La menzogna ha fatto parte della vita della maggior parte delle persone, nel corso degli anni migliaia di persone hanno diffuso bugie e altre migliaia credono e finiscono per diffondersi anche loro. Ti ricordi che giravano voci secondo cui se metti una bottiglia da 2 litri piena d'acqua nell'orologio la bolletta della luce costa meno? Come facevano migliaia di persone a credere a cose del genere?
Purtroppo, durante questi anni sono state diffuse voci e bugie su cose famose, soprattutto da religiosi senza alcuna conoscenza. Abbiamo sentito racconti su Hello Kitty, Xuxa, Pokemon, Katy Perry, Globo e molte altre cose famose accusate di avere un patto con il diavolo. Oggi il 90% delle cose famose ha fatto un patto col diavolo... Sembra che alcuni amano bruciare cose famose.
Tutto questo accade perché qualche idiota diffonde una voce su Internet e la gente ci crede e aiuta la diffusione della voce. Come si diffonde una bugia? Più l'argomento è scandaloso, famoso e clamoroso, più è facile che diventi virale e finisca per essere definito vero per molte persone. E anche con l'esistenza di siti come google ed e-scams, dove possiamo facilmente cercare sull'argomento, sembra che le bugie non facciano altro che aumentare. WhatsApp e i social network sono una delle maggiori fonti di bugie diffuse in tutto il Brasile.
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Hello Kitty Lies
Negli anni 2005 circolava un rumor su internet che Hello Kitty fosse stata creata da una donna attraverso un patto con il diavolo per guarire una ragazza di 14 anni affetta da cancro. Questo rumor si diffuse in modo tale che molte persone intorno a me smisero di comprare prodotti di questo marchio e criticavano coloro che avevano tali prodotti. E questo non fu l'unico rumor, c'erano versioni che dicevano che la bambina era nata senza bocca, o con cancro alla bocca.
Altri hanno detto che la parola Kitty era diavolo in cinese e Hello Kitty è stata creata dai giapponesi. Cina e Giappone sono totalmente diversi tra loro, soprattutto nella lingua. Qualsiasi studente inglese ovviamente sa che Kitty significa gattino. E il nome del personaggio è sempre stato Kitty White o gattino bianco. Il fatto che il personaggio non abbia la bocca è uno stratagemma di marketing per far immaginare le espressioni del gattino, i suoi occhi sono neri e senza sopracciglia proprio per non presentare espressioni facciali. Alcuni sostengono che il gattino sia stato creato senza bocca per criticare la sottomissione delle donne giapponesi, cosa che non possiamo ignorare.
La verità è che Hello Kitty è stata creata da 3 uomini nel 1974 che lavoravano alla Sanrio. Il designer del gattino è stato realizzato da Ikuko Shimizu. Il Giappone è famoso per la creazione di mascotte e personaggi di fantasia, l'azienda Sanrio aveva esattamente questo obiettivo, creando personaggi e vendendo le loro licenze o prodotti.
Bugie sui Pokemon
Pokemon è stata un'altra franchigia di successo in tutto il mondo, creata dalla grande azienda giapponese di giochi Nintendo. La franchigia in cui catturi mostriciattoli nei videogiochi portatili è diventata così famosa che ha guadagnato giocattoli, giochi di carte e adattamenti televisivi. Al momento del lancio dell'anime in Brasile, molti religiosi avevano già in mente che tutti i disegni giapponesi erano del diavolo. Il semplice fatto che esistessero creature non reali era già motivo per i genitori di proibire ai loro figli di guardare questo cartone animato.
Il problema è che Pokémon è stato creato utilizzando creature non reali proprio per non avere alcun problema con le organizzazioni che difendono gli animali. Nintendo è riuscita a risolvere questo problema con gli animali e non si è preoccupata dei cristiani, dato che non predominano in Giappone. Spetta alla coscienza della persona decidere se guardare o meno Pokémon. Il problema è che molti criticano con tutta la loro forza ma giocano Mario Bros, la più grande franchigia della Nintendo che ha chiaramente magia e personaggi sovrannaturali.
Pokemon non è ambientato nel nostro universo, molti personaggi possono essere naturali da lì e molto è stato creato in laboratorio. Non ci sono argomenti scientifici per difendere i pokemon che hanno poteri ipnotici o simili a fantasmi che possono ferire la coscienza di alcuni cristiani. Il fatto è che Pokemon è un franchise con migliaia di giochi, ognuno con la sua storia e i suoi personaggi, personalmente non so perché condannare un franchise solo perché 1 su migliaia di pokemon ha qualcosa di discutibile. Se è così, non possiamo assolutamente guardare nulla in TV.
La gente non sa tradurre
Ora parliamo della maggiore stupidaggine e menzogna diffusa su internet relativa a Pokemon. Molti religiosi suggeriscono che il nome significhi demoni tascabili, mentre la traduzione letterale di Pokemon (Pocket Monster) significa mostri tascabili. Certo che se ricerchiamo il significato della parola mostro possiamo capire che è qualcosa di discutibile, però mostro è una parola che significa qualsiasi essere o cosa contraria alla natura, anomalia o deformità. Poiché i pokemon non sono animali veri, allora non sono normali. Ora trasformare la parola monster in demoni è un grande esagerazione. Migliaia di giochi per videogiochi e cartoni animati usano la parola monster per riferirsi a personaggi collezionabili che non esistono nel nostro mondo, sia di fantascienza o meno.
Altre bugie che sono state diffuse su Internet sono relative ai nomi dei Pokémon che non sono altro che adattamenti, abbreviazioni e mescolanze degli animali da cui sono stati ispirati, o dei loro elementi e abilità. Alcuni sono addirittura arrivati a dire che Pikachu significa Mostro Distruttore. Qualsiasi studente di giapponese sa che pika è sinonimo di luce e chuu è topo. Pika è anche semplicemente un piccolo mammifero che assomiglia a un topo, in Brasile è chiamato Ochotona.
Alcuni sostengono anche che il disegno abbia causato allucinazioni, suicidi e abbia portato diversi bambini in ospedale. Un argomento senza alcun fondamento, l'unica cosa preoccupante che è successa è che le persone che soffrono di epilessia hanno finito per avere problemi in un episodio in cui hanno usato una luce forte nell'animazione.
Cosa possiamo concludere da questo?
Non possiamo negare che molti design, giochi e altre cose che hanno avuto origine in Giappone hanno qualcosa di sbagliato nei cristiani. Il fatto che la maggior parte della popolazione sia buddista e scintoista finisce per far sì che gli autori di queste opere pongano semplicemente riferimenti biblici perché lo trovano interessante e non pensano che gli occidentali lo criticheranno o lo troveranno strano. La cultura giapponese è totalmente diversa da quella occidentale e non vedono affatto il diavolo, né pensano nemmeno a cospirazioni, messaggi nascosti o cose del genere quando creano le loro opere.
Se vuoi sapere se un gioco o un anime giapponese è adatto a tuo figlio, cerca semplicemente su fonti affidabili, guarda e controlla la storia. Non credere alle voci solo perché qualcosa è famoso e molte bugie hanno iniziato a circolare. Internet è pieno di bugie, smetti di dipendere dall'opinione degli altri o di credere a tutto ciò che leggi! Considera la tua coscienza!