Dự án: RPG tập trung vào việc học tiếng Nhật

Một ý tưởng lóe lên trong óc để tạo ra một game nhập vai phong cách cổ điển, sử dụng một số công cụ như RPG Maker với một tập trung vào việc học tiếng Nhật. Và tôi muốn đưa dự án vào đây để nhân viên tuyển dụng, xem các ý kiến ​​và đề nghị, thu thập thông tin, vv

Nhiều như trò chơi và Nhật Bản, bạn sẽ nói gì về việc học tiếng Nhật bằng cách chơi? Hiện có hàng ngàn trò chơi nhỏ mà cố gắng để mọi người học kana, kanji và từ vựng. Nhưng thực tế là những trò chơi được nhàm chán và chúng tôi không có trái tim để chơi như một game nhập vai, hay một trò chơi với một câu chuyện thú vị và gameplay.

Mục tiêu của tôi là tạo ra một hoàn chỉnh, cũng như thực hiện, ban đầu RPG đáng hơi, cửa hàng Google Play và Apple Store. Một trò chơi đơn giản mà thu hút tất cả các loại khán giả, với trọng tâm là Nhật Bản, nhưng một cách tự nhiên, mà không buộc và làm cho mọi thứ nhàm chán. Tôi muốn tạo ra một trò chơi rất phức tạp mà cung cấp hơn 1.000 giờ chơi và đó là niềm vui.

Chỉ mục nội dung Hiển thị Tóm tắt

Học tiếng Nhật sẽ như thế nào?

Tôi sẽ đặt nó trong mọi cách có thể, có lẽ trong các mặt hàng và các đối tượng của trò chơi, thẻ, âm thanh, NPC, vv Không giống như các trò chơi của Nhật Bản như visual novel, mà một số sử dụng để nghiên cứu, tôi muốn tạo ra một cái gì đó đơn giản hơn cho mọi người hiểu. Có lẽ câu chuyện sẽ có một số nhân vật di chuyển đến một thế giới khác, và nơi người dân nói ngôn ngữ khác. Tôi vẫn chưa nghĩ về nó!

Chi tiết kỹ thuật

Tôi định sử dụng Engine RPGM MV vì nó tương thích với thiết bị di động và trình duyệt. Nhưng tôi chấp nhận các đề xuất khác, nếu ai đó quan tâm đến việc tạo ra một dự án thậm chí còn tốt hơn và giúp đỡ tôi, bởi vì tôi không có quá nhiều kinh nghiệm hoặc sự kiên nhẫn với lập trình. Ước mơ của tôi luôn là tạo ra một trò chơi chiến thuật theo phong cách Dofus, Wakfu và FFtatics, nhưng tôi không biết làm thế nào để thực hiện điều này với engine RPGM MV hiện tại.

Để tránh các vấn đề về bản quyền, tôi dự định tạo đồ họa, âm thanh, hình xếp, vật phẩm, biểu tượng, v.v. từ đầu. Điều này một mình sẽ rất phức tạp. Ngay cả trong phần javascript, tôi không biết nếu tôi có thể đi ra ngoài sử dụng plug-in từ các nhà sản xuất khác và tạo ra lợi nhuận từ nó.

Sự thông báo

Bước tiếp theo

Dự án này đang trong giai đoạn đầu, tôi chưa lên kế hoạch cho nhiều thứ, nhưng tôi nghĩ nó có tiềm năng rất lớn. Các bước tiếp theo tôi phải thực hiện sẽ được liệt kê bên dưới và tôi yêu cầu các gợi ý cũng như mẹo từ bạn.

  • Tạo câu chuyện của trò chơi;
  • Tìm một đội tận tâm;
  • Chọn động cơ dứt khoát;
  • Quyết định cách trò chơi và cơ chế của nó sẽ hoạt động;
  • Tạo vật phẩm trò chơi;
  • Tạo đồ họa trò chơi;
  • Đưa dự án lên Kickstarter hoặc trang tương tự;

Thật không may, tôi đã đưa ra một số chi tiết về trò chơi, bởi vì nó vẫn chỉ là một ý tưởng trên giấy. Bạn nghĩ gì về ý tưởng? Có ai quan tâm đến việc cộng tác với dự án không? Bất kỳ đề xuất hoặc mẹo về những gì chúng tôi có thể làm?