Wenn Sie schon Anime oder sogar japanische Filme gesehen haben, haben Sie vielleicht schon einen Charakter gesehen, der diese Waffe benutzt. Die Kusarigama ist eine traditionelle japanische Waffe in Form einer Sichel mit einem kurzen Griff und einer Kette.
Die Sichel der Waffe wird als Kama [鎌] bezeichnet, während die Kette als Kusari [鎖] bezeichnet wird, wodurch das Wort Kusarigama [鎖鎌] entsteht. Am Ende der Kette befindet sich ein Dolch zum Halten der Waffe; es scheint ziemlich gefährlich zu sein, sie zu benutzen.
Man sollte die Kusarigama nicht mit einer von Landwirten verwendeten Sichel verwechseln, insbesondere im feudalen Japan. Die Kusarigama durfte weder benutzt noch offen getragen werden. Die Waffe wurde entwickelt und verwendet seit dem Muromachi-Periode, die um ca. 1330 begann.
Nicht jeder konnte diese Waffe gut handhaben. So sehr, dass der Umgang mit dieser Waffe mit einer Kunst verglichen wurde, die man Kusarigamajutsu nannte. Wenn schon ein Nunchaku zu handhaben schwer ist, wie sieht es dann mit einer Sichel an der Spitze und einer langen Kette aus.
Inhaltsverzeichnis
Die Kunst der Kusarigama
Die Anwendungsmethoden und der Kampf mit dieser Waffe variierten stark. Die Kunst der Kusarigamajutsu ist eine Mischung aus verschiedenen Kampfkünsten. Dies ermöglichte dem Träger, je nach Gelegenheit oder Bedarf rasch die Taktik zu wechseln.
Der Grundangriff dieser Waffe bestand darin, die Kette mit einem Eisengewicht am Ende über dem Kopf des Benutzers kreisend zu schwingen. Nach dieser Bewegung wurde die Kette nach vorne geschleudert, mit dem Ziel, die Waffe des Gegners zu umschlingen. Ein weiteres Ziel war es, die Beine oder Arme der Gegner zu immobilisieren. Dadurch konnte man sich dem Angriff mit der Sichel nähern.

Anders als in vielen Filmen und Animes gezeigt wird, werfen die Kusarigama-Anwender die Sichel nicht auf die Gegner. Praktisch gesehen ist das Werfen der Sichel wenig effektiv. Es wäre ziemlich unwahrscheinlich, dass diese Bewegung dem Ziel Schaden zufügt; sie könnte stattdessen dem Werfer Schaden zufügen.
Eine weitere Form, die Kusarigama zu verwenden, bestand darin, das Eisengewicht direkt auf den Gegner zu werfen. Dieses Gewicht konnte Stacheln oder sogar kleine Klauen tragen. Das verursachte schwere Verletzungen und sogar tödliche Schäden bei den Gegnern. Ein weiterer Vorteil dieser Waffe war, dass der Träger sie beim Werfen leicht wiedererlangen konnte, indem er die Kette zurückzog.
Die Popularisierung und Kuriositäten der Kusarigama
Der Ruhm und die Zunahme der Nutzung der Kusarigama kamen im 12. Jahrhundert im feudalen Japan. So verbreitet war sie, dass die Kunst des Umgangs mit der Kusarigama bald von der Kohga Ha Kurokawa Ryu verbreitet wurde, einer der ältesten und bekanntesten Schulen der japanischen Kampfkünste.

Um einer der berühmtesten Benutzer dieser japanischen Waffe war der Yamada Shinryukan aus dem 17. Jahrhundert. Er wurde schließlich zu einem bemerkenswerten Lehrer des Kusarigamajutsu. Er war verantwortlich für den Tod vieler Schwertkämpfer aufgrund seiner hervorragenden Fähigkeit mit der Kusarigama.
Leider wurde er von einem Schwertkämpfer namens Araki Mataemon besiegt. Dieser Kämpfer lockte Shinryukan in einen Bambuswald. Da der Bambus dicht war, war der Bewegungsraum des Professors, die Kette der Waffe zu schwingen, eingeschränkt. Mataemon nutzte diese Gelegenheit, um ihn niederzuschlagen und Shinryukan mit seinem Schwert zu töten.
Ein weiterer Kusarigama-Anwender (vielleicht der bekannteste) war Shishido Baiken, der im Edo-Zeitalter Japans lebte. Die Existenz von Baiken ist nicht zu 100% bewiesen. Dennoch wird erzählt, dass er einer der geschicktesten Kusarigama-Nutzer war.

Leider starb er in einer Schlacht gegen den legendären Samurai Miyamoto Musashi. Der Samurai warf ein Messer, das außerhalb der Reichweite der Waffe von Baiken lag. Das Messer traf Baiken, der ihn zu Fall brachte, daraufhin schlug Musashi ihn mit einem Schwert.
Shishido Baiken wurde im Manga Vagabond dargestellt, das weltweit mehr als 82 Millionen Exemplar verkauft hat. Er trat auch in Spielen wie Ryu ga Gotoku Kenzan! von SEGA für die PS3 und im Spiel Guilty Gear auf.
Wenn Sie mehr über den Kampf und die Geschichte von Miyamoto Musashi gegen Shishido Baiken erfahren möchten, können Sie unten seine Bücher und Mangas erwerben: (Keine Sorge, der Artikel geht weiter)…
Weitere Auftritte der Kusarigama
- Im Anime Naruto hat die Figur Hanzō, ein legendärer Ninja aus dem Dorf des Regens, Kusarigama als Hauptwaffe;
- Mayuri Kurotsuchi im Anime Bleach verwendet ebenfalls eine Kusarigama, die ihm aus dem Ohr gezogen wird;
- In League of Legends verwenden die Charaktere Thresh und Akali diese Waffe;
- Im Tokusatsu Jiban verwendet der Charakter Chambaranoit eine Kusarigama als Sekundärwaffe;
- In Spielen wie Kingdom Under Fire, Shadow Fight 2 und 3, Kingdom Under Fire, Nioh und vielen anderen kann die Kusarigama als spielbare Waffe verwendet werden;
- Im Animationsfilm Kubo und die magischen Fäden (2016) gehört diese japanische Waffe zu den Bösewichten.
- Man findet diese Waffe in zahlreichen anderen Filmen, Mangas, Animes und Spielen;
Unten finden Sie ein Video, das zeigt, wie eine echte Kusarigama-Kampfsituation funktioniert:
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