sword Art Online. Y para ser más irónico, me dejó hacer una prueba una vez, y durante esa prueba conseguí cogerla a la primera. Manteneos lejos de esas máquinas, enganchan, aunque yo solo seguí jugando por culpa de la chica. Si la persona tiene habilidad, no es difícil ganar en esas máquinas o coger una figura sin gastar mucho. En esas tiendas a las que yo fui la chica me dio la opción de elegir el premio, entonces ella misma lo ponía dentro de la máquina. Me quedé con muchas ganas de haber cogido aquella figura.

Consejos para ganar a las máquinas UFO Catcher

Busca máquinas fáciles. Muchas personas acaban intentando coger el premio pero desisten justo en el momento en que está colgado cerca de caer. Busca esas máquinas que están fáciles de coger; aunque gastes un poco intentando, va a ser mucho más ventajoso que intentar empujar un premio desde el principio. Mantente atento a los empleados. Los empleados siempre están atentos a las máquinas. Si ven que una máquina ya ha rendido muchos beneficios, alteran la dificultad o colocan un premio en una posición fácil. También puedes pedirles que lo recoloquen. Mantente atento a los empleados para coger la mejor máquina. Fila de máquinas de garra UFO Catcher encendidas en un arcade de Japón Analiza los premios. Necesitas estar atento al tamaño y formato de los premios. Pregúntate: ¿será que este premio es demasiado grande o demasiado pesado para esta garra? ¿Será que este premio es demasiado pequeño para que la garra lo coja? ¿Podré usar la garra para empujar el premio en lugar de agarrarlo? Observa a alguien jugando primero. Mantente atento al juego de alguien para saber si esa máquina es apropiada para ti. Observa y pregúntate: ¿Qué tan rápido se mueve la garra? ¿Cuándo la garra deja de agarrar? ¿Cambia la garra de posición? Prestando atención al juego de otros puedes idear tu propia estrategia.

¿Cuál es el objetivo de las UFO Catcher?

Creo que todos deben saber que esas máquinas de coger peluches están hechas para generar beneficio. El premio de un salón japonés suele tener un precio de venta de unos 1.000 yenes o menos, así que el local gana con las partidas. Las garras a menudo no poseen suficiente fuerza para agarrar los premios, o los sueltan a mitad de camino. Aun así, a los empleados les gusta cuando ganamos y algunos son buenitos. Si dices: aitemu o toriyasui basho ni oite kuremasu ka? (アイテムを取りやすい場所に置いてくれますか), pueden dejar el premio en una posición más fácil. La mayoría de las personas juegan en esa grúa solo por diversión. Si quieres jugar en este UFO Catcher, piensa en la diversión, lleva una cantidad predefinida y párate cuando se acabe. Si ya tuviste la experiencia de jugar en esas máquinas, nos gustaría verla en los comentarios.
Fuentes y enlaces útiles

Sobre el autor

Kevin Henrique

Especialista con más de 10 años de experiencia en cultura asiática, con foco en Japón, Corea, anime y juegos. Autodidacta, escritor y viajero centrado en enseñar japonés, consejos de turismo y curiosidades profundas.

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