MegaMan รู้จักกันในชื่อ Rockman [ロックマン] ในญี่ปุ่น เป็นหนึ่งในตัวละครที่รู้จักกันดีที่สุดในโลกของเกม เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ฉันชอบมากที่สุด เกมดังกล่าวมีด่านและหุ่นยนต์ที่หลากหลาย บอสมีพลังและทักษะที่แตกต่างกัน และเมื่อคุณเอาชนะพวกเขา คุณจะได้รับพลังเหล่านั้น หนึ่งในผู้สร้างตัวละครนี้กล่าวว่าได้รับแรงบันดาลใจจากฮีโร่ญี่ปุ่นอีกคนหนึ่งคือ Astro Boy

ซีรีส์เกม Mega Man มีเวอร์ชันที่แตกต่างกันมากกว่า 50 รุ่นที่ Capcom วางจำหน่ายตั้งแต่ปี 1987 โดยรุ่นแรกวางจำหน่ายสำหรับ Nintendo ซีรีส์เกมที่เรียกว่า “คลาสสิก” มีเกมหลัก 11 เกม โดยแต่ละเกมเป็นภาคต่อของภาคก่อน ในลำดับนี้เราจะเห็นที่มาและวิวัฒนาการของตัวละคร ตอนนี้เรามาทำความรู้จักกับทั้งตัวละครและเกมของเขากัน

ฉันอยากจะใช้โอกาสนี้เพื่ออ้างถึงเกมที่คล้ายกันมากที่ฉันชอบชื่อ Azure Strike Gunvolt

ที่มาและการสร้างของ MegaMan

ทุกอย่างเริ่มต้นเมื่อชายชื่อ Thomas Ligth ประดิษฐ์หุ่นยนต์สองตัว ชื่อ Rock และ Roll พวกเขาถูกสร้างและโปรแกรมให้ดูแลรักษาและเป็นผู้ช่วยของ Dr. Ligth หุ่นยนต์เหล่านี้ถือว่า Ligth เป็นเหมือนพ่อ

หุ่นยนต์อื่นๆ ถูกสร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อช่วยเหลือมนุษยชาติเสมอ แต่ Dr. Albert Wily อดีตคู่หูในห้องปฏิบัติการของ Dr. Ligth ไม่ยอมรับจุดประสงค์นี้สำหรับหุ่นยนต์ เมื่อสังเกตเห็นศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของพวกเขา Wily เริ่มมีแผนที่จะควบคุมหุ่นยนต์เหล่านี้

Rockman - Curiosidades e histórias de Megaman

Wily ขโมยหุ่นยนต์บางตัวและเขียนโปรแกรมใหม่เพื่อทำลายและครอบครองโลก Rock เมื่อเห็นเช่นนั้น ไม่เข้าใจว่าทำไม “พี่น้อง” ของเขาถึงทำร้ายมากขนาดนั้น ดังนั้น เขาจึงขอให้ Dr. Ligth ดัดแปลงเขาและทำให้เขาเป็นหุ่นยนต์รบ ดังนั้น Mega Man จึงถือกำเนิดขึ้นโดยมีเป้าหมายหลักในการยุติแผนการชั่วร้ายของ Wily

การเกิดขึ้นและการพัฒนาของเกม

ในปี 1987 Capcom มีเกมเช่น Ghost ‘n’ Goblins และ Trojan ที่ได้รับความนิยมจากผู้เล่น ในปีเดียวกัน Capcom ยังคงวางจำหน่าย Megaman (หรือ Rockman) สำหรับ NES ในเกมนี้ Mega Man ต่อสู้กับหุ่นยนต์หกตัวที่ Dr. Wily เขียนโปรแกรมใหม่ พวกเขาชื่อ Cut Man, Ice Man, Guts Man, Bomb Man, Elec Man และ Fire Man รู้จักกันในชื่อ Robot Masters โดยแต่ละตัวมีทักษะที่แตกต่างกัน

การเล่นเกมดีสำหรับยุคนั้นและไม่เป็นเส้นตรงมากนัก สิ่งที่เป็นนวัตกรรมและโดดเด่นคือการขโมยทักษะที่แตกต่างของแต่ละ Robot Masters หลังจากเอาชนะพวกเขา แต่เนื่องจากความสำเร็จของเกมอื่นๆ ในปีที่วางจำหน่าย Mega Man จึงไม่โดดเด่นมากในเกมแรกของมัน นี่จะเปลี่ยนไปอย่างรวดเร็วด้วยการวางจำหน่าย Mega Man 2 ในปี 1988

Rockman - Curiosidades e histórias de Megaman

Mega Man 2 นำมาซึ่งการปรับปรุงมากมายเมื่อเทียบกับเกมแรก หลายคนถือว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์ มาตรฐานส่วนใหญ่ที่เกมอื่นๆ มี เกิดขึ้นใน Mega Man 2 องค์ประกอบเหล่านี้ เช่น ระบบรหัสผ่าน การปรับปรุงการเล่นเกม และไอเท็มบางอย่างที่ช่วยให้ตัวละครหลักเคลื่อนที่ได้ดีขึ้น นอกจากนี้ ดนตรีประกอบของเกมนี้ยังถูกจดจำจนถึงทุกวันนี้ว่าเป็นหนึ่งในเพลงที่ดีที่สุดของ NES

ในปี 1990 Capcom วางจำหน่าย Mega Man 3 ในนั้นเรามีการแนะนำของ Rush หุ่นยนต์ “สุนัข” ที่ช่วยตัวละครของเรา นอกจากนี้เรายังได้รู้จักกับ Proto Man พี่ชาย ของ Mega Man

ปัญหากับ mega man

ในปี 1991 Mega Man 4 ถูกวางจำหน่าย ในเกมนี้มีการแนะนำสิ่งที่เราเห็นจนถึงทุกวันนี้ในเกม Mega Man ความสามารถ Mega Buster อนุญาตให้ชาร์จปืนใหญ่ที่แขนได้นานขึ้น

เรารู้จัก Eddie ด้วย หุ่นยนต์ที่ช่วยเหลือการเดินทางของเราในเกม แต่เป็นในเกมนี้ที่ Mega Man เริ่มสูญเสียผู้เล่นบางส่วน ด่านและ Robot Masters ใหม่นั้นยากมาก ดนตรีประกอบของเกมนี้ไม่โดดเด่นเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า

Mega Man 5 มาถึงในปี 1992 ถือว่าโดย许多人เป็นหนึ่งในเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์ ทักษะของตัวละครถูกดัดแปลง ดนตรีประกอบจางหาย และ Robot Masters ใหม่ไม่มีความคิดสร้างสรรค์

ส่วนใหญ่ของเกมมุ่งเน้นไปที่ Proto Man และเป็นในเกมนี้ที่เราค้นพบว่าเขาไม่ใช่คนดี Beat หุ่นยนต์นกถูกแนะนำในเกมนี้ ในปี 1993 มี Mega Man 6 เกิดขึ้น โดยนำเสนอการปรับปรุงเพียงเล็กน้อยเมื่อเทียบกับภาคก่อนหน้า นี่เป็นรุ่นสุดท้ายที่วางจำหน่ายสำหรับ NES

Rockman - Curiosidades e histórias de Megaman

เมื่อเวลาผ่านไป Capcom ได้เปิดตัวเกมต่างๆ สำหรับคอนโซลใหม่ๆ เช่น Super Nintendo, Game Boy, Play Station, Xbox และ Wii ไม่มีเกมไหนโดดเด่นเท่ากับเกมแรก

ในบรรดาเหล่านั้น ที่ถือว่าดีที่สุดคือเกมสำหรับ Super Nintendo ซึ่งเป็นเกมที่ฉันเล่นมากที่สุดเป็นการส่วนตัว เป็นเวลาหนึ่ง Capcom มุ่งเน้นไปที่การสร้างเกม spin-off บางเกม โดยปล่อยให้ตัวละครของเราอยู่ข้างๆ

Megaman นอกเหนือจากเกม

ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 มีการเปิดตัวแอนิเมชัน Captain N ผลิตโดย DiC Entertainment และสั่งซื้อโดย Nintendo เป้าหมายคือเพื่อส่งเสริมเกมใหม่ของบริษัท ดังนั้นตัวละครจากเกมมากมายจึงปรากฏตัว

แต่สิ่งที่สังเกตได้ในแอนิเมชันนี้คือ Mega Man แตกต่างจากในเกมอย่างสิ้นเชิง เขาสวมชุดเกราะสีเขียว! ในปี 1993 OVA Mega Man: Upon a Star ถูกเปิดตัว ถือว่าเป็นซีรีส์สั้นเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับวัฒนธรรมญี่ปุ่น

จนถึงปี 1994 Mega Man จึงได้รับซีรีส์แอนิเมชันเป็นของตัวเอง ซีรีส์นี้มีเรื่องราวและองค์ประกอบที่ซื่อสัตย์ต่อเกมมากขึ้น โดยมี 26 ตอน แบ่งเป็นสองฤดูกาล แต่ในปี 1995 เนื่องจากขาดงบประมาณ แอนิเมชันจึงถูกยกเลิก เริ่มออกอากาศในบราซิลในปี 1995 ทาง SBT อยู่ในอากาศเป็นเวลานาน รักษาผู้ชมที่ดี

ตั้งแต่ปี 2001 ถึง 2006 อนิเมะ MegaMan NT Warrior ถูกผลิตขึ้น โดยมี mangá ที่ผลิตโดย Ryo Takamisaki ด้วย แต่พล็อตของอนิเมะนี้อิงจากซีรีส์ที่ไม่เป็น canon ของเกมคลาสสิก เรียกว่า Battle Network อนิเมะถูกนำมาที่บราซิลในปี 2007 และออกอากาศทาง Globo

ในปี 2018 ทาง Cartoon Network ของสหรัฐอเมริกาได้เปิดตัวแอนิเมชัน Mega Man: Fully Charged ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์คลาสสิกของเกม Mega Man ยังปรากฏตัวในผลิตภัณฑ์ ไอเท็ม เรื่องราวในหนังสือการ์ตูน และ mangá มากมาย

ไม่ว่า Capcom จะมีขึ้นๆ ลงๆ กับ Mega Man อย่างไร ก็ไม่สามารถขัดขวางความจริงที่ว่า Mega Man นำมาซึ่งผลกำไรและชื่อเสียงมากมายให้กับบริษัท วันนี้เรามีตัวละครนี้เป็นหนึ่งในตัวละครที่มีชื่อเสียงที่สุดในเกม

ผลิตภัณฑ์ของ megaman

ด้านล่างนี้เราจะทิ้งรายการผลิตภัณฑ์เช่น Artbooks, ฟิกเกอร์, เกม และหนังสือ หวังว่าคุณจะชอบบทความนี้ ถ้าชอบโปรดแบ่งปันและแสดงความคิดเห็นของคุณ

Kevin Henrique

Kevin Henrique

ผู้เชี่ยวชาญด้านวัฒนธรรมเอเชียที่มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปี โดยเน้นที่ญี่ปุ่น เกาหลี อะนิเมะ และเกม นักเขียนและนักเดินทางที่เรียนรู้ด้วยตนเอง ซึ่งอุทิศตนให้กับการสอนภาษาญี่ปุ่น แบ่งปันเคล็ดลับการท่องเที่ยว และสำรวจเกร็ดความรู้ที่ลึกซึ้งและน่าสนใจ

Discover more from Suki Desu

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading