Cada año, el sitio web del Instituto de Investigación de Yano publica un informe sobre el mercado otaku. Esta investigación se lleva a cabo para averiguar qué está ganando más dinero dentro del mundo otaku. En este artículo, compartiremos esta encuesta de 2017 para los lectores de Suki Desu.
El área otaku con mayor crecimiento es el mundo de Idols. Esto sucede porque este mercado logra abarcar un gran público adulto que ni siquiera se interesa tanto por animes y mangás. El mercado con la mayor caída fue el de cosplay, que disminuyó en un 7,9% de las ganancias generadas. Se cree que la caída fue debido a los precios y no a la popularidad.
Tabla de contenidos
Ranking de los 9 principales mercados otaku
- Ídolos - 210 mil millones de yenes (US $ 1.8 mil millones), un aumento del 12,3%;
- doujinshi - 81,7 mil millones de yenes (720 millones de dólares estadounidenses), un aumento del 2,8%;
- Pornografía - 49,5 mil millones de yenes (436,1 millones de dólares), un aumento del 0,6%;
- - waifu - 35.000 millones de yenes (308,4 millones de dólares EE.UU.), un 7,9% menos;
- Cifras - 32,5 mil millones de yenes (286,3 millones de dólares), un aumento del 1,6%;
- Yaoi - 21,9 mil millones de yenes (US $ 193 millones), un 0,5% menos;
- Eroge - 16.000 millones de yenes (140,1 millones de dólares EE.UU.), un 4,8% menos;
- Novela visual / Amor - 15,5 mil millones de yenes (US $ 136,6 millones), un aumento de 3,3%;
- Vocaloides - 10 mil millones de yenes (US $ 88,1 millones), un aumento de 4,2%;
Otras categorías que no aparecieron en la lista pero que están en la investigación que realiza yano son: Maquetas de plástico, juguetes, muñecos, trenes, mucama y toigan (supervivencia militar). No es necesario mencionar el mercado del anime, la novela ligera y el manga, que son responsables de la mayoría de las categorías relacionadas como cosplay y figuras.
¿Qué pasó con el mercado otaku?
Las ventas de manga y creaciones individuales están aumentando en Internet, lo que provocó el aumento del 2,8% en las obras de doujinshi. La industria de la figura ha aumentado gracias a la alta fabricación en masa y los bajos precios.
Yano dijo que las ventas en la industria del porno cayeron porque las personas mayores aprendieron a usar sitios gratuitos. Así como los blu-ray de anime están cayendo cada vez más, la industria eroge (juegos eróticos) cayó 4.8%. Los juegos de relaciones han aumentado gracias a la popularidad de los juegos para el público femenino.
Espero que hayan disfrutado estos pequeños datos sobre el mercado otaku de 2017. La tendencia es continuar con las caídas y aumentos a medida que la tecnología evoluciona cada vez más. ¿Cuál es su opinión sobre estos datos? Agradecemos los comentarios y las acciones. También recomendamos leer: