Projekt: RPG konzentriert sich auf das Lernen von Japanisch

Es kam mir die Idee, ein klassisches Rollenspiel mit einer Engine wie RPG Maker zu erstellen, die sich auf das Erlernen der japanischen Sprache konzentriert. Und ich möchte das Projekt hierher bringen , um Mitarbeiter zu rekrutieren, Meinungen und Vorschläge zu sehen, Informationen zu sammeln usw.

Viele mögen Spiele und Japan. Was würden Sie über das Japanischlernen durch Spielen sagen? Es gibt Tausende kleiner Spiele, die versuchen, Menschen dazu zu bringen, Kana, Kanji und Vokabeln zu lernen. Aber die Realität ist, dass diese Spiele langweilig sind und wir nicht das Herz haben, als Rollenspiel oder als Spiel mit einer lustigen Geschichte und einem lustigen Gameplay zu spielen.

Mein Ziel ist es, ein vollständiges, gut gemachtes, originelles Rollenspiel zu erstellen, das Steam, Play Store und Apple Store würdig ist . Ein einfaches Spiel, das alle Arten von Publikum anzieht, mit Schwerpunkt auf Japanisch, aber natürlich, ohne Dinge zu erzwingen und langweilig zu machen. Ich möchte ein sehr komplexes Spiel erstellen, das mehr als 1.000 Stunden Spielzeit bietet und Spaß macht.

Wie funktioniert das Japanischlernen?

Ich werde es auf jede mögliche Weise ausdrücken, wahrscheinlich in die Gegenstände und Gegenstände der Spiele, Karten, Audios, NPCs usw. Im Gegensatz zu japanischen Spielen wie Visual Novel, die manche zum Lernen verwenden, möchte ich etwas schaffen, das für alle einfacher zu verstehen ist. Wahrscheinlich handelt es sich um einen Charakter, der in eine andere Welt reist und in dem die Bevölkerung eine andere Sprache spricht. Ich habe noch nicht darüber nachgedacht!

Technische Details

Ich beabsichtige, das Engine RPGM MV zu verwenden, da es mit Mobilgeräten und Browsern kompatibel ist. Aber ich akzeptiere andere Vorschläge, wenn jemand daran interessiert ist, ein noch besseres Projekt zu erstellen und mir zu helfen, weil ich nicht so viel Erfahrung oder Geduld mit dem Programmieren habe. Mein Traum war es immer, ein taktisches Spiel im Stil von Dofus, Wakfu und FFtatics zu entwickeln, aber ich habe keine Ahnung, wie ich das mit der aktuellen RPGM MV-Engine machen soll.

Um Probleme mit dem Urheberrecht zu vermeiden, beabsichtige ich, Grafiken, Sounds, Kacheln, Elemente, Symbole usw. von Grund auf neu zu erstellen. Dies allein wird sehr kompliziert sein. Selbst im Javascript-Teil weiß ich nicht, ob ich Plugins anderer Hersteller verwenden und davon profitieren kann.

Nächste Schritte

Dieses Projekt befindet sich in einem sehr frühen Stadium, ich habe noch nicht viele Dinge geplant, aber ich denke, es hat großes Potenzial. Die nächsten Schritte, die ich unternehmen muss, sind unten aufgeführt, und ich bitte Sie um Vorschläge und Tipps.

  • Erstellen Sie die Geschichte des Spiels;
  • Finden Sie ein engagiertes Team;
  • Wählen Sie den endgültigen Motor.
  • Entscheide, wie das Spiel und seine Mechanik funktionieren sollen.
  • Spielgegenstände erstellen;
  • Erstellen Sie Spielgrafiken.
  • Stellen Sie das Projekt auf Kickstarter oder eine ähnliche Site.

Leider habe ich nur wenige Details zum Spiel angegeben, da es immer noch nur eine Idee auf dem Papier ist. Was denkst du über die Idee? Ist jemand an einer Zusammenarbeit mit dem Projekt interessiert? Irgendwelche Vorschläge oder Tipps, was wir tun können?

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