OpenToonz - โปรแกรมแอนิเมชั่นที่ Studio Ghibli ใช้อยู่

Otaku

ต่อ Kevin

เปิดโปรแกรมที่มาภาพเคลื่อนไหว OpenToonz เปิดตัวที่ 26 มีนาคม

หน้าอย่างเป็นทางการสำหรับดาวน์โหลด OpenToonz: https://opentoonz.github.io/

คำอธิบาย / บทความเก่าที่พูดถึงโปรแกรมก่อนเปิดตัว! 

ซอฟต์แวร์ใหม่ที่ใช้ Toonz ซึ่งใช้โดย Studio Ghibli จะช่วยให้สามารถเพิ่มฟังก์ชันใหม่ ๆ ได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย

โตเกียว - Dwango ประกาศว่า บริษัท ได้รับสิทธิ์ในโครงการผลิตแอนิเมชั่น Toonz ซึ่งสร้างโดย Digital Video SPA ซึ่งตั้งอยู่ในกรุงโรมประเทศอิตาลี ในข้อตกลงระหว่างทั้งสอง บริษัท Dwango ตัดสินใจที่จะพัฒนาโปรแกรมเวอร์ชันเปิด OpenToonz จะให้บริการแก่ทุกคนโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายตั้งแต่วันที่ 26 มีนาคม

OpenToonz มีฟังก์ชันที่พัฒนาโดย Studio Ghibli (* Toonz Ghibli Edition) ซึ่งเป็นผู้ใช้ Toonz มายาวนาน สำหรับโปรแกรมใหม่ Dwango ได้เพิ่มเอฟเฟกต์บางอย่างโดยใช้เทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์และระบบปลั๊กอินที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างเอฟเฟกต์ดั้งเดิมของตนเองได้

ชิฮิโระ

ด้วย OpenToonz Dwango มีเป้าหมายที่จะนำเสนอแพลตฟอร์มสำหรับการวิจัยและสิ่งจูงใจให้กับอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นโดยให้ผลลัพธ์ที่รวดเร็วและส่งเสริมความร่วมมืออย่างแข็งขันระหว่างผู้สร้างสาขาการวิจัยและอุตสาหกรรมแอนิเมชั่น

โปรแกรม OpenToonz จะถูกนำเสนอในงาน AnimeJapan 2016 ที่ห้องจัดงาน Tokyo Big-Sight โดยมีการประชุมเชิงปฏิบัติการในวันที่ 26 และ 27 มีนาคม นอกจากนี้ยังจะมีการสัมมนาในวันที่ 26 นี้โดยประธานของ Dwango, Nobuo Kawakami และผู้ช่วยศาสตราจารย์ Shun Iwasawa ของมหาวิทยาลัยโตเกียวรวมถึง Atsushi Okui ผู้อำนวยการบริหารด้านภาพของ Ghibli Studio จะมาเป็นแขกรับเชิญพิเศษ

* Toonz Ghibli Edition เป็นเวอร์ชันปรับแต่งของ Toonz ที่พัฒนาโดยEstúdio Ghibli ซึ่งใช้สำหรับการใช้สีและการจัดองค์ประกอบดิจิทัลตั้งแต่ผลงาน“ The Secret World of Arrietty”

■ หน้าอย่างเป็นทางการ OpenToonz: https://opentoonz.github.io/

ความคิดเห็นที่เกี่ยวข้อง:

“ในระหว่างการผลิตของ” พรินเซ Mononoke“ในปี 1995 เรารู้สึกว่าจำเป็นสำหรับซอฟต์แวร์ที่จะช่วยให้เราสามารถสร้างบางส่วนในการเคลื่อนไหวดิจิตอล เราได้ประเมินบางโปรแกรมและเลือกใช้ Toonz เราต้องการที่จะทำงานกับคุณภาพของภาพเคลื่อนไหวภาพยนตร์โดยไม่ต้องเครียดและรวมภาพวาดมือที่ทำด้วยการวาดภาพดิจิตอล จากจุดนั้นเรายังคงใช้ซอฟแวร์และการปรับปรุงการปรับปรุงที่สำคัญในการปรับการใช้งานได้ง่ายขึ้น เรามีความสุขที่จะได้ยินว่ารุ่นโอเพนซอร์สมี Ghibli รุ่น เราหวังว่าโปรแกรมนี้จะถูกใช้โดยผู้คนจำนวนมากทั้งในและนอกอุตสาหกรรมแอนิเมชั่น เราแสดงความกตัญญูของเราให้กับทีมงานวิดีโอดิจิตอล.”

(Atsushi Okui ผู้อำนวยการบริหารด้านภาพของ Ghibli Studio)

“ สัญญากับ Dwango ซึ่งให้บริการแพลตฟอร์มแบบเปิดของ Toonz สำหรับโลกแอนิเมชั่นทำให้วิดีโอดิจิทัลสามารถใช้กลยุทธ์อย่างใดอย่างหนึ่งได้โดยเปลี่ยน Toonz ให้เป็นมาตรฐานแอนิเมชั่น 2 มิติ นอกจากนี้ยังแสดงถึงจุดเริ่มต้นในการส่งเสริมรูปแบบธุรกิจโอเพ่นซอร์ส เรากำลังคิดที่จะทำสิ่งนี้ผ่านชั้นเรียนการฝึกอบรมสำหรับผู้ใช้ใหม่และผู้มีประสบการณ์ในการปรับแต่ง Toonz เราภูมิใจที่จะแบ่งปันขั้นตอนนี้กับ Dwango และEstúdio Ghibli ซึ่งเป็นผู้ใช้ของเราตั้งแต่ปี 1995 สำหรับการปรับปรุง Toonz”

(Claudio Mattei กรรมการผู้จัดการ Digital Video ผู้สร้าง Toonz)

งานสัมมนา OpenToonz ในงาน AnimeJapan 2016

  • วันที่: 26 มีนาคม 2559 (วันเสาร์) เวลา 11.00 - 11:45 น
  • ท้องถิ่น: Tokyo Big-Sight, Creation Stage ใน Hall 6, East)
  • ธีมโครงการเครื่องมือในรหัส Aberto สำหรับการผลิตอนิเมชัน
  • ลำโพง: Nobuo Kawakami (ประธาน Dwango), Shun Iwasawa (ผู้ช่วยศาสตราจารย์มหาวิทยาลัยโตเกียว) และ Atsushi Okui (ผู้อำนวยการบริหารด้านภาพของ Ghibli Studio)

รหัสผ่านจะถูกกระจายไปเข้าร่วมการสัมมนา ทางเข้าสัมมนาฟรี แต่คุณจะต้องซื้อเข้าศึกษาต่อในเหตุการณ์ AnimeJapan

นอกจากการสัมมนาแล้ว ยังมี OpenToonz workshops ในวันที่ 26 และ 27 มีนาคม ที่บูธของ Kadokawa บริเวณส่วนกลางของงาน (J41) ทุกคนสามารถทดสอบโปรแกรมได้ )

ที่ส่งบทความโดยซิลเวีย Kikuchi

หมวดหมู่ Otaku

อ่านบทความเพิ่มเติมจากเว็บไซต์ของเรา

เราขอขอบคุณที่คุณอ่าน! แต่เราจะดีใจถ้าคุณได้ดูบทความอื่นๆ ด้านล่าง:

อ่านบทความยอดนิยมของเรา:

คุณรู้จักอนิเมะเรื่องนี้ไหม?

ขอบคุณที่อ่านและแบ่งปัน! รับของขวัญของคุณ: