매년 Yano Research Institute는 오타쿠 시장에 대한 보고서를 발표합니다. 이 조사는 오타쿠 세계에서 어떤 것이 더 많은 돈을 벌고 있는지를 알아보기 위해 실시됩니다. 이 기사에서는 Suki Desu 독자 여러분을 위해 2017년의 이 조사를 공유하겠습니다.
가장 성장하고 있는 오타쿠 분야는 아이돌 세계입니다. 이는 이 시장이 애니메이션과 만화에 그다지 관심이 없는 성인 대중을 아우를 수 있기 때문입니다. 가장 큰 하락세를 보인 시장은 코스프레로, 수익이 7.9% 감소했습니다. 가격 하락이 원인이라고 믿어집니다.

주요 오타쿠 시장 9위 랭킹
- 아이돌 – 2100억 엔 (18억 달러), 12.3% 증가;
- 동인지 – 817억 엔 (7억 2000만 달러), 2.8% 증가;
- 포르노그래피 – 495억 엔 (4억 3610만 달러), 0.6% 증가;
- 코스프레 – 350억 엔 (3억 8400만 달러), 7.9% 감소;
- 피규어 – 325억 엔 (2억 8630만 달러), 1.6% 증가;
- 야오이 – 219억 엔 (1억 9300만 달러), 0.5% 감소;
- 에로게 – 160억 엔 (1억 4010만 달러), 4.8% 감소;
- 비주얼 노벨 / 사랑 – 155억 엔 (1억 3660만 달러), 3.3% 증가;
- 보컬로이드 – 100억 엔 (8810만 달러), 4.2% 증가;
리스트에 나타나지 않았지만 Yano에서 실시한 조사에 포함된 다른 카테고리는 플라스틱 모델, 장난감, 인형, 기차, 메이드 및 토이건(군사 생존)입니다. 애니메이션, 라이트 노벨 및 만화 시장은 코스프레 및 피규어와 같은 많은 관련 카테고리의 주요 원인임을 언급할 필요가 없습니다.

오타쿠 시장에 무슨 일이 일어났나요?
망가 및 개인 창작물의 판매가 인터넷에서 증가하고 있으며, 이는 동인지 작품의 2.8% 증가를 초래했습니다. 피규어 산업은 대량 생산과 가격 인하 덕분에 증가했습니다.
Yano는 노인들이 무료 사이트를 사용하는 법을 배우면서 포르노 산업의 판매가 감소했다고 말했습니다. 애니메이션 블루레이의 판매가 계속 감소하는 것처럼, 에로게(성인 게임) 산업도 4.8% 감소했습니다. 반면, 연애 게임은 여성 대상 게임의 인기 덕분에 증가했습니다.

2017년 오타쿠 시장에 대한 이 작은 데이터가 마음에 드셨기를 바랍니다. 기술이 계속 발전함에 따라 하락과 상승이 계속될 것으로 보입니다. 이 데이터에 대한 여러분의 의견은 무엇인가요? 댓글과 공유에 감사드립니다. 또한 읽어보시길 추천합니다:


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