플랫폼 게임 중에서 메가맨 스타일의 높은 난이도를 가진 게임은 요즘 흔치 않습니다. 특히 팬들의 기대에 미치지 못한 마이티 넘버 9의 실패 이후 더욱 그렇습니다. 잘 알려지지 않았지만, 3DS용으로 발매되었고 닌텐도 스위치로도 출시된 Azure Striker Gunvolt이라는 프랜차이즈가 있으며, 이 게임은 메가맨 스타일의 게임플레이를 제공하면서 동시에 독창적이고 흥미로운 메커니즘을 갖추고 있습니다.
이 게임은 그렇게 새로운 편은 아니며 2014년에 발매되었고 PC 버전도 있습니다. 최근에 스위치에서 1, 2편을 플레이했는데, 물리 미디어는 Play-Asia에서 구매했습니다. 이 게임은 Inti Creates에서 개발했으며, 마이티 넘버 9가 실패한 것과는 달리 메가맨의 공식을 독창적이고 훌륭하게 되살려냈습니다.
모든 메가맨과 마찬가지로, 이 게임은 플랫폼 게임으로 각 영역마다 선택 가능한 영역과 보스가 있습니다. 이 게임은 레벨, 스킬, 장비, 도전 과제, 포인트 시스템을 통해 혁신을 이루었으며, 이는 리플레이 요소를 매우 강력하게 만듭니다. 스토리, 레벨 디자인, 그리고 서사적인 사운드 트랙도 큰 주목을 받고 있습니다.

Azure Striker Gunvolt에서는 Gunvolt라는 캐릭터를 조종하며, PLUMA(자유, 전투, 무정부의 보좌관)라는 단체의 임무를 수행하여 수메라기 그룹의 후원을 받는 뮤즈 Lumen을 제거해야 합니다. 하지만 그녀를 마주치자 Gunvolt는 의문을 품게 되고 새로운 갈등이 시작됩니다. 스토리는 꽤 클리셰처럼 보이지만, 시간이 지남에 따라 깊이를 더하고 예상치 못한 일들이 일어납니다.
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Azure Striker Gunvolt의 특징
Azure Striker Gunvolt의 주요 특징 중 하나는 ‘크라운(Corona)’이라는 주요 스킬입니다. 이는 화면 거리에 관계없이 적에게 데미지를 주는 에너지 원입니다. 크라운은 공중에서 잠시 동안 떠 있을 수 있게 해주며, 일부 발사체를 반사하기도 합니다.
데미지는 일반 무기로 표시를 할 때마다 달라집니다. 표시가 많을수록(최대 3개) 데미지와 포인트가 더 많이 생성됩니다. ‘쿠도(Kudo)’라는 포인트 배율제가 있는데, 이에 대해서는 후술하겠습니다.

또한 레벨을 올리거나 스테이지를 클리어하며 획득하는 공격 및 방어 스킬도 있습니다. 다양한 탄을 가진 여러 무기를 사용할 수 있으며, 각 무기는 다른 표시를 남깁니다. 아이템은 점프, 달리기, 무기, 데미지, 방어 능력을 향상시킬 수 있습니다. 아이템을 합성하려면 스테이지를 클리어하며 얻는 재료가 필요합니다.
게임에는 충분한 수의 스테이지가 있으며, 진엔딩을 본 후에는 비밀 스테이지와 더 어려운 스테이지가 추가됩니다. 2편의 스테이지는 더 풍부하고, 비밀과 혁신으로 가득 차 있어 Gunvolt를 플레이할 때마다 놀라게 됩니다. 또한 ‘예측(Previsão)’이라는 힘을 가지고 있어, 데미지를 받는 대신 에너지 포인트를 소모하여 데미지를 막아내며 크라운을 활성화 상태로 유지할 수 있습니다.
만약 에너지 포인트가 모두 소모되면 잠시 동안 과부하 상태가 됩니다. Gunvolt가 어떻게 쉬우면서도 어려운 게임이 될 수 있는지 놀라우며, 모든 연령대를 위한 다양한 플레이 스타일을 가능하게 하고 플레이어들이 이 스타일의 게임에 특화될 수 있도록 도와줍니다.

Azure Striker Gunvolt의 난이도와 리플레이 요소
메가맨 게임에서 가장 눈에 띄는 것은 난이도와 탐험입니다. Azure Striker Gunvolt는 이를 제대로 구현하여 다양한 난이도 옵션을 제공합니다. 3가지 게임 모드(쉬움, 보통, 어려움)와 스테이지에서 특정 포인트를 기록하는 3가지 모드가 더 있어 게임을 더 어렵게 만들 수 있습니다.
일단, 게임의 스테이지는 쉽습니다. 몇 분 안에 데미지를 받지 않고 스테이지를 클리어할 수 있습니다. 게임에는 랭킹과 보상 시스템이 있습니다. 이 랭킹(C, B, A, S, S+)을 얻으려면 더 높은 점수를 받아야 하며, 이는 게임의 난이도를 높이고 매우 크고 매력적인 리플레이 요소를 제공합니다.
아이템이나 돈을 보상으로 주는 도전 과제(업적) 화면이 있습니다. 만약 업적에 미친 사람이라면, 이 스테이지 중 하나에서 S+를 받기 위해 고생할 것입니다. 이는 데미지를 전혀 받지 않거나 체크포인트를 지나지 않고 콤보를 통해 포인트를 배율로 늘려야 합니다. 도전 과제에는 스피드런과 다른 특정 목표도 포함됩니다.
‘쿠도(Kudo)’라는 시스템이 있는데, 스테이지에 들어갈 때 ‘겁쟁이(Covarde)’, ‘신중한(Cauteloso)’, ‘대담한(Intrépido)’ 중에서 선택할 수 있습니다. 대담한을 선택하면 데미지를 한 번 받을 때마다 쌓인 포인트(쿠도)가 잃어버립니다. 신중한은 최대 3번의 데미지를 받을 수 있고, 겁쟁이는 데미지를 받아도 포인트가 잃어버리지 않습니다.
체크포인트를 지나거나 공격 스킬을 사용하면 쌓인 포인트가 초기화될 수 있습니다. 쿠도는 쌓인 포인트 외에도 배율이 있기 때문에, 더 많은 포인트를 곱하고 S 랭킹을 얻기 위해 스테이지가 끝날 때까지 쿠도를 초기화하지 않는 것이 좋습니다.
1000 쿠도에 도달하면 Lumen 뮤즈의 음악(일본어 사운드 트랙)이 연주되기 시작합니다. 보스전에서 여러 번 죽은 후 뮤즈에 의해 부활할 때도 그녀의 음악을 들을 수 있습니다.

Azure Striker Gunvolt에 대한 최종 평가
프랜차이즈의 두 번째 게임은 첫 번째 게임의 모든 정수를 유지하면서 스토리를 개선하고, Gunvolt와는 완전히 다른 게임플레이와 스킬을 가진 두 번째 캐릭터를 통해 혁신을 이루었습니다. 더 정교한 보스와 새로운 적, 더 완전하고 긴 스테이지가 있습니다. 스위치에서는 두 게임을 하나의 패키지로 좋은 가격에 구입할 수 있습니다.
이 게임은 그저 환상적이고, 중독성이 있으며, 흠잡을 데 없는 사운드 트랙, 훌륭한 게임플레이를 가지고 있으며, 메가맨과 동등한 수준의 서사성을 자랑합니다. 3DS, 스위치, PC용으로 메가맨 스타일의 게임을 찾고 있다면, 이 게임은 강력 추천이며 필수입니다! 어떤 면에서는 시간이 멈춰버린 메가맨보다 훨씬 나을 때도 있습니다!
Play-Asia의 게임 페이지에 접속하려면 여기를 클릭하세요. 저는 Play-Asia에서 100 레알(브라질 화폐 단위) 미만으로 구매할 수 있었는데, 똑똑하게 굴면 이런 프로모션도 잡을 수 있습니다. 안타깝게도 이 게임은 그렇게 싸지 않으며 디지털 버전은 약 40달러 정도 하지만, 그 값을 합니다.



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