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Projeto: RPG focado no aprendizado de japonês

Projeto: RPG focado no aprendizado de japonês
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Me veio na mente uma ideia de criar um RPG estilo clássico, usando alguma engine como RPG Maker com foco de aprender japonês. E eu gostaria de colocar o projeto aqui recrutar equipe, ver opiniões e sugestões, reunir informações e etc.

Muitos gostam de jogos e do Japão, o que diria de aprender japonês jogando? Existe milhares de joguinhos que tentam fazer com que as pessoas aprendam o kana, kanji e vocabulário. Mas a realidade é que esses jogos são chatos e não temos ânimo de jogar como um RPG, ou um jogo com uma história e jogabilidade divertida.

Meu objetivo é criar um RPG completo, bem feito, original, digno de Steam, Play store e Apple Store. Um jogo simples que atraia todo tipo de publico, que tenha foco no japonês, mas de forma natural, sem forçar e deixar as coisas chatas. Quero criar um jogo bem complexo, que proporcione mais de 1.000 horas de jogo e que seja divertido.

Como vai funcionar o aprendizado de japonês?

Vou colocar de todas as maneiras possíveis, provavelmente nos itens e objetos dos jogos, placas, áudios,  NPCs e etc. Diferente dos jogos em japonês como visual novel, que alguns usam para estudar, eu quero criar algo mais simples para que todos possam compreender. Provavelmente a história vai ser de algum personagem que viaja para outro mundo, e onde a população fala outro idioma. Eu não pensei nisso ainda!

Detalhes técnicos

Eu pretendo usar a Engine RPGM MV pelo fato de ser compatível com mobile e navegador. Mas aceito outras sugestões, se alguém tiver interesse de criar um projeto melhor ainda e me ajudar, porque eu não tenho tanta experiência e nem paciência com programação. Meu sonho sempre foi criar um jogo tático no estilo Dofus, Wakfu e FFtatics, mas não tenho ideia de como fazer isso com a atual engine do RPGM MV.

Para evitar problemas com direitos autorais, pretendo criar totalmente do zero os gráficos, sons, tiles, itens, ícones e etc. Sozinho isso vai ser muito complicado. Até mesmo na parte de javascript, eu não sei se posso sair usando plugins de outros makers e gerar lucro com isso.

Próximos passos

Esse projeto está em uma fase bastante inicial, eu ainda não planejei muitas coisas, mas acho que tem um grande potencial. Os próximos passos que tenho que fazer vão estar listados a baixo, e eu peço sugestões, e dicas de vocês.

  • Criar a história do jogo.
  • Encontrar uma equipe dedicada.
  • Escolher a engine definitiva.
  • Decidir como funcionará o jogo e sua mecânica.
  • Criar os itens do jogo.
  • Criar os gráficos do jogo.
  • Colocar o projeto no Kickstarter ou site similar.

Infelizmente eu dei poucos detalhes sobre o jogo, porque ainda é apenas uma ideia no papel. O que vocês acham da ideia? Alguém tem interesse em colaborar com projeto? Alguma sugestão ou dica do que podemos fazer?



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  • Guilherme Camara de Amorim

    A ideia é excelente, eu ainda não iniciei meu aprendizado (estou reunindo alguns materiais antes), mas com certeza um jogo seria uma ótima forma de estudo e diversão. Jogos de RPG Maker tem um publico bem fechado, não são todos que se adaptam ao estilo, afinal muitos projetos que são feitos vem com vários clichês e a inovação é deixada de lado, então minha dica é fugir a todo custo desses clichês (um tanto difícil, já que RPG Maker é de certa forma limitado).
    Não sei se isso é gosto pessoal ou mais alguém compartilha da mesma opinião, mas no meu ponto de vista aquele sistema de luta encontrado nesses jogos costuma ser muito parado e cansativo, caso ele vá ser usado, pense bem em uma forma de deixa-lo dinâmico ou até mesmo engraçado.

  • kevin

    Sim, mas o RPG Maker não tem mais limite… Agora na versão que aceita Java script ficou mais ilimitado ainda… Eu também não gosto do sistema de batalha padrão, mas eu queria o sistema tático tipo wakfu que mencionei no artigo, ABS não vai ser muito proveitoso num jogo onde o objetivo é manejar as coisas pra absorver conteúdo. Infelizmente ainda não encontrei script de TBS para o novo RPG Maker… Mas jogos táticos podem ser bom se for bem feitos, como undertale que virou uma febre.

  • Fafato Rulz (Games)

    uma engine boa e sem limitações é a unreal engine, mas como você provavelmente quer o sistema de combate do wakfu e tbm graficos simples o rpg maker mv seja bom para você, mas o unreal é de graça

  • kevin

    Unreal parece muito complicado, precisa saber muito de programação e modelagem 3D T.T e necessitaria de uma boa equipe.

  • Hiro Utakata

    a ideia é mto boa, o problema é sair do papel.

  • Fafato Rulz (Games)

    na verdade você pode fazer com gráficos pixelizados e pode usar as blueprints para programas

  • Leandro Ramanery

    Me add no facebook o nome é Leandro Ramanery… tenho interesse em ajudar. Meus conhecimentos nao sao tao eficaz na parte de programacao, mas posso te ajudar com outras coisas como historia e recrutar uma galera…. Tenho amigos que entendem de programaçao que podem ajudar… Tenho interesse em aprender Japones com game pois foi exatamente assim que aprendi ingles… Sei muito bem que tudo q é lúdico funciona muito melhor.

  • Leandro Ramanery

    Alias com relaçao a historia tenho varias ideias, pois eu mestrava D&D de mesa no brasil… e jogava direto

  • Elias Batista De Andrade

    eu estou criando uma história de um jogo RPG e se encaixa bem com sua ideia.

    eu ainda estou começando a história mas se você eu posso enviar uns capítulos pra você ler.

  • kevin

    Oi, se quiser enviar, apesar de eu ja ter algo em mente, posso encaixar algo.

  • Elias Batista De Andrade

    A minha história está em uma fase muito inicial.

    Ela ainda não se parece muito com um jogo.

    Farei 10 capítulos e lhe enviarei por email.

    Atenção a minha história está em puro texto sem desenhos.

  • eu vi um jogo assim no Steam, mas bem mais leve eu diria ja que ele ensina só um alfabeto se não me engano o Hiragama, aonde as batalhas alguma relação… Eu acho uma otima ideia, mas reconheço que vai dar um belo trabalho, eu desejo sorte e força para continuar e desenvolver o projeto o nome do jogo do steam é: “Learn Japanese To Survive! Hiragana Battle”

    Você também poderia usar o Ren’py, também aplicando essa ideia, mas nop caso ele é mais para visual novels,

  • Excelente ideia Kevin! Espero que tu obtenhas sucesso e que não fique apenas na ideia. Fui mestre de RPG D&D, AD&D, Vampiro e 3D&T e estudei jogos digitais na PUC São Paulo. Tenho interesse no projeto e creio que posso somar à tua futura equipe. Se tiver interesse, me adicione no whatsapp (11) 947477860.
    Grande abraço e sucesso!

  • kevin

    Muito obrigado, se tiver face e puder me add lá, pq n to usando muito o zaap… ta meio corrido aqui com as mudanças do site, mas ainda estou com projeto, mas ainda nem decidi a engine, eu queria o RPGMV mas ainda não tenho condições de comprar a versão do mac, perdi a promoção esses dias atras, e eu não sei que outra engine combinaria melhor com um RPG e que seja customizada… https://www.facebook.com/kevinbkt10

  • Mariana

    Por favor, não abandone essa ideia, ela é genial! Há alguns jogos para aprendizado, mas não nessa dinamica de RPG com toda uma história e tal, e pra quem tem difculdade com memorizar vocabulario como eu, mas AMA idiomas e jogos (com certeza não sou a unica) isso seria perfeito, sério mesmo, espero que não abandone o projeto e logo logo disponibilize aqui, adoro o site, parabéns o/

  • kevin

    Eu não quero desistir do projeto, o problema é que ele ta parado porque atualmente não tenho equipe pra ajudar a cuidar dos 2 sites… E estou vendo se crio algo que gera alguma verba assim eu ter condições de investir no RPG. E uma equipe também seria necessário pra começarmos a trabalhar no jogo, uma engine e etc.

  • Natalia Quirino

    Amei a ideia! Não desista
    Posso me arriscar a tentar fazer musicas
    Eu tb programo, mas RPG maker só mexi uma vez a mais de 10 anos atrás.

    Talvez seja uma boa uma ambientacao moderna, dia a dia, tipo Life is Strange. Simplesmente pro vocabulário aprendido ser mais fácil de usar na pratica

    Eu tenho outra uma ideia de aprendizado de kanji por meio dos radicais, mas nada a ver com games. Se quiser entrar em contato

  • Por favor, prossiga com o projeto. Inicie um crowdfunding.

  • kevin

    Pretendo fazer isso, estou esperando terminar meu projeto de área VIP ai já vou ter renda pra começar… Mais oque eu preciso fazer pra um crowdfunding arrecadar com o publico pequeno que tenho?

  • Diego Bittencourt Mendes

    Ideia fantastica meu Caro. Continue que com certeza tera adeptos. Posso contributor com a elaboracao de ideia, historia e producao musical.
    Ja ateh imaginei um sistema de uso de skills baseado Na escrita de kanji. A medida que o jogo ocorre o nivel dos kanjis aumenta, com o lvl dos personagens.

  • kevin

    Quero muito iniciar o projeto, mas acho q a maior dificuldade é acha uma equipe de confiança heuheuhe tu compõe músicas? hmmmm depois manda algo pra eu ouvir xD

  • Sobre Animes E Amvs

    eu quero ajudar na historia nisto acho que sou melhor pos fazendo o jogo sou lento muito

  • Edgar Henrique

    Vi que a notícia é antiga, mas vale a pena comentar. Sou bom com a questão de criar histórias, também entendo de RPG VX e Ace, infelizmente, ñ do MV. Tbm entendo de Photoshop e Corel, então se precisar…

  • Eduardo M. C. Santos

    O projeto vai para frente? Gostaria muito de ajudar com a parte de programação.

  • kevin

    Sim uai, so organizar… manda msg la na page do face ou por email se possivel