المشروع: تركز لعبة RPG على تعلم اللغة اليابانية

خطرت في بالي فكرة لإنشاء لعبة آر بي جي بأسلوب كلاسيكي ، باستخدام محرك مثل RPG Maker مع التركيز على تعلم اللغة اليابانية. وأود أن أضع المشروع هنا لتعيين موظفين ، ورؤية الآراء والاقتراحات ، وجمع المعلومات ، وما إلى ذلك.

كثيرون يحبون الألعاب واليابان ، ماذا تقول عن تعلم اللغة اليابانية من خلال اللعب؟ هناك الآلاف من الألعاب الصغيرة التي تحاول جعل الناس يتعلمون الكانا والكانجي والمفردات. لكن الحقيقة هي أن هذه الألعاب مملة وليس لدينا الشجاعة للعب دور آر بي جي أو لعبة ذات قصة ممتعة وطريقة لعب.

هدفي هو إنشاء لعبة RPG كاملة وجيدة الصنع ومبتكرة جديرة باستخدام Steam ومتجر Play ومتجر Apple. لعبة بسيطة تجذب كل أنواع الجماهير ، مع التركيز على اللغة اليابانية ، ولكن بطبيعة الحال ، دون إجبار وجعل الأمور مملة. أرغب في إنشاء لعبة معقدة للغاية توفر أكثر من 1000 ساعة من اللعب وهذا ممتع.

كيف سيعمل تعلم اللغة اليابانية؟

سأضعها بكل طريقة ممكنة ، ربما في عناصر وكائنات الألعاب ، والبطاقات ، والتسجيلات الصوتية ، والشخصيات غير القابلة للعب ، وما إلى ذلك. على عكس الألعاب اليابانية مثل الروايات المرئية ، والتي يستخدمها البعض للدراسة ، أريد إنشاء شيء أبسط ليفهمه الجميع. من المحتمل أن تكون القصة لشخصية تسافر إلى عالم آخر ، حيث يتحدث السكان لغة أخرى. لم أفكر في ذلك بعد!

تفاصيل تقنية

أنوي استخدام Engine RPGM MV لأنه متوافق مع الهاتف المحمول والمتصفح. لكني أقبل الاقتراحات الأخرى ، إذا كان شخص ما مهتمًا بإنشاء مشروع أفضل ومساعدتي ، لأنه ليس لدي الكثير من الخبرة أو الصبر في البرمجة. لطالما كان حلمي هو إنشاء لعبة تكتيكية بأسلوب Dofus و Wakfu و FFtatics ، لكن ليس لدي أي فكرة عن كيفية القيام بذلك باستخدام محرك RPGM MV الحالي.

لتجنب مشاكل حقوق النشر ، أنوي إنشاء رسومات وأصوات ومربعات وعناصر وأيقونات وما إلى ذلك من البداية. هذا وحده سيكون معقدًا للغاية. حتى في جزء جافا سكريبت ، لا أعرف ما إذا كان بإمكاني الخروج باستخدام مكونات إضافية من صانعين آخرين وتحقيق ربح منها.

الخطوات التالية

هذا المشروع في مرحلة مبكرة جدًا ، ولم أخطط للكثير من الأشياء حتى الآن ، لكنني أعتقد أن لديه إمكانات كبيرة. سيتم سرد الخطوات التالية التي يجب أن أتخذها أدناه ، وسأطلب اقتراحات ونصائح منك.

  • إنشاء قصة اللعبة؛
  • العثور على فريق ملتزم;
  • اختيار المحرك النهائي؛
  • قرر كيف سيعمل اللعبة وآليتها.
  • إنشاء عناصر اللعبة;
  • إنشاء الرسوم البيانية للعبة؛
  • وضع المشروع على Kickstarter أو موقع مماثل؛

لسوء الحظ ، أعطيت القليل من التفاصيل حول اللعبة ، لأنها لا تزال مجرد فكرة على الورق. ما رأيك في هذه الفكرة؟ هل هناك من يرغب في التعاون مع المشروع؟ أي اقتراحات أو نصائح حول ما يمكننا القيام به؟

اقرأ المزيد من المقالات من موقعنا

شكرا للقراءة! لكننا سنكون سعداء إذا ألقيت نظرة على المقالات الأخرى أدناه:

اقرأ مقالاتنا الأكثر شهرة:

هل تعرف هذا الهندسة؟