ألعاب الفيديو | تاريخ الألعاب في اليابان

ألعاب الفيديو عنصر حي في الثقافة الشعبية اليابانية. بدأت صناعة ألعاب الفيديو في السيطرة على اليابان منذ عام 1978 وسيطرت منذ فترة طويلة على السوق العالمية. في هذا المقال سنتحدث قليلاً عن تأثير الألعاب في اليابان.

نينتندو وسوني

سيطرت الشركتان اليابانيتان على السوق العالمية للألعاب ، وظلت Nintendo في القمة لسنوات عديدة ، ولكن من خلال الحفاظ على التقاليد والثقافة اليابانية ، فقد خسرت الحرب في الخارج. فعلت سوني العكس تمامًا ، واستسلمت للثقافة الغربية ، وبدأت في إطلاق ألعاب ذات طابع أكثر واقعية أو موضوع حرب.

تتخصص Nintendo في إنشاء وتطوير الألعاب الحصرية الخاصة بها ، وعادةً ما تقوم بإنشاء وحدات تحكم مع وضع أسلوب اللعب في الاعتبار. وفي الوقت نفسه ، تتمتع سوني بمساعدة الملايين من الشركات الغربية ، التي تطلق الألعاب على منصتها لأنها تمتلك أجهزة أكثر قوة تركز على الرسومات الواقعية.

لم تحقق شركة Microsoft نجاحًا كبيرًا في اليابان ، سواء في الألعاب أو على أجهزة الكمبيوتر. يفضل البعض استخدام نظام التشغيل Apple الذي يحظى بشعبية كبيرة في اليابان.

يمكن رؤية الحرب الحقيقية بين Sony و Microsoft على أجهزة الألعاب المحمولة. تفوز Nintendo بهذه الحرب من خلال نظام 3DS الذي يحظى بشعبية كبيرة في جميع أنحاء العالم. بينما تتمتع PSVita من سوني بأعلى شعبية في اليابان بسبب العديد من ألعاب الروايات المرئية والألعاب القائمة على الرسوم المتحركة.

ألعاب الفيديو - تاريخ الألعاب في اليابان

مراكز اللعبة

تحظى الأروقة الشهيرة بشعبية كبيرة في اليابان ، وأثناء احتضارها في الغرب ، تمتلك اليابان آلة أكثر جنونًا من غيرها. شركة مشهورة جدًا تركز على إطلاق ألعاب Arcade لـ مركز الالعاب انها بانداي. للحديث أكثر عن Game Center ، وهو موضوع شامل للغاية ، سأترك مقطع فيديو لـ velberan. من خلال متابعة قناته ، ستعرف الكثير عن الألعاب اليابانية. انظر أيضا قناتك الأخرى اليابان بعيون مختلفة.

باتشينكو

لعبة أخرى شائعة جدًا في اليابان هي باتشينكو أحد أشكال الكازينو الياباني. توجد صالونات باتشينكو في جميع أنحاء البلاد. باتشينكو هي شركة كبيرة في اليابان - أفضل شيء هو أن الناس لا يراهنون على المال ، بل يلعبون فقط من أجل المتعة أو لتبادل الجوائز. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن هناك آلة قمار أخرى تحظى بشعبية كبيرة في مركز الالعاب، أن اصطياد الحيوانات بمخالبها.

ألعاب الفيديو - تاريخ الألعاب في اليابان

رواية بصرية

تعتبر الروايات المرئية من الألعاب الشعبية في اليابان ، ويجب أن يعلم الجميع أن اليابانيين يحبون القراءة ، فهناك عدد لا يحصى من الكتب والمانجا والروايات. يحدث هذا أيضًا في ألعاب الفيديو. الرواية المرئية هي ألعاب نصية ، حيث تتفاعل داخل قصة ، وتتخذ قراراتك الخاصة. عادة ما تكون معظم هذه الألعاب روايات ، والبعض الآخر ألعاب جنسية. هناك الآلاف من الروايات المرئية ، ينتهي الأمر بالعديد منها إلى أنمي ، وبعضها مبني على بعض الأنيمي.

تأثير المانجا والأنيمي في الألعاب

يتم إنتاج الآلاف من ألعاب المانجا والأنيمي كل عام ، ومعظمها عبارة عن Visual Novel ، ولا يزال من الممكن العثور على ألعاب جيدة للمغامرة والقتال والاستراتيجية. يتم إصدار معظم هذه الألعاب على أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، ولا سيما أجهزة Sony.

هناك أيضًا الآلاف من الألعاب الجيدة التي انتهى بها الأمر بالتكيف مع بعض الرسوم المتحركة أو المانجا وحتى أفلام الحركة الحية. لدينا مثال بوكيمون الشهير ، ورواية بصرية مشهورة جدًا تسمى Steins؛ Gate التي كان لها تكيف رائع ، وآخر أنيمي God Eater.

الله آكل

الحديث عن الألعاب في اليابان معقد للغاية ، ولم يكن من الممكن تغطية حتى 1٪ مما يمكن التحدث عنه. كان هذا مجرد ملخص صغير. هل هذا أنت؟ ما رأيك في الألعاب في اليابان؟ ماهو نمطك المفضل؟ هل لديك شيء لتقوله؟ اترك تعليقك!

حصة هذه المادة: