SEKIRO がフロー状態を教える方法

Otaku

Por Kevin

受賞歴のあるフロム・ソフトウェアによって開発された『Sekrio: Shadows Die Twice』は、「Soulsborne」シリーズの最新リリースです。タイトルの難しさで世界中で知られるこのシリーズは、ゲーム史上最も挑戦的でやりがいのあるシリーズの 1 つです。

「ソウルボーン」ゲームは、ダークソウル 1 ~ 3、デモンズソウル、ブラッドボーンなどの現代の古典を含むカテゴリであり、強力なボスなどのデザイン上の特徴を共有しており、プレイヤーは何度も失敗し、十分に上手になるまで何度も敗北を喫することになります。 . 彼らを倒すために。

Sekiroはこれらのタイトルと多くのDNAを共有する精神的な続編ですが、主要な日本の武道に触発された動きを持つ主人公のより英雄的で流動的な戦闘スタイルがすべてを変え、プレイヤーが有名なフロー状態を学ぶことを可能にします。

sekiroがフロー状態を教える方法
 steamXOによる写真パブリックドメイン 「Sekiro はプレイヤーを手ごわい敵がいっぱいの世界に連れて行きます。」

驚くべきユニークなゲームプレイ

SEKIRO が影響力のある戦闘システムに加えた変更により、すべてがより高速かつより流動的になりました。攻撃や回避の際にスタミナ メーターを気にする必要はなくなりました。そのバーは、プレイヤーが攻撃をブロックするたびに満タンになるスタンス メーターに置き換えられました。

休むことなく、または間違ったタイミングで攻撃をブロックすると、プレイヤーのスタンスが満たされてから壊れ、攻撃に対して脆弱になります。ここで、適切なタイミングでブロックすると、キャラクターは打撃を逸らし、メーターがいっぱいになっただけでなく、相手のブロック バーもいっぱいになります。

敵のバーがいっぱいになって初めて、致命的な反撃が可能になります。弱い敵の場合、たった 1 回の適切な方向転換で無防備になる可能性がありますが、Sekiro の強力なボスを倒すには、いくつかの正確なブロックが必要です。

忘れられない戦いを提供し、高い集中力を必要とするボス

すべてのボスのデザインは信じられないほど素晴らしく、ゆっくりとした予測可能な動きで大きなダメージを与える巨大なモンスターやデーモンから、非常に高速でほとんど予測不可能な人型の生き物まで多岐にわたります (攻撃前に表示されるいくつかのインジケーターを除く)。これが各戦闘をユニークなものにしています。ユニークな方法で特別で挑戦的です。

プレイヤーは常に、ボスの闘い方や正しい倒し方を知らずにボスアリーナに入ります。数え切れないほど敗北するのはよくあることですが、そのたびにゲーマーは、攻撃パターンが何であるか、いつアイテムを使用する必要があるか、いつ回避するか、いつ反撃のために打撃をブロックしようとするかについてもう少し学びます。

ボスが難しくなるほど、適応してゲームだけに集中する必要があり、ここでフローとして知られる現象がプレイヤーに現れ始めます。

SEKIROの流れ

戦闘を繰り返すたびに、プレイヤーの心はパターンへの対応方法や行動方法を少しずつ学習していきます。何度も繰り返すうちに、彼は起こっていることすべての範囲を理解できるようになります。

しばらくすると、外の世界は影響を与えなくなり、彼は完全に戦いの中に存在するようになります。

プレイヤーは敵の行動を待つのをやめ、敵の動きを予測し始めます。あなたの心と体は統一された方法で動作しており、動きを選択するときはあたかも時間が遅くなったように感じます。

達成または完了する必要があるタスクに絶対的に集中するこの状態はフローとして知られており、あらゆる種類のスキルを開発し、さまざまな分野で成長するための最良の方法の 1 つです。

sekiroがフロー状態を教える方法
steamXOによる写真/パブリックドメイン 「SEKIROでは敵に囲まれ、自分の動きを一つ一つ考えなければならないことがよくあります」

人生のさまざまな側面にフローを適用する方法

無数の戦いの末、最終的にボスの 1 人が倒されると、プレイヤーの脳からいわゆる「幸福ホルモン」が大量に放出されます。彼は達成感を得て、人生で最も困難な仕事の 1 つを完了したかのように感じます。

フローの状態とそれに伴う大きな感覚はゲームに限ったものではありません。それは、仕事、課題の完了、さらには競争での上位入賞など、人生の他のいくつかの側面でも達成できます。

これを行う方法の最良の例の 1 つは、有名なポーカー競技者のユーリ マーティンス氏によるもので、ポーカー競技での自身の経験と、それが成功のための理想的な精神状態にどのように影響するのかについて少し語っていました。マーティンズ氏によると、仕事が難しすぎると、人は不安を感じるそうです。一方で、簡単すぎると飽きてしまいます。したがって、タスクの難易度の正確なバランスを見つけたり、簡単になるまで何度も繰り返したりすると、フロー状態が現れます。

一度にすべてを改善することは不可能であり、学習は常に一定であることを覚えておくことが非常に重要です。 SEKIRO でボスを倒すには、何度か挑戦して、回避する適切なタイミングやアイテムをいつ使用するかを学ぶなど、明確な目標を選択する必要があります。また、開発したいスキルとこれに役立つタスクも選択する必要があります。 。

初めて人が異なるタスクに挑戦する時、レポートを書く、プレゼンテーションのパワーポイントを作成する、あるいはトレーニングを始めるなど、最初は次回よりも常に難しいものであり、大切なのは期待するものに到達するまであきらめないことです。

知識を実践する

流れの状態が何であるかを説明するのにSekiroがどのように役立つか、そしてそれが人生のさまざまな側面でのパフォーマンスを向上させるためにどのように利用できるかを理解した後は、開発するスキルを選び、学んだすべてを実践するだけです。

アニメに関する情報: グース天才バカボン
意味と定義: kan