Proyecto: RPG enfocado en aprender japonés

Se me ocurrió la idea de crear un juego de rol de estilo clásico, usando algún motor como RPG Maker con un enfoque en aprender japonés. Y me gustaría poner el proyecto aquí para reclutar personal, ver opiniones y sugerencias, recopilar información, etc.

A muchos les gustan los juegos y Japón, ¿qué dirías sobre aprender japonés jugando? Hay miles de pequeños juegos que intentan que la gente aprenda kana, kanji y vocabulario. Pero la realidad es que estos juegos son aburridos y no tenemos el corazón para jugar como un juego de rol o un juego con una historia y una jugabilidad divertidas.

Mi objetivo es crear un juego de rol original, completo y bien hecho, digno de Steam, Play Store y Apple Store. Un juego sencillo que atrae a todo tipo de público, con foco en el japonés, pero como es natural, sin forzar y aburrir las cosas. Quiero crear un juego muy complejo que proporcione más de 1,000 horas de juego y que sea divertido.

¿Cómo funcionará el aprendizaje de japonés?

Lo pondré de todas las formas posibles, probablemente en los elementos y objetos de los juegos, tarjetas, audios, NPC, etc. A diferencia de los juegos japoneses como la novela visual, que algunos usan para estudiar, yo quiero crear algo más simple para que todos lo entiendan. Probablemente la historia sea de algún personaje que viaja a otro mundo, y donde la población habla otro idioma. ¡No lo he pensado todavía!

Detalles técnicos

Tengo la intención de utilizar Engine RPGM MV porque es compatible con dispositivos móviles y navegadores. Pero acepto otras sugerencias, si alguien está interesado en crear un proyecto aún mejor y ayudarme, porque no tengo tanta experiencia ni paciencia con la programación. Mi sueño siempre ha sido crear un juego táctico al estilo de Dofus, Wakfu y FFtatics, pero no tengo ni idea de cómo hacerlo con el actual motor RPGM MV.

Para evitar problemas con los derechos de autor, pretendo crear gráficos, sonidos, mosaicos, elementos, iconos, etc. desde cero. Esto solo será muy complicado. Incluso en la parte de javascript, no sé si puedo usar complementos de otros fabricantes y sacar provecho de ellos.

Próximos pasos

Este proyecto está en una etapa muy temprana, todavía no he planeado muchas cosas, pero creo que tiene un gran potencial. Los siguientes pasos que debo seguir se enumerarán a continuación, y le pido sugerencias y consejos.

  • Criar a história do jogo;
  • Encontrar uma equipe dedicada;
  • Escolher a engine definitiva;
  • Decidir como funcionará o jogo e sua mecânica;
  • Criar os itens do jogo;
  • Criar os gráficos do jogo;
  • Colocar o projeto no Kickstarter ou site similar;

Desafortunadamente, di algunos detalles sobre el juego, porque todavía es solo una idea en papel. ¿Qué te parece la idea? ¿Alguien está interesado en colaborar con el proyecto? ¿Alguna sugerencia o consejo sobre lo que podemos hacer?

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