OpenToonz – El programa de animación utilizado por Studio Ghibli está disponible

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El programa de animación de código abierto OpenToonz se lanzó el 26 de marzo

Página oficial para descargar OpenToonz: https://opentoonz.github.io/

Descripción / ¡Artículo antiguo que habla del Programa antes de su lanzamiento! 

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El nuevo software basado en Toonz, utilizado por Studio Ghibli, permitirá agregar nuevas funciones, sin cargo

Tokio - Dwango anunció que ha adquirido los derechos del programa de producción de animación Toonz, creado por Digital Video SPA con sede en Roma, Italia. En un acuerdo entre ambas empresas, Dwango decidió desarrollar la versión abierta del programa. OpenToonz estará disponible para todos, de forma gratuita, a partir del 26 de marzo.

OpenToonz incluye funciones desarrolladas por Studio Ghibli (* Toonz Ghibli Edition), un usuario de Toonz desde hace mucho tiempo. Para el nuevo programa, Dwango agregó algunos efectos utilizando tecnología de inteligencia artificial y un sistema de complementos que permite al usuario crear sus propios efectos originales.

Chihiro

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Con OpenToonz, Dwango tiene como objetivo ofrecer una plataforma de investigación e incentivos para la industria de la animación, proporcionando resultados rápidos y fomentando la cooperación activa entre los creadores, el campo de investigación y la industria de la animación.

El programa OpenToonz se presentará durante el evento AnimeJapan 2016 en el salón de eventos Tokyo Big-Sight, con talleres los días 26 y 27 de marzo. También habrá un seminario en el lugar el día 26. El presidente de Dwango, Nobuo Kawakami, y el profesor asistente de la Universidad de Tokio Shun Iwasawa, así como el director ejecutivo de imágenes de Ghibli Studio, Atsushi Okui, estarán presentes como invitados especiales.

* Toonz Ghibli Edition es la versión personalizada de Toonz desarrollada por Estúdio Ghibli, utilizada para la aplicación de colores y composición digital desde la obra “El mundo secreto de Arrietty”.

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■ Página oficial de OpenToonz: https://opentoonz.github.io/

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“Durante la producción de“ Princesa Mononoke ”en 1995, sentimos la necesidad de un software que nos permitiera crear ciertas partes en la animación digital. Evaluamos algunos programas y optamos por Toonz. Queríamos trabajar con la calidad de la animación para cine sin estrés y combinar dibujos hechos a mano con pintura digital. A partir de ese momento, continuamos usando el software y actualizamos las actualizaciones importantes para ajustar el uso más fácilmente. Nos alegra saber que la versión de código abierto contiene la edición Ghibli. Esperamos que el programa sea utilizado por muchas personas, dentro y fuera de la industria de la animación. Expresamos nuestro agradecimiento al equipo de vídeo digital ".

(Atsushi Okui, director ejecutivo de imágenes de Ghibli Studio)

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“El contrato con Dwango, que ofrece la plataforma abierta de Toonz para el mundo de la animación, permitió a Digital Video implementar una de sus estrategias: transformar Toonz en un estándar de animación 2D. Esto también representa el punto de partida para promover el modelo de negocio de código abierto. Estamos pensando en hacer esto a través de clases de capacitación para usuarios nuevos y veteranos en la personalización de Toonz. Estamos orgullosos de compartir este paso con Dwango y Estúdio Ghibli, nuestro usuario desde 1995, para la renovación de Toonz ”.

(Claudio Mattei, Director General de Video Digital, creador de Toonz)

Seminario OpenToonz en el evento AnimeJapan 2016

  • Fecha: 26 de marzo de 2016 (sábado), de 11:00 a.m. a 11:45 a.m.
  • Local: Tokyo Big-Sight, escenario de creación en el pabellón 6, este)
  • Tema: "Proyecto de herramientas de código abierto para la producción de animación"
  • Altavoces: Nobuo Kawakami (presidente de Dwango), Shun Iwasawa (profesor asistente en la Universidad de Tokio) y Atsushi Okui (director ejecutivo de imágenes en Ghibli Studio)

Se distribuirán contraseñas para asistir al seminario. La entrada al seminario es gratuita, pero debe comprar la entrada al evento AnimeJapan

Además del seminario, habrá talleres OpenToonz los días 26 y 27 de marzo, en el stand de Kadokawa, en la zona central del evento (J41). Cualquiera puede probar el programa (https://www.anime-japan.jp/en/main/outline/)

Artículo enviado por Silvia kikuchi