5 jeux qui devraient devenir des séries télévisées

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Nous avons séparé cinq jeux qui ont un scénario fantastique, digne de grandes productions cinématographiques.

L'univers de la culture pop a toujours été très réceptif aux adaptations de livres, mais récemment, les possibilités d'adaptations de scénario pour des jeux qui pourraient devenir une série télévisée, ou même sur une plate-forme de streaming, ont été soulevées. Il serait intéressant de suivre ce contenu, que nous aimons tant, être transporté sur les écrans de télévision et de voir d'autres personnes s'y intéresser de la même manière que nous.

Grâce aux interactions et aux émotions que procure le jeu, les médias audiovisuels qui parlent du thème, ont accumulé une base de fans considérable au fil des ans. Les jeux en sont un bon exemple avec des titres que nous laisserons ci-dessous, mais de manière inhabituelle, des jeux comme Counter Strike , avec des titres sans histoire ni quoi que ce soit à continuer, servent actuellement de fond pour diverses situations télévisées quotidiennes.

Une preuve de la façon dont les jeux sont avec tout, c'est le succès de la série The Witcher sur Netflix, un doute que tout le monde a sur ce qui sera la prochaine grande série basée sur un jeu vidéo, puisque maintenant ce type d'adaptation s'est avéré être un bon pari et d'autres adaptations confirmées de Resident Evil et de gros titres sont à venir.

Nous listons ici les cinq jeux, dont les scripts ne laissent rien aux grandes productions audiovisuelles. 

5. Detroit: Devenez humain

Detroit: Become Human est un jeu dont le scénario peut facilement être apprécié dans une série télévisée. La série pourrait se concentrer sur la façon dont les tensions humaines et divergentes ont commencé et comment les premiers robots ont réussi à «casser» leurs programmes et à fuir pour vivre en liberté à Jéricho, créant ainsi les germes de la rébellion dont nous avons été témoins dans le jeu.

L'intrigue pourrait également montrer comment l'utilisation de ces divergences n'a servi qu'à élargir davantage le gouffre social, mettant pratiquement fin à la classe moyenne et divisant les gens entre les riches, qui peuvent fondamentalement acheter des esclaves et les faire travailler gratuitement dans leurs entreprises; et les misérables, qui n'ont même plus le choix du sous-emploi et qui ont besoin de passer leurs journées à se mettre en colère contre la vie. C'est certainement un jeu qui a un énorme potentiel pour susciter de grandes discussions sur les problèmes de société.

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4. Dieu de la guerre

Beaucoup d'entre nous attendent avec impatience le jour où nous verrons les aventures de Kratos sortir des jeux vidéo et prendre vie avec de vrais acteurs, rien de mieux que de transformer cette tragédie grecque en série. Toute la densité de l'histoire de Kratos, sa vengeance et sa torture pourraient être parfaitement adaptées sur une série multi-saisons, qui rivaliserait sûrement avec des titres comme Vikings et Game of Thrones.

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3. La vie est étrange

Un autre jeu qui pourrait facilement devenir une série télévisée est Life Is Strange, le jeu pourrait être la base d'une grande série d'anthologies (comme American Horror Story, Fargo et Black Mirror), chaque saison nous présentant un scénario, une intrigue et totalement nouveau. personnages, mais toujours avec une chose en commun: comment la découverte de superpouvoirs par l'un des personnages affecte la vie de chacun.

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2. Silent Hill

Le jeu, sorti en 1999 par Konami, a remporté plusieurs adaptations pour le grand écran des cinémas, mais il n'a jamais plu aux fans du jeu. Une sorte de remake, raconter comment la ville est devenue toute cette terreur serait intéressant.

Une série de la franchise pourrait même compter les débuts de Silent Hill avant son incendie et toute la méchanceté que les citadins pratiquaient pour en faire un cauchemar vivant.

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1. Le dernier d'entre nous

The Last of Us est trop beau pour être coincé avec des jeux vidéo, à la fois visuellement et dans son récit. Dans le jeu, dans un monde post-pandémique hostile, Joel et Ellie, réunis par des circonstances désespérées, doivent se faire confiance pour survivre à un voyage brutal à travers ce qui reste des États-Unis.

Le jeu apporte un récit dense et complexe, qui apporte de grandes réflexions existentielles sur les relations affectives, ainsi qu'il soulève le débat sur l'éthique sociale, surtout lorsque les circonstances commencent à justifier des actes moralement répréhensibles.

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