Sprzedaję wiele anime z gatunku chłopiec, w końcu zauważa się pewien standardowy wzorzec po pewnym czasie. Wszyscy główni bohaterowie mają tendencję do posiadania dość podobnego wyglądu fizycznego, dość podobnej historii i dość podobnego zachowania, z różnicami jedynie w stopniu inteligencji emocjonalnej, protagonizmu i arogancji.
W tym wpisie zaprezentuję ci podstawową recepturę na stworzenie głównego bohatera, na wypadek gdybyś kiedyś chciał napisać swój własny mangan chłopiec może stworzyć anime chłopiec. Sprawdź poniższe elementy, aby ukształtować swojego bohatera tak, aby pasował do standardu:
Índice de Conteúdo
Reguła nr 1: Wygląd i styl ubioru©
Musisz mieć rozczochrane włosy z grzywką zasłaniającą oczy. Kolor włosów pozostaje według Twojego uznania, ale jeśli chcesz być bardzo standardowy, pomaluj włosy na niebiesko, brązowo, czerwono lub inny ekstrawagancki kolor.
Czarne czy blond włosy są dla statystów lub postaci drugoplanowych (Sasuke i Naruto to wyjątki).
Ubranie nie musi być zbyt wyraziste (zostaw to głównemu antagonistą). Kiedy nie jest w szkole (jeśli chodzi o szkołę), wystarczy zwykły t-shirt, jeansy i para trampków.
Reguła nr 2: Moi rodzice są bardzo irytujący lub są bardzo bezużyteczni.
Czuj się swobodnie, aby używać i nadużywać tego elementu. Oryginalność to dla frajerów. Teraz mówiąc poważnie, biorąc pod uwagę, że większość protagonistów to sieroty, można by utworzyć z nich nowy oddział GAASP.
Nie martw się o rozwijanie rodziny dla tego faceta, chyba że chcesz flashbacki Nie rozumiem tego tekstu, ponieważ zawiera on kawałek tekstu, który nie da się przetłumaczyć.
Reguła nr 3: Tak delikatny jak słoń©
Wszystkim protagonistą jest być tak wkurzonym, żeby chcieć zaczynać awanturę o drobiazg. Cholera, to coś normalnego w anime, w prawdziwym życiu zasługiwałoby na miejsce w szpitalu psychiatrycznym. Twój bohater musi mieć inteligencję emocjonalną 5-latka.
Bonus, jeśli zawsze podejmuje decyzje bez zastanowienia się, to może przynieść pozytywne rezultaty. Os otakus lubią impulsywne zachowania, które prowadzą tylko do sukcesów ze względu na fabułę.
Reguła nr 4: Krzesło jest mądrzejsze niż ten gość©
Poza standardowym "siedzeniem na końcu sali po lewej stronie i podziwianiem widoku na zewnątrz zamiast skupiania się na lekcji" (ponownie, jeśli chodzi o szkołę), twój bohater musi być najgorszym uczniem w klasie lub należeć do średnich uczniów. Pamiętaj, im więcej chłopiec za to główny bohater będzie głupszy.
Zazwyczaj uważa się, że powodem niskiej oceny jest udział postaci w przygodach, jednak można zauważyć, że kiedy mają wolny czas, po prostu nie robią kompletnie nic.
Jeśli historia skupia się wyłącznie na walce, a główny bohater jest człowiekiem, który nie żyje w społeczeństwie, to niech będzie bardzo naiwny.
Reguła nr 5: Tak głęboko jak talerz©
Twoje motywacje, twoje ideały, twoja filozofia życiowa zawsze będą dosyć powierzchowne i dość płyci. Chyba że piszesz mangę na temat bardziej abstrakcyjny i nie tak... chłopiecW tym przypadku przeciwna skrajność ma zastosowanie.
Reguła nr 6: Protagonizm to miłość, protagonizm to życie©
To jest kolejny ważny element w budowaniu postaci. Protagonizm.
Podstawowo jest to, kiedy autor kształtuje fabułę na korzyść głównego bohatera, nawet jeśli musi zaprzeczyć historii i zasadom, które sam stworzył.
Wymyśl nowe techniki last minute, niech postać dostaje jak psiak na ulicy, a potem wygrywa walkę jednym ciosem, i nie zapomnij o bufor on doprowadza go do punktu, w którym staje się dość nachalny.
Nie ma znaczenia, jak wyszkolony i przygotowany jest jego przeciwnik, nie ma znaczenia, czy wróg ma więcej doświadczenia bojowego niż główny bohater, który jest nowicjuszem, zawsze pokona antagonistę.
Niezależnie od tego, czy antagonistyczny ma bardziej śmiertelną i mniej szans na przeżycie technikę, twój protagonist zawsze będzie przetrwa. Jeśli jest ranny lub umrze, zawsze będzie współpracownik, który się zajmie. leczyć ou wskrzesić.
Reguła nr 7: Wytrwałość i upór nie idą w parze.
W wyniku tej reguły główny bohater nigdy się nie podda, bez względu na powagę sytuacji. Zawsze będzie upierał się przy tych samych błędach, a co gorsza, odniesie sukces. Dotyczy to sytuacji, gdy bohater w walce stosuje tę samą technikę, która wcześniej nie pozwalała mu pokonać przeciwnika.
Reguła nr 8: Romeo, Romeo. Dlaczego jesteś, Romeo? ©
Romans to aspekt, w którym będziesz testować swoje umiejętności fabularne i rozwój postaci (głównie w haremuI aby zdać test, zrób przeciwieństwo dobrej pracy i opracowania.
Po co rozwijać konkretny romans? Po co tworzyć postać kompatybilną z twoim głównym bohaterem? Po co sprawić, żeby twój główny bohater przestał się ociągać? DLACZE posłuchasz swoich fanów, którzy mają pewne pojęcie o tym wysyłka lepszy czego chcesz?
Tylko pozwalaj mu być takim idiotą, że nie zauważa lub nie dostrzega, gdy ktoś go kocha. Więcej chłopiec co to, niemożliwe.
Reguła nr 9: Ale ty człowieku, kim jesteś, że odpowiadasz Bogu?©
Twój bohater zawsze będzie certo. Zawsze. Bez względu na to, jak głupi lub jak niewłaściwie pojmujący sytuację, nigdy nie będzie miał racji. Każdy, kto go podważa, mimo że wie, co robi, jest albo zidiociały, albo zły.
Postępuj zgodnie z tymi zasadami, a w ten sposób zdobędziesz swojego bohatera z chłopiecgotowy do zrobienia kolejnej nudnej i kliejowej roboty, ktra w niczym nie ró¿ni si od innych prac. Roz1TP28Prowadzaj.
Czy czytasz artykuł? Nie zapomnij udostępnić i sprawdź inne artykuły o szkodliwości w świecie rozrywki otaku: