El castillo de Takeshi: el origen de Fall Guys y los Juegos Olímpicos de Faustão

Los famosos Juegos Olímpicos de Faustão se revitalizaron con el gran éxito de Game Fall Guys. Lo que pocos saben es que este tipo de populares búsquedas del tesoro en varios reality shows alrededor del mundo, tuvieron su origen en Japón por el Castillo de Takeshi.

Castillo de Takeshi o ¡Fūun! Takeshi-jō [風雲!たけし城] es un reality show japonés lanzado en 1986 con la participación del comediante Takeshi Kitano. El nombre del programa significa literalmente turbulencia en el castillo de Takeshi.

Conocido como Beat Takeshi, el comediante es un conde que tiene un castillo lleno de desafíos difíciles para los jugadores voluntarios. El juego se convirtió en un éxito mundial con varias copias en todo el mundo.

¿Cómo funcionaba el castillo de Takeshi?

El programa original involucra de 86 a 142 competidores en los que el General Tani (Hayato Tani) "forzó" a una serie de desafíos físicos, en algunos aspectos similares a It's a Knockout, eliminando a muchos de los competidores. Similar a Fall Guys, siendo un verdadero Batalla real.

Cada espectáculo terminó con una "confrontación final" en la que el conde Takeshi (Kitano) se enfrenta a los concursantes restantes. En los primeros episodios, los jugadores debían invadir el castillo y crear un ataque de cañón de agua de corto alcance.

Los episodios posteriores introdujeron carros con anillos de papel y, finalmente, láseres y objetivos sensibles a la luz. Si el arma del competidor penetraba el anillo de papel o golpeaba el sensor en el carro de Takeshi, tomarían el castillo y ganarían.

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El castillo de Takeshi: el origen de los chicos del otoño y los Juegos Olímpicos de Fausto

Durante la versión de pistola de agua, si Takeshi era derrotado, todos los jugadores supervivientes compartían el premio entre ellos. Durante la versión de pistola láser, el jugador que detuvo a Takeshi ganó 1 millón de yenes (alrededor de $ 8,000 en ese momento).

La serie contó con un extenso paisajismo de un campus fijo en los estudios Midoriyama (Green Mountain) propiedad de TBS, que incluían grandes lagos artificiales y extensos obstáculos permanentes en Yokohama, Japón.

El último episodio regular salió al aire el 14 de abril de 1989 seguido de 4 especiales únicos hasta el 19 de octubre de 1990. El 2 de abril de 2005 tuvo lugar un avivamiento especial y contó con el Lago del Dios Dragón y el Estrecho de Gibraltar.

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En el último episodio de Takeshi Castle, estrenado el 19 de octubre de 1990, hubo una increíble participación de 1000 competidores liderados por el general Tani. Durante 127 batallas, los participantes lograron ganar el Castillo de Takeshi solo 8 veces.

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El final del castillo de Takeshi

Tan pronto como termina la batalla final, los fuegos artificiales explotan sobre el castillo de Takeshi como para alabar al bando ganador.
Si el ejército atacante es derrotado, muestra al Capitán Tani huyendo, dejando un mensaje de derrota, y las tropas de Takeshi en las paredes gritando a Takeshi en la parte superior de las paredes, seguido de una desafiante escena de lucha con los concursantes y el personal rodante.

Si las fuerzas atacantes ganan, el competidor que alcanza el objetivo del tanque Takeshi recibe 1 millón de yenes del Capitán Tani, y luego lanza un grito con los otros competidores que lograron llegar al juego de karting y se conecta a la batalla del retador..

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En ambos casos, se insertó un cartel anunciando la convocatoria de los nuevos retadores escrito: ¡Juguemos con Takeshi-chan! La frase final del narrador es básicamente “Gracias a todas las personas que participaron”.

El castillo de Takeshi: el origen de los chicos del otoño y los Juegos Olímpicos de Fausto

Los diferentes Juegos de Gymkhana

Mucha gente conoce estos juegos a través de los Juegos Olímpicos de Faustão, o también a través del programa de Silvio Santos en una sección llamada Playtime. Ambos existen desde los años 90 y ya han suspendido temporalmente el programa por no tener derechos de autor.

Recuerdo haber jugado un juego llamado WipeOut en la Nintendo Wii, en el que incluso pensé que las competencias de la televisión brasileña se basaban en este reality show estadounidense (mi error). Ahora sé que cada país tiene su propio programa de carroñeros.

Varios canales de televisión asiáticos replicaron Takeshi's Castle, con los mismos personajes, el mismo sistema, un castillo y múltiples participantes simultáneos. Incluso puedes pensar que el programa es japonés, porque incluso los signos están en el idioma.

El castillo de Takeshi: el origen de los chicos del otoño y los Juegos Olímpicos de Fausto

Varios otros programas intentaron utilizar las instalaciones del castillo de Takeshi, tenemos el famoso Guerrero ninjaseguido del piso hay lava disponible en Netflix y muchos otros. ¿Conoces algún otro programa similar? Déjalo en los comentarios...

La mayoría de ellos consisten en desafíos donde el perdedor cae al agua o al barro si comete un error. Muchos de los desafíos son similares, como el de girar en Fall Guys. Hay cientos de juegos y desafíos diferentes en Takeshi Castle.

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El éxito de estos juegos fue grande porque en Japón existían juguetes basados en el Programa. Algunas personas políticamente correctas cuestionaron el programa debido a su clima de guerra y las risas cuando los jugadores perdieron.

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Lista de juegos del castillo de Takeshi en la televisión brasileña

Muchos de los juegos originales en el Castillo de Takeshi estuvieron presentes en los Juegos Olímpicos de Faustão y el Programa Silvio Santos. Vea a continuación una lista de los juegos que estaban en esos programas, también los juegos originales para esos programas.

Hay de 8 a 9 tipos de dificultades (juegos) esperando que llegues a la batalla decisiva con el dueño del castillo, Takeshi. Se crearon más de 100 juegos desde el principio hasta el final del programa. A TV brasileña estos juegos se presentaron por separado sin una trama.

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El puente del río que cae

Ese nombre es un juego de palabras con la película El puente del río Kwai. En el juego, los jugadores cruzan un puente de cuerda con un objeto mientras los secuaces lanzan balones de voleibol negro al competidor, que se elimina si se cae. El juego original se llama Bola de puente.

En el Castillo de Takeshi había dos cañones utilizados para disparar a los competidores. En una variación del juego, varias piedras están unidas al puente para hacer que cruzar sea aún más difícil. Esto significa que el competidor no puede cruzar, sino que debe escalar las rocas.

Solo después de esa versión se creó la versión en la que necesitas llevar una bola dorada. Si pierde, debe volver al general para obtener otra bola de oro. Probablemente fue en esta versión que se inspiró el puente del río que cae.

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Juegos Olímpicos de Faustão

Catch It Ball - Los jugadores, vestidos con ropa enorme y con redes, intentan atrapar una pelota lanzada al aire. Quien atrapa pasa y da oportunidades a otros.

Bolos (bolos) - 10 jugadores toman un naipe y se disfrazan de bolos, y luego una bola gigante de bolos viene a derribar los bolos, gana los que quedan en la carrera.

Raiders of the Lost Tomb (El guantelete) - El jugador debe pasar un circuito de carreras que incluye una cinta de correr, un puente giratorio y un trampolín y llegar al final sin caerse. Sin embargo, la ruta debe completarse en 30 segundos. El nombre es una parodia de Raiders of the Lost Ark.

Cipó do Bozó (El Lago del Dragón) - Saltando de una enredadera, el participante debe cruzar un lago y detenerse encima de un elefante acostado.

Viaje de hongos - El jugador se cuelga de un hongo gigante y cruza un estanque. Para ganar, necesita lanzarse a una plataforma flotante en el agua.

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Camelo Cross (en tu bicicleta) - En una piscina, hay una pared con ondulaciones y el jugador, encima de una bicicleta, tiene que atravesar la pared de la bicicleta, sin caerse.

Dominó (dominó) - El participante debe repasar varias fichas de dominó sin caer.

Deslizar y golpear (campana final) - El jugador debe descender una rampa en la parte superior de una tabla, deslizarla en el agua, llegar a otra rampa y subirla y tocar una campana en la parte superior.

Ventosas de bolas - El jugador lanza una pelota a una máquina de pinball gigante y corre debajo de ella con una sartén. Debe atrapar la pelota con la sartén antes de que caiga al barro debajo del extremo de la máquina.

Fuça-Fuça (bola de barro) - Se lanza una pelota de fútbol al aire y el participante, caminando en un fango, debe atrapar la pelota antes de que caiga al fango.

Gira-Gira (Bridge The Gap) - El jugador debe cruzar dos puentes giratorios que van desde un extremo de uno de ellos, pasar al otro y seguir hasta el final.

Jet-Cup (cuenco de arroz cuesta abajo) - El jugador es arrojado desde una rampa mojada a una taza gigante. Al final, llega a una piscina. Debe permanecer en la taza cuando llegue, sin caerse.

Juego de palo (polos separados) - Los jugadores se lanzan a una piscina, apoyados en una barra de hierro, para ganar, debe lanzarse sobre una plataforma flotante en el agua, sin caerse.

Discos deslizados - En una piscina, varios discos de diferentes tamaños están dispuestos y giran en diferentes direcciones. El jugador debe cruzar la piscina pasando por encima de los discos sin caerse.

Laberinto de la colmena (laberinto de panal) - El jugador entra en un laberinto con varias habitaciones hexagonales y varias puertas en cada una. Debe salir de allí de la manera correcta, ocupándose de los monstruos y las salidas falsas.

La pasarela - El jugador se sube a un carro y se pone a correr. Además, se muestra una expresión matemática. Al final del camino, debe responder el resultado correcto.

Al pie de la oreja (Prod) - Dos jugadores están en plataformas estrechas y armados con "hisopos gigantes". Quien empuje primero al otro, gana. Se dividió en dos versiones (masculina y femenina), con dos eliminatorias y una etapa final cada una.

Piedras saltando - El jugador debe cruzar un río pisando varias piedras, teniendo cuidado con las falsas, que se hunden al pisarlas.

Piratas del Caribe (Turtle Hurtle) - El jugador debe cruzar un puente formado por varias plataformas flotando en el mar. Las plataformas están resbaladizas y, para empeorar las cosas, un pirata lo persigue para derribarlo.

TOC Toc - Cuatro paredes están dispuestas en paralelo, cada una con cuatro puertas, dos de madera y dos de espuma de poliestireno. El participante debe atravesar las cuatro paredes sin chocar contra las puertas de madera, mientras personas vestidas de monstruos intentan evitar que avance. y una de las puertas de poliestireno tiene una red para que el participante se acurruque

Prueba de caballo (Dino Ride) - El participante deberá saltar sobre un toro mecánico móvil disfrazado de caballo, y permanecer sobre él todo el camino hasta llegar a una campana y tocarla.

Roll the Roll (High Rollers) - Para ganar, el jugador debe pasar siete carretes gigantes sin caer a la piscina debajo de ellos.

Ruleta (ruleta) - Tres jugadores, vestidos de payasos, están encima de una ruleta, con un podio en el medio, todos separados en un lugar específico. se quitan la ropa de payaso y luego tienen que ponerse la misma ropa y subir al podio. quien hace esta función gana primero, tiene las etapas, masculina y femenina.

Lagoa Surfing (Wipe Out) - El jugador se sube a una tabla de surf giratoria y debe saltar los delfines y las plataformas a su paso, sin caerse.

Tapa na Aranha (Velcro Fly) - El jugador se agarra a una cuerda y se lanza contra un velcro con una telaraña estampada y tiene que pegarse al velcro sin caerse.

Teleferro (Up The Creek) - El jugador entra en un teleférico de madera y arrastra una cuerda hacia la izquierda, debajo hay un lodo y una plataforma. el participante debe caer sobre esa plataforma sin caer al barro.

Principales desafíos del castillo de Takeshi

Aunque muchos desafíos en los Juegos Olímpicos de Faustão y otros programas de búsqueda del tesoro se basan en los juegos del castillo de Takeshi, los nombres en inglés no son equivalentes a nombres japoneses. Eso es porque el programa de televisión japonés sigue un guión, por lo que los desafíos tienen nombres relacionados con los castillos y el escenario del juego.

Muro fronterizo [国境の壁] - Cruza un muro de 2 metros de altura dentro del límite de tiempo. Hay una caída a ambos lados del muro.

El castillo de Takeshi: el origen de los chicos del otoño y los Juegos Olímpicos de Fausto

Vea una lista de juegos y desafíos de Takeshi que llevan su nombre en japonés:

  • Pendiente del borde [国境の坂]
  • Muro fronterizo [国境の関所]
  • Perfección de bordes [国境のパーフェクション]
  • Primera aldea [第一砦]
  • Estanque Ryujin [竜神池]
  • Casa del Diablo [悪魔の館]
  • Según Forte [第二砦]
  • Estrecho de Gibraltar [ジブラルタル海峡]
  • Cueva devoradora de hombres [人喰い穴]
  • El jardín más largo [ザ・ロンゲストヤード]
  • Zona de aventuras [アドベンチャーゾーン]
  • El muro de la libertad [自由への壁]
  • El largo muro de la libertad [遥かなる自由への壁]
  • ¡Esto es una pelota, corre! [これは玉 RUN]
  • Chico punk [どんぶらこっこ]
  • Luchador de sumo [すもうでポン]
  • El cóndor volará lejos [コンドルは飛んで行く]
  • ¡Pong con champiñones! [キノコでポン!]
  • Con escritura a mano [書道でポン]
  • Es una combinación perfecta [当たって完パイ]
  • Cielo e infierno [天国と地獄]
  • Guerra de castillos [城内戦]
  • Cart Battle [Cart ート戦]

Vídeos del castillo de Takeshi