Salle d'évasion – Pouvez-vous vous échapper?

C'est une salle d'évasion: une expérience immersive de résolution d'énigmes qui mettra à l'épreuve vos capacités mentales et de résolution de problèmes et à la joie de tous, elle est proposée en anglais et en chinois.

Une salle d'évasion est essentiellement une version réelle, mais dans un "jeu vidéo" où vous êtes piégé dans une pièce avec d'autres participants et devez explorer autour de vous jusqu'à ce que vous trouviez la clé pour vous échapper dans un certain laps de temps. Certaines salles d'évasion sont uniquement destinées à résoudre des problèmes, tandis que d'autres ont une histoire avec une atmosphère immersive pour stimuler l'action des participants.

Dans les années récentes, Salle d'évasion est devenu très populaire. Depuis les premières réalisations du jeu qui commenceront vers l'an 2000, le nombre de salles d'évasion fixes est passé à environ 3000 dans le monde et avec un nombre de participants d'environ 1,6 million.

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Salle d'évasion à Asakusa

Au Japon, la société SCRAP est le pionnier du genre et est très populaire auprès des amateurs de puzzle japonais. En plus d'offrir divers scénarios pour leurs salles d'évasion, ils accueillent également des événements spéciaux à grande échelle. Par exemple, ils ont déjà organisé un événement d'évasion au Tokyo Dome.

À partir de 2015, SCRAP a commencé à proposer deux de ses évasions de chambre les plus populaires, Escape from the Red Room et Escape from the Haunted Manor, en anglais et en chinois.au Real Escape Room Asakusa. Les deux coûtent 1 800 ¥ à l'avance et 2 300 ¥ à la porte.

S'échapper de la salle rouge semble extrêmement simple, mais ce n'est pas le cas. Six participants sont enfermés dans une salle entièrement peinte en rouge, avec rien d'autre que deux portes cadenassées. Ils ont 30 minutes pour découvrir le code qui déverrouillera la sortie, ce que seuls 3% des groupes peuvent faire. Heureusement, les participants peuvent bénéficier d'une prolongation de 10 minutes pour 800 ¥ supplémentaires, mais malgré cela, le taux de réussite est d'environ 15%.

Escape from the Haunted Manor a une histoire quelque peu effrayante car elle concerne un enfant assassiné et d'étranges disparitions que les fans d'horreur adoreront. Le gameplay est plus complexe que Escape from the Red Room, combinant des éléments de maison hantée, de chasse au trésor et de résolution de problèmes, en plus de lumières basses et hautes et de musique effrayante pour distraire et effrayer. Les règles de coût et de temps sont les mêmes que celles de Red Room.

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Échappement

Autre salle d'évasion

Pour la troisième année consécutive, SCRAP collabore également avec Tokyo Metro pour proposer The Underground Mysteries, un jeu de résolution de problèmes qui vous emmène dans le métro de Tokyo pour trouver des indices. Si vous pouvez compléter tous les puzzles, vous pouvez entrer la réponse finale sur le site Web de SCRAP pour terminer le jeu. À partir de 2015, ce jeu a commencé à être proposé en anglais et en chinois.

Contrairement au format traditionnel Escape Room, The Underground Mysteries vous permet de résoudre le puzzle à votre rythme. En plus du matériel de jeu, il comprend une journée entière avec le métro de Tokyo ouvert uniquement pour l'événement, afin que les participants puissent se déplacer librement entre les stations et prendre environ quatre heures pour terminer le jeu. L'un des avantages du jeu est que les participants peuvent accéder à des endroits qu'ils ne pourraient normalement pas visiter.

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Avec plusieurs langues et une variété de jeux différents maintenant disponibles, rien ne vous empêche de confronter votre cerveau à des maîtres de puzzle SCRAP si vous êtes au Japon, sauf peut-être un peu de claustrophobie. Mais même dans ce cas, vous n'aurez pas l'impression que les murs commencent à se refermer sur vous. À moins, bien sûr, qu'ils ne ferment vraiment ...

Il existe également une salle d'évasion au Brésil dans la ville de São Paulo. Enfin, nous laisserons quelques liens qui peuvent vous aider à en savoir plus sur une Escape Room.