ソードアート・オンライン ガイド - 好奇心とアーク

Otaku

Por Kevin

ソードアート・オンラインのアニメとライトノベルは、近年最も人気のあるアニメの一つとなっています。それを念頭に置いて、いくつかの興味深い事実、イースターエッグ、そしてフランチャイズ全体に関わる秘密を共有することにしました。

Sword Art Onlineは、Reki Kawaharaによってウェブ小説として登場しました。その成功は非常に大きく、物語はライトノベルに変わり、その後漫画、アニメ、さらにはリメイクやスピンオフも制作されました。ライトノベルは2009年に出版され、20巻以上の巻数を持っています。

Sword Art Onlineの起源の物語

Sword Art Onlineの起源の歴史を少し理解することが良いです。この作品の作者、Reki Kawaharaは2001年に彼の物語を発表し始めました。2009年には、彼はDengeki Bunko出版社に参加し、Accel Worldの草案でコンペに合格しました。彼の編集者はSword Art Onlineも出版することを提案し、それがさらに成功を収めました。

成功は早く、2012年にはアニメ化され、その直後に前のシーズンでアクセル・ワールドのアダプテーションを受けました。この作品は、短いアークの一種として機能し、いくつかのファンを不快にさせることがあります。

著者の川原礫は、同じ世界観で『ソードアート・オンライン』と『アクセル・ワールド』の両方を書き、クロスオーバーやテクノロジーへの言及、そしておそらくファンの間で未だに多くの謎を生み出しているキャラクター間の関係性さえも含んでいる。

Rekiは素晴らしい宇宙を創造しましたが、アニメーションではもう少し工夫が必要でした。最初の4つのアークでの彼の誤りを見た後、彼は5番目のアークで正解を出し、長くてよく練られたものに仕上げました、まるで別のアニメのようです

彼は好きなアークであるアインクラッドを書く速さについての批判のために、プログレッシブと呼ばれるバージョンを書きました。それは『ソードアート・オンライン』の最初のアークのすべての出来事を詳細に扱っています。

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ソードアート・オンラインについての好奇心

ユニークなスキルは10個あります ソードアート・オンラインでは、無限の槍、手裏剣術、抜刀術、ダークネスブレード、ホーリーソード、デュアルブレード(キリト)の6つだけがわかっています。キリトが得た二刀流の能力は、ゲーム内で最も反応速度の速い者にのみ与えられる。

ソードアート・オンライン エクストラで, キリトのインタビュー中、携帯電話の時間は8時間23分45秒と表示されます。これは、第 1 シーズンの全エピソードを合わせた時間の合計です (オープニングとエンディングを除く)。

アニメの最初のエピソードには、アニメに関する情報やコメントを追跡してリストを作成できるサイトであるMyAnimeListのイースターエッグが登場しました。GGOでは、キリトがゲームに入ると、テレビにバンダイナムコのロゴが表示されます。

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レキがキリトを作成したとき、彼は結果を考えずに自分のやりたいことを何でもするキャラクターを作りたいと考えていました。ヒースクリフは、「バットマン:ダークナイト」でジョーカーを演じた俳優ヒース・レジャーへのオマージュです。

  • セカンドシーズンのエピソード4では、 Oreimo、キリト、アスナ、リズのアクションフィギュアがいくつか登場します。
  • キリトのコンピュータは約 24Ghz の処理能力を持っています。現在のプロセッサの平均速度は 3.4 GHz です。
  • 当初はアスナの兄がソードアート・オンラインをプレイする予定だったが、出張のためアスナが代わりにプレイすることにした。

ソードアート・オンラインのキャラクターについて

シリカの名前 二酸化ケイ素を意味します。綾野珪子は、彼女の本名が周期表の 14 番目の元素であるケイ素に基づいているため、彼女のキャラクターにこの名前を選びました。彼の名前の表意文字「ケイコ(珪)」は、シリコンに関連するいくつかの単語を構成しています。彼女は、彼女に付着している酸化物原子を象徴する方法で髪を結びさえしています。

アスナの武器 ランベントライトといいます。この剣はソードアート・オンラインでアスナが使用する最後の剣です。これには、ほぼ最大レベルの片手スキルが必要であり、アスナの非常に速いスピードと組み合わせることで、彼女に「フラッシュ」というニックネームが付けられます。

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ALOの悪役オベロン、 影とエルフの王は、ウィリアム・シェイクスピアの作品「真夏の夜の夢」に登場する主人公の一人です。悪役がアスナを誘拐したのはウィリアム・シェイクスピアの作品のせいでした。

  • アニメでは、リズベットの髪の色はピンクです。この色は、イライラするほど陽気なキャラクターを表しています。
  • キリトの好きな食べ物はテリヤキチキンバーガーです。彼はアスナが作ってくれない限り玉ねぎが好きではありませんでした。
  • の武器 Sinon 現実世界に存在し、呼ばれています PGM ヘカテー II, フランス軍が使用した狙撃銃。

SAO ライトノベルの珍品

ソードアートオンライン 著者のオンラインゲーム関連の作品はこれだけではありません。アクセル・ワールドも同じゲームジャンルに従っていますが、キャラクターの代わりに失敗したキャラクターが登場します。 badass。どちらのシリーズも同じ世界を舞台にしています。アニメ『アクセル・ワールド』第22話ではソードアート・オンラインのネバーギアヘルメットが登場するほど。

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ソードアート・オンラインの作者が番外編を書いた キリトとアスナが関わるライトノベル、第 16.5 章のエロティカ。このイベントはアニメの第 10 話およびライトノベルの第 16 章と一致します。

元のウェブ小説では、50,000人が『ソードアート・オンライン』に閉じ込められることになっていました。この数字は公式ライトノベルの発売時に10,000人に減少しました。リーファは大きな胸を持っていますが、それは作者のせいではなく、編集者が彼女が豊満であればうまく機能すると提案したからです。

ライトノベルのイラストレーター ソードアート・オンラインの通称ABEC。彼はこの物語を読むまで、SAO に協力することにまったく興味がありませんでした。 1枚のカラーイラストを作るのに10時間から30時間かかることを明かした。 ライトノベル.

ソードアート・オンラインについては、私が覚えていない興味深い事実が他にもたくさんあります。何か知っていますか?ここにコメントして友達と共有してください!

ソードアートオンラインを見る順番は?

ソードアート・オンラインは見るのがそれほど難しいものではありません。以下にSAOのアークを要約して示します。

  1. ソードアートオンライン
  2. ソードアート・オンライン Extra Edition (映画)
  3. ソードアート・オンライン2
  4. ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- (映画)
  5. オルタナティブ ガンゲイル・オンライン (スピンオフ)
  6. アクセル・ワールド
  7. ソードアート・オンライン アリシゼーション
  8. ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld
  9. ソードアート・オンライン アリシゼーション -War of Underworld-後編

オリジナルのファンダムは、アリシゼーション編に存在するゲームを理解しやすくするために、アリシゼーションの前にアクセル ワールド (同じ作者による別のアニメ) を視聴することを推奨しています。しかし、アクセル・ワールドの時間軸では、それはかなり未来のことです。

ソードアート・オンライン アインクラッド編

最初のアークはアニメの第1シーズンで、エピソード1から14までの間です。アインクラッドはすべてが始まった場所で、10,000人のプレイヤーが「ソードアート・オンライン」と呼ばれるゲームの中に閉じ込められ、ゲームをクリアしなければ脱出できません。

それには彼らは100階の異なるフロアを通過する必要があります。それぞれのフロアの最後にはボスがいます。大きな問題は、このゲームにはリスポーンがなく、プレイヤーがゲーム内で死ぬと、現実でも死んでしまうことです。アニメは主人公のキリトとアスナに焦点を当てています。

その人気のあるシリーズにもかかわらず、ライトノベルの中でわずか2巻から成る最も短い作品の1つであり、大部分は最初の巻にだけ存在します。より完全なバージョンはSAO Progressiveと呼ばれています。

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アルフヘイム・オンライン (ALO) - フェアリー・ダンス・アーク

ライトノベルの第 3 巻と第 4 巻では、フェアリー ダンスと呼ばれる 2 番目のアークが発生します。そこでキリトはなんとかゲーム ソード アート オンラインから離れることができましたが、彼の最愛の人がまだ NeverGear デバイスのどこかに閉じ込められていることに気づきました。

このアークでは、あなたの妹/いとこが新しいヒロインとなり、妖精と魔法の世界であるゲーム ALO で兄を見つけて救うのを手伝います。このアークは、ソードアート・オンラインの第1シーズンのエピソード15以降の残りの部分に適応されました。

このアークでは、王女が城に閉じ込められ、主人公が彼女を救うためにあらゆる手段を講じる必要があるという典型的なストーリーが展開されます。死の脅威がないにもかかわらず、主人公は自分が探しているものを達成するために不可能なテストを通過する必要があります。

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劇場版 ソードアート・オンライン Extra Edition

それは、フラッシュバックとともに、第一シーズンの要約であり、仲間たちが水中のダンジョンのクエストを試みる、クリシェなエッチなストーリーです。アークに何の影響も与えない任意のエクストラです。

ガンズゲイル・オンライン (GGO) - ファントム・バレット

最初のシーズンと同様に、シリーズの 3 番目のアークはエピソード 1 と 14 の間に存在します。それはすべて、オープンワールド FPS であるガンズ ゲイル オンラインと呼ばれるゲーム内で現実に人が死ぬという噂から始まります。

キリトは政府の旧友からゲームに参加してキルを投資するように頼まれる。ゲームに入ると、キャラクターは女の子のような髪で現れます。はい、それがアーク全体を通して見られるものです。なぜ?わからない...

このアークの展開は、銃を恐れながらもFPSをプレイする別のヒロイン、シノンに関連しています。そのアークの後に、彼らがエクスカリバーまたはカリバーと呼ばれる剣を探す3話の小さなエクストラがあります。

『ガンズゲイル・オンライン』を舞台に、他のキャラクターや別のストーリーを描いたスピンオフ作品もあります。タイトルにソードアート・オンラインとありますが、オリジナルキャストの登場人物とは一切関係ありません。

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マザーズ・ロザリオ編+オーディナル・スケール・フィルム

このパートでは、『キャリバー』以降の第 2 シーズンの第 2 部におけるアスナの視点から物語が語られます。アスナの母親がキリトとの関係や学校時代のライバルとして描かれているところ。

このアークの後、アニメ『アクセル・ワールド』のアイテムに似た、拡張現実を混ぜた映画が公開されます。オリジナル映画にもかかわらず、著者の川原礫の協力で制作され、シリーズの公式な作品になりました。

アンダーワールド - プロジェクト・アリシゼーション

ソードアート・オンラインの最大のアークの 1 つであるこのアークでは、キリトは前シーズンの悪役に襲われ、昏睡状態に陥ります。彼の政府の友人たちは、脳を加速する仮想現実マシンに彼を入れることで彼を救うと約束する。

現実世界ではある程度の時間が経過しますが、ゲームではキリトは 10 年以上生きており、完全な人生と物語があります。世界は 2 つの領域に分かれて戦争が始まろうとしているが、その間に現実世界の悪党が侵入してきます。

実際、物語はそれよりもはるかに複雑で、人工知能やテロリストなどが関与しています。残念ながら、ネタバレを避けるために詳細には触れたくないが、これはすべてのアークの中で最高のものであり、よく作られており、以前のものとは大きく異なります。

このアークには 25 エピソードからなる最初の適応があり、その後別の適応 (War of Underworld) が 12 エピソードの 2 つのシーズンに分割され、単一のアークで合計 50 のエピソードが含まれます。

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ユナイタルリング(UR)

この記事が書かれて以来のソードアート・オンラインの最新章。著者は、アリシゼーションと同じくらい偉大で優れたものになることを約束します。まだライトノベルとして発売されているため、アニメ化はされておらず、おそらくすぐにはアニメ化されることはないでしょう。

物語の中でキリト、アスナ、アリスはユナイタルリングと呼ばれる不思議なゲームに巻き込まれてしまいます。ソードアート・オンラインの基盤プログラム「ザ・シード」が長年にわたって生み出した他のVRMMOに加わった、残忍な「サバイバルMMO」。

ソードアート・オンラインを嫌う人が多いのはなぜですか?

アニメに関するニュースサイトやフォーラムをフォローしていると、SAO に関する投稿や記事を読むと、アニメについて愚かなことをコメントしたり、批判したり、文句を言ったりする人が必ずいます。発売年には大々的に宣伝されましたが、その後すべてが崩壊しました。

このアニメには新しいアイデアがあったが、ストーリーやキャラクターがうまく機能しなかった。そのため、アインクラッドのすべてのフロアを含めてライトノベルを再起動する必要があったほどです。もう 1 つの大きな嫌悪要因は、単純にファンの情熱です。

そう、ファンがたくさんいるところには必ず反対派、嫌いな人もいるのです。私自身、流行のアニメは嫌いだ、と何度か言ってきた人間です。私自身、ナルトは一度も見たことがないのに心の底から嫌いです、それはファンのせいです。

もちろん、見た人からも大きな憎しみや批判を集めるためには、アニメは多くの間違いを犯す必要があります。アニメ『ソードアート・オンライン』に存在する問題は何ですか?私は SAO が好きで、SAO を批判するのは好きではないので、以下の意見は私ではなく別のライターの意見です。

弱いプロットとキャラクター展開

プロットは一連のイベントのようなもので、発生した出来事やキャラクターの成長など、ストーリーに方向性を与えます。そして、プロット、または少なくともその中心的なアイデアは悪くありません。しかし、それは主に「他にやるべきことがあるから早く終わらせてください」のような単純なものだったため、あまりうまく使用されませんでした。 「キリト君、本当に…怠け者だ…」と言う人もいるでしょう。

それは「表紙を見ればもう全部知っている」と言っているのと同じ、ほぼその通りです。 あと、ちょっと物足りないのが登場人物の変化です。良いプロットは良いキャラクターによって作られ、良いキャラクターは良いプロットによって作られます。

SAOの場合、登場人物は初登場から物語の最後まで同じで、特に二次的な友人は同じです。しかし、これは少し一般化されていますが、この告発の良い点は、提示される変化や感情​​が常に表面的なものであるということです。

なぜ... キャラクターが何を感じているかは、言わなければわかりません。というのは、怒りは悲しみに姿を変え、悲しみは喜びに姿を変えるからです。それでも、これらのことは十分に調査されていません。

アニメでは主人公が非常に強力であるのが一般的ですが、おそらくストーリーはもっと精緻で、キャラクターがどのように進化するかを示し、アニメ内の数か月の出来事をスキップすることなく、より良くなるでしょう。

品質の低下

12 話のアニメでは、例外を除いて最初から最後まで同じ品質です。しかし、20 エピソードを超える作品では、この点での損失は明らかです。スタジオには常に作品の予算があるため、その額が得られるかどうかはまったく分かりません。したがって、多額の損失が発生するのが一般的です。しかし、それだけであれば、ここでコメントすることもありません。

SAO の各シーズンの最初のアークが終わると、ストーリーは退屈になり、焦点が合わなくなります。これをきっかけにSAOを嫌いになった人も多いですが、最初からSAOを嫌いになった人も多かったです。しかし、もちろん、これらの多くの人たちは彼を愛している人たちでもあります。第 2 シーズンについては特にコメントする必要もありませんが、それほど悪くはありませんでしたが、良くありませんでした。

ソードアート・オンライン アリシゼーションでは状況が改善されているようで、アニメーションは本当に素晴らしく見えます。残念ながら、いつものように今シーズンも激しく批判する人たちがいますが、それらは耳を貸す価値のない単なる嫌悪者です。

人々はソードアート・オンラインのどこが好きですか?

人々がソードアート・オンラインを嫌いになるいくつかの点を見てきましたが、なぜ多くの人がこの欠陥のある作品を愛しているのでしょうか?

素晴らしいアニメーション、雰囲気、楽しいストーリー

アニメの質の低下について上で述べましたが、たとえそれがSAOで起こったとしても、それは違いを生みませんでした。アニメーションの「ハイパー」ではなく、すべてのカット、シーン、カメラの位置、キャラクターへの焦点...これもSAOです。それについては文句のつけようがありません。

4 つのゲーム、4 つの世界。そして、これらの世界は SAO で非常によく表現されており、広大な世界、洞窟、森...ゲーム内の塔と同じように、すべてが非常によく計画されており、おそらく最もよく計画されたものです。

ストーリーは穴はあるものの、それでも良いです。主に、アニメを分析するのではなく、楽しむために見たい人向けです。プロットは素晴らしいですが、まだ使われていないだけなので、物事を接続して楽しくする必要があります。

登場人物や小説の体型

キャラクターはよく作られていて、好感が持て、実際にストーリーに適合しています。すべてのキャラクターが万人に好かれるわけではありませんが。そういう理由でアニメをチェックする価値はあります。

そしてSAOで不満があまりないのはキャラクターの表情だ。痛み、苦しみ、悲しみ、怒りの表現として、それらはすべて非常によく表現されていました...たとえ登場人物の行動がその表現を十分に表現していなかったとしても。

そして、あなたがライトノベルのファンなら、ソードアート・オンラインをぜひ見てください。キャラクター同士、キリトとアスナの間のプラトニックロマンス。ゲームの世界でも、その後の現実でもハーレムを手に入れたにもかかわらず。アンケートではキリトのハーレムがファンから最も望まれているものの一つだった。

サウンドトラック ソードアート・オンライン

サウンドトラックは素晴らしいです!オープニングとエンディング、そしてアニメ全体を通して。戦闘シーンにふさわしい曲、悲しいときや幸せな瞬間にふさわしい曲。サウンドトラック作曲は『魔法少女まどか☆マギカ』と同じく梶浦由記。梶浦由記はサウンドトラックの麻枝准のようなものであり、SAOではこの点でそれほど期待されていませんでした。

ソードアート・オンラインの戦い

戦闘は完璧で、アニメーションの品質により、アニメ、この場合はSAOを見なければならないことがさらに良くなります。戦いの数はそれほど多くなく、短くてあまり表現力豊かな戦いではありませんが、それでもこれはSAOです。最初から軽いものだったため、戦いは素晴らしかったですが、このシリーズのすべてがそうであるように、ライトノベルではキャラクターの本当の恐怖を感じることができることを覚えておく価値があります。

コメントすべき間違いやストーリーにはいくつかの穴があるにもかかわらず、SAO はコメントするために見るべきアニメです。ストーリーは素晴らしいですが、プロットは良くありませんでした。なぜなら、一方のアークが良くて、もう一方のアークが良くない場合、どちらも最終的には悪くなってしまうからです。

しかし、良い点もあり、その 1 つは SAO が楽しいということです。少なくとも楽しくないものは見ませんよね?批判すべき点は常にあります。マッドハウスのハンター×ハンターについて人々が文句を言ったときのことを思い出します。

ソードアート・オンラインの漫画やライトノベルはどこで買えますか?

「好きです」はアマゾン ブラジルと提携しているため、SAO のオリジナル作品を読みたい場合は、以下のマンガとライトノベルのショーケースから購入することをお勧めします。本に加えて、アクションフィギュアやゲームも紹介します。

意味と定義: heru
意味と定義: sorezore