ألعاب الفيديو - تاريخ الألعاب في اليابان

ألعاب الفيديو هي عنصرًا حيويًا من الثقافة الشعبية اليابانية. بدأت صناعة ألعاب الفيديو تسيطر على اليابان منذ عام 1978، وفي الوقت نفسه تسيطر على السوق العالمية. في هذه المقالة سنحدث قليلا عن تأثير الألعاب في اليابان.

نينتندو وسوني

سيطرت الشركتان اليابانيتان على السوق العالمية للألعاب ، وظلت Nintendo في القمة لسنوات عديدة ، ولكن من خلال الحفاظ على التقاليد والثقافة اليابانية ، فقد خسرت الحرب في الخارج. فعلت سوني العكس تمامًا ، واستسلمت للثقافة الغربية ، وبدأت في إطلاق ألعاب ذات طابع أكثر واقعية أو موضوع حرب.

تتخصص Nintendo في إنشاء وتطوير الألعاب الحصرية الخاصة بها ، وعادةً ما تقوم بإنشاء وحدات تحكم مع وضع أسلوب اللعب في الاعتبار. وفي الوقت نفسه ، تتمتع سوني بمساعدة الملايين من الشركات الغربية ، التي تطلق الألعاب على منصتها لأنها تمتلك أجهزة أكثر قوة تركز على الرسومات الواقعية.

شركة مايكروسوفت لم تحقق الكثير من النجاح في اليابان، سواء في الألعاب أو في الكمبيوتر.

يمكن رؤية الحرب الحقيقية بين Sony و Microsoft على أجهزة الألعاب المحمولة. تفوز Nintendo بهذه الحرب من خلال نظام 3DS الذي يحظى بشعبية كبيرة في جميع أنحاء العالم. بينما تتمتع PSVita من سوني بأعلى شعبية في اليابان بسبب العديد من ألعاب الروايات المرئية والألعاب القائمة على الرسوم المتحركة.

ألعاب الفيديو - تاريخ الألعاب في اليابان

مراكز اللعبة

تحظى الأروقة الشهيرة بشعبية كبيرة في اليابان ، وأثناء احتضارها في الغرب ، تمتلك اليابان آلة أكثر جنونًا من غيرها. شركة مشهورة جدًا تركز على إطلاق ألعاب Arcade لـ مركز الالعاب في هذه الأثناء، أود أن أشير إلى أن هناك العديد من المشاكل التي قد تواجهها شركة "بي.بي.بي.إس" في هذا المجال، والتي قد تساعدك في تحديد ما إذا كانت هذه المشاكل قد تواجهها شركة "بي.بي.إس". اليابان بعيون مختلفة.

باتشينكو

لعبة أخرى شائعة جدًا في اليابان هي باتشينكو شكل من أشكال الكازينو الياباني. هناك حديقة Pachinko في جميع أنحاء البلاد. Pachinko هي مشكلة كبيرة في اليابان – أفضل شيء هو أن الناس لا يلعبون أموالهم، لا يلعبون فقط للرياضة أو لتبادل الجوائز. مركز الالعابوَهُوَ الَّذِي جَعَلَ لَكُمُ الْأَرْضَ ذَلُولاً فَامْشُوا فِي مَنَاكِبِهَا وَكُلُوا مِنْ رِزْقِهِ وَإِلَيْهِ النُّشُورُ.

ألعاب الفيديو - تاريخ الألعاب في اليابان

المقال ما زال في منتصفه، ولكننا نوصي بقراءة أيضًا:

رواية بصرية

تعتبر الروايات المرئية من الألعاب الشعبية في اليابان ، ويجب أن يعلم الجميع أن اليابانيين يحبون القراءة ، فهناك عدد لا يحصى من الكتب والمانجا والروايات. يحدث هذا أيضًا في ألعاب الفيديو. الرواية المرئية هي ألعاب نصية ، حيث تتفاعل داخل قصة ، وتتخذ قراراتك الخاصة. عادة ما تكون معظم هذه الألعاب روايات ، والبعض الآخر ألعاب جنسية. هناك الآلاف من الروايات المرئية ، ينتهي الأمر بالعديد منها إلى أنمي ، وبعضها مبني على بعض الأنيمي.

تأثير المانجا والأنمي في الألعاب

يتم إنتاج الآلاف من ألعاب المانجا والأنمي كل عام ، ومعظمها عبارة عن Visual Novel ، ولا يزال من الممكن العثور على ألعاب جيدة للمغامرة والقتال والاستراتيجية. يتم إصدار معظم هذه الألعاب على أجهزة الكمبيوتر المحمولة ، ولا سيما أجهزة Sony.

هناك أيضًا العديد من الألعاب الجيدة التي حصلت على تكييفات لها في صورة أنمي أو مانغا، وحتى أفلام حية. لدينا مثال مشهور مثل بوكيمون، ورواية بصرية شهيرة تسمى ستاينز؛ جيت التي حصلت على تكييف رائع، وأحدثها انمي جود إيتر.

God eater

يتحدث عن الألعاب في اليابان شيء معقد للغاية، لم يكن من الممكن تغطية 1٪ من ما يمكن أن يتحدث عنه. هذا كان مجرد خلاصة صغيرة. وماذا عنك؟ ما رأيك عن الألعاب في اليابان؟ ما هو النمط المفضل لديك؟ لديك شيئًا لقولك؟ ترك تعليقك!

اقرأ المزيد من المقالات من موقعنا

شكرا للقراءة! لكننا سنكون سعداء إذا ألقيت نظرة على المقالات الأخرى أدناه:

اقرأ مقالاتنا الأكثر شهرة:

هل تعرف هذا الهندسة؟