OpenToonz - È disponibile il programma di animazione utilizzato da Studio Ghibli

Il programma di animazione open source OpenToonz è stato rilasciato il 26 marzo

Pagina di download ufficiale di OpenToonz: https://opentoonz.github.io/

Descrizione / Vecchio articolo che parlava del Programma prima della sua uscita! 

Il nuovo software basato su Toonz, utilizzato da Estudio Ghibli, consentirà di aggiungere nuove funzioni, gratuitamente

Tokyo – Dwango ha annunciato di aver acquisito i diritti del programma di produzione di animazione Toonz, creato da Digital Video SPA con sede a Roma, Italia. In un accordo tra le due società, Dwango ha deciso di sviluppare la versione aperta del programma. OpenToonz sarà disponibile per chiunque, gratuitamente, a partire dal 26 marzo.

OpenToonz include funzioni sviluppate da Ghibli Studio (*Toonz Ghibli Edition), utente Toonz di lunga data. Per il nuovo programma, Dwango ha aggiunto alcuni effetti utilizzando la tecnologia dell'intelligenza artificiale e un sistema di plug-in che consente all'utente di creare i propri effetti originali.

Chihiro

Con OpenToonz, Dwango mira a fornire una piattaforma per la ricerca e l'incoraggiamento all'industria dell'animazione, fornendo risultati rapidi e incoraggiando la cooperazione attiva tra creatori, campo di ricerca e industria dell'animazione.

Il programma OpenToonz sarà presentato durante l'evento AnimeJapan 2016 al Tokyo Big-Sight Hall, con workshop il 26 e 27 marzo. Ci sarà anche un seminario in loco il 26. Il presidente di Dwango Nobuo Kawakami e l'assistente professore dell'Università di Tokyo Shun Iwasawa, così come il direttore esecutivo delle immagini del Ghibli Studio, Atsushi Okui, saranno presenti come ospiti speciali.

*Toonz Ghibli Edition è la versione personalizzata di Toonz sviluppata da Ghibli Studio, utilizzata per l'applicazione del colore e la composizione digitale sin dall'opera "The Secret World of Arrietty".

■ Pagina ufficiale di OpenToonz: https://opentoonz.github.io/

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“Durante la produzione di “Princess Mononoke” nel 1995, abbiamo sentito il bisogno di un software che ci permettesse di creare determinate parti nell'animazione digitale. Abbiamo valutato alcuni programmi e abbiamo optato per Toonz. Volevamo lavorare con animazioni di qualità cinematografica senza stress e combinare disegni disegnati a mano con la pittura digitale. Da lì abbiamo continuato a utilizzare il software e incrementato gli aggiornamenti principali per regolare l'utilizzo più facilmente. Siamo felici di sapere che la versione open source contiene la Ghibli Edition. Ci auguriamo che il programma venga utilizzato da molte persone, sia all'interno che all'esterno dell'industria dell'animazione. Esprimiamo la nostra gratitudine al team di Digital Video.”

(Atsushi Okui, Direttore Esecutivo delle Immagini presso Studio Ghibli)

“Il contratto con Dwango, che offre la piattaforma aperta di Toonz al mondo dell'animazione, ha permesso a Digital Video di realizzare una delle sue strategie: trasformare Toonz in un'animazione 2D standard. Questo è anche il punto di partenza per promuovere il modello di business open source. Stiamo cercando di raggiungere questo obiettivo attraverso corsi di formazione per utenti nuovi e veterani nella personalizzazione di Toonz. Siamo orgogliosi di condividere questo passaggio con Dwango ed Estudio Ghibli, nostro utente dal 1995, per il rinnovo di Toonz.”

(Claudio Mattei, Amministratore Delegato di Digital Video, ideatore di Toonz)

Seminario OpenToonz all'evento AnimeJapan 2016

  • Data: 26 marzo 2016 (sabato), dalle 11:00 alle 11:45
  • Locale: Tokyo Big-Sight, Creation Stage nel padiglione 6, est)
  • Tema: "Strumenti Open Source per il progetto di produzione di animazione"
  • Altoparlanti: Nobuo Kawakami (presidente di Dwango), Shun Iwasawa (assistente professore presso l'Università di Tokyo) e Atsushi Okui (direttore esecutivo di Images at Ghibli Studio)

Verranno distribuite le password per la partecipazione al seminario. L'ingresso al seminario è gratuito ma è necessario acquistare un'iscrizione all'evento AnimeJapan

Oltre al seminario, ci saranno i workshop OpenToonz il 26 e 27 marzo, presso lo stand di Kadokawa, nell'area centrale dell'evento (J41). Chiunque può testare il programma)

Articolo inviato da Silvia Kikuchi

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