Los juegos de plataformas con una dificultad elevada al estilo Megaman son raros hoy en día. Aún más después del fracaso de Mighty No.9 que no cumplió las expectativas de los fans. Pocos conocen, pero existe una franquicia del 3DS que también fue lanzada para la Nintendo Switch llamada Azure Striker Gunvolt que consigue entregar un juego al estilo Megaman y al mismo tiempo tener mecánicas originales e interesantes.
El juego no es tan nuevo y fue lanzado en 2014 y también posee una versión para PC, recientemente jugué el primero y segundo juego en el Switch comprando la mídia física por la Play-Asia. El juego fue desarrollado por la Inti Creates y consigue revitalizar la fórmula de megaman de una manera original y óptima, diferente de Mighty No.9 que fracasó.
Como cualquier megaman, el juego es de plataforma, con áreas seleccionables y jefes en cada área. El juego consigue innovar con un sistema de niveles, habilidades, equipamientos, desafíos y puntos que hacen que el factor replay sea muy fuerte. Un gran destaque va para la historia, el level designer y la banda sonora épica.

En Azure Striker Gunvolt controlas al personaje Gunvolt que está en una misión por el grupo PLUMA (Pléyade de la Libertad Universal, Marcial y Anárquica) para eliminar a la musa Lumen, patrocinada por el grupo Sumeragi pero al encontrarla él tiene dudas y un nuevo conflicto comienza. La historia parece bien cliché pero con el tiempo ella gana profundidad y ocurren cosas inesperadas.
Tabla de contenido
Características de Azure Striker Gunvolt
Una de las principales características de Azure Striker Gunvolt es su habilidad principal llamada corona, un círculo de energía que causa daño a enemigos sin importar la distancia de la pantalla. La corona también permite que flotes por un tiempo en el aire y repele algunos proyectiles.
El daño va a depender de las marcas que haces con tu arma normal. Cuantas más marcas (máximo 3) más daño y puntos generas. Existe un multiplicador de puntos llamado kudo, que vamos a abordar más adelante en el artículo.

También posees habilidades ofensivas y defensivas que se adquieren al pasar fases y subir de nivel. Puedes tener diferentes armas con tiros diversificados que hacen diferentes marcas. Los items pueden mejorar tus habilidades de salto, carrera y también de las armas, daños y defensas. Para sintetizar items necesitas materiales que consigues al pasar las fases.
El juego posee una buena cantidad de fases y aún fases secretas y más difíciles después de hacer el verdadero final del juego. En el segundo juego las fases consiguen ser más ricas, llenas de secretos e innovaciones, siempre te sorprendes al jugar Gunvolt. También posees un poder llamado previsión que impide de recibir daño a cambio de puntos de energía, lo que mantiene la corona activa.
Si tus puntos de energía se acaban te sobrecargas por algún tiempo. Es increíble como Gunvolt consigue ser un juego fácil y difícil al mismo tiempo, posibilitando diversas formas de juego para todas las edades y ayudando a los jugadores a especializarse en ese estilo de juego.

La dificultad y replay de Azure Striker Gunvolt
Lo que más llama atención en los juegos de Megaman es su dificultad y exploración. Azure Striker Gunvolt hace esto correctamente dejando diversas opciones de dificultades, son 3 modos de juego (fácil, normal y difícil) además de más 3 modos de marcar puntos seleccionados en la fase, dejando el juego más difícil.
En principio, las fases del juego son fáciles, puedes correrlas y pasarlas en pocos minutos sin preocuparte en recibir daños. El juego posee un sistema de Rankings y recompensas, para adquirir esos rankings (C,B,A,S,S+) necesitas hacer una puntuación mayor, lo que aumenta la dificultad del juego y deja un factor de replay muy grande y atractivo.
Existe una pantalla de desafíos (logros) que dan premios en items o dinero. En caso de que seas un loco por logros vas a sufrir para intentar sacar S+ en una de esas fases, que exige que multipliques los puntos haciendo combos, sin recibir ningún daño o coger un checkpoint. Los desafios también involucran speedrun y otros objetivos específicos.
Existe un sistema llamado Kudo, al entrar en la fase eliges entre cobarde, cauteloso e intrépido. Si eliges intrépido, al recibir un daño tus puntos (kudos) acumulados se pierden, en el cauteloso puedes recibir hasta 3 daños, mientras que en el cobarde tus puntos no se pierden al recibir daños.
Puedes anular tus puntos acumulados al coger un checkpoint o usar una habilidad ofensiva. Como el kudo tiene un multiplicador además de los puntos acumulados, recomendamos no anular los kudos hasta el final de la fase para multiplicar más puntos y ganar un Ranking S.
Al llegar a un total de 1000 kudos una música de la Musa Lumem empieza a sonar (una banda sonora japonesa), también puedes oír una música de la musa al ser revivido por ella después de morir varias veces en un jefe.

Consideraciones finales sobre Azure Striker Gunvolt
El segundo juego de la franquicia consigue mantener toda la esencia del primero, mejorar la historia e innovar con un segundo personaje que tiene una jugabilidad y habilidades totalmente diferentes del Gunvolt. Jefes más elaborados y nuevos enemigos y fases más completas y largas. En el switch puedes adquirir los 2 juegos en uno por un buen precio.
El juego es simplemente fantástico, adictivo, con una banda sonora impecable, buena jugabilidad y está en el mismo nivel de epicidad del Megaman. Si estás buscando un juego para 3ds, Switch o PC al estilo de magaman, este es recomendadísimo y obligatorio! En ciertos aspectos llega a ser mucho mejor que Megaman que se paró en el tiempo!
Clic aquí para acceder a la página del Juego en la Play-Asia. Tuve la suerte de comprarlo en la Play-Asia por menos de 100 reales, si te pones listo consigues una promoción de esas también. Lamentablemente el jueguito no es tan barato y cuesta cerca de 40$ la versión digital, pero vale cada centavo.



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