FATE Games Franchise Anime Guide

คุณรู้จักอนิเมะเรื่อง Fate ไหม? คุณเคยได้ยิน Fate/Stay Night, Fate/Zero และอื่นๆ ไหม? ในบทความนี้ เราจะมาดูเล็กน้อยเกี่ยวกับแฟรนไชส์เกมนี้ที่ชื่อว่า FATE และการดัดแปลงอนิเมะที่มีคุณภาพดีเยี่ยม

อุตสาหกรรมเกม TypeMoon ก่อตั้งขึ้นในปี 1998 โดยศิลปิน ทาคาฮาชิทาเคอุจิ และโดยนักเขียน คิโนโกะนาสุ. ในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยกับชื่อนี้ให้รู้ว่าพวกเขามีหน้าที่สร้างเกมและอนิเมะที่โด่งดังที่สุดตลอดกาล

เทพนิยายของ ชะตากรรมตอนแรกเข้ายึดหน้าจอคอมพิวเตอร์ ด้วยเกมที่สร้างขึ้นสำหรับผู้ใหญ่บนแพลตฟอร์ม Windows, Playstation 2 และ PS Vita. เธอชนะใจผู้ชมด้วยรูปแบบเกมที่แปลกใหม่และโดดเด่นในขณะนั้น เป็นเกมแรกของประเภทนี้ นิยายภาพเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 มกราคม 2547

สองปีต่อมา เมื่อวันที่ 7 มกราคม พ.ศ. 2549 แฟรนไชส์ได้เข้าฉายทางจอโทรทัศน์ มีทั้งหมดสิบเอ็ดเรื่องจากจักรวาลอนิเมชั่นและคุณจะเพลิดเพลินไปกับโลกของแต่ละคนด้านล่าง!

คู่มืออนิเมะแฟรนไชส์เกม Fate

1. ชะตากรรม/Stay Night และ ชะตากรรม/Stay Night Unlimited Blade Works

อนิเมะเรื่องแรกของแฟรนไชส์ Nasuverso, ชะตากรรม/พักค้างคืน เป็นแอนิเมชั่นที่ดัดแปลงมาจากเกมแฟรนไชส์ดั้งเดิมในปี 2004 เป็นจุดเริ่มต้นที่แนะนำเราให้รู้จักกับตัวละครหลักและองค์ประกอบของซีรีส์

ประวัติความเป็นมาของ พักค้างคืน หมุนรอบตัวเอง เอมิยะชิโร่. นักศึกษาหนุ่มที่ลงเอยด้วยการเข้าร่วมการแข่งขันที่อาจทำให้เขาเสียชีวิตได้หากไม่ระวัง การแข่งขันชิงแชมป์ที่เรียกว่า สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ห้าดึงดูดพ่อมดและนักรบจากส่วนต่างๆ ของโลก

Holy Grail ในประวัติศาสตร์เป็นวัตถุทรงพลังที่สามารถมอบความปรารถนาสูงสุดแก่ผู้ใช้ได้ ในทัวร์นาเมนต์นี้ หนุ่มๆ ชิโร่ กำลังจะตายเมื่อเขาได้รับการช่วยเหลือจากสาวสวยคนหนึ่งซึ่งแนะนำตัวเองว่า Saber.

เทพนิยาย Blade ทำงานได้ไม่ จำกัด เป็นความต่อเนื่องซึ่งดำเนินการระหว่างปี 2557-2558 ที่สำรวจความสัมพันธ์ระหว่าง ชิโร่ และตัวละครอื่น ๆ ในส่วนของเรื่องนี้ชายหนุ่มจะจมอยู่กับสภาพแวดล้อมที่วุ่นวายอีกครั้ง สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์.

2. ชะตากรรม/ศูนย์

ประวัติศาสตร์มาก่อนเหตุการณ์ของ พักค้างคืน และด้วยเหตุนี้ Blade ทำงานได้ไม่ จำกัด.

ตัวละครเผชิญหน้าใน สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่สี่. ครอบครัว Einzbern มุ่งมั่นที่จะชนะสงครามครั้งนี้เพราะประวัติศาสตร์ความล้มเหลวของสามนัดหลัง

สำหรับสิ่งนี้พวกเขาจ้างนักมายากลที่ทรงพลังที่สุด: คิริสึงุเอมิยะ. พ่อมดเป็นนักฆ่าชื่อดังตัวละครที่ปรากฏในซีรีส์ พักค้างคืนเป็นผู้รับผิดชอบในการออม ชิโร่ ของไฟ - ซึ่งทำให้เขาเป็นเด็กกำพร้า

3. ชะตากรรม/Apocrypha

เป็นจักรวาลคู่ขนานกับเหตุการณ์ของ พักค้างคืน, อะพอครีฟา นำธีมใหม่มาสู่จักรวาลของ ชะตากรรม. กลุ่ม Yggdmillennia ประกาศว่าอยู่ในความครอบครองของ จอกศักดิ์สิทธิ์ และการถอนตัวจากสมาคมโหราจารย์

การเล่าเรื่องนำไปสู่สงครามระหว่างผู้วิเศษที่ทรงพลังที่สุดเพื่อกอบกู้ จอกศักดิ์สิทธิ์ ของกลุ่มที่บงการของพวกเขา ถอน.

4. ชะตากรรม/kaleid liner PRISMA☆ILLYA | 2wei! | 3 คิง!! |

อีกจักรวาลทางเลือกซึ่งยังนำ สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ เป็นธีมของการเล่าเรื่อง

คิริสึงุ และ Irisiviel ป้องกันพิธีกรรมของ สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ เริ่ม ทั้งสองผนึกความสามารถเวทย์มนตร์ของลูกสาว Illya และความทรงจำของคุณจนถึงตอนนี้

ชิโร่ ปรากฏขึ้นกลางเรื่อง ยังคงเป็นลูกบุญธรรมของ คิริสึงุ. ชายหนุ่มและน้องสาวต่างมารดา Illya พวกเขาเติบโตมาด้วยกันและไม่รู้อะไรเกี่ยวกับเวทมนตร์เลย ในโครงเรื่อง พ่อแม่กำลังเดินทางและผู้ปกครองอยู่ Sella และ Leysritt.

อย่างไรก็ตาม ความสงบทั้งหมดนี้จะจบลงเมื่อเศษเสี้ยวของ จดหมายคลาส - เศษของ สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ - ปรากฏในเมือง

ซีรี่ย์ 2 เว่ย! บอกเล่าเรื่องราวของ คุโระ, หญิงสาวที่เหมือนกันกับ Illya - ยกเว้นร่องรอยทางสายตา ปรากฏเนื่องจากตราประทับของ คิริสึงุ.

เทพนิยายยังคงดำเนินต่อไปในคำบรรยาย 3rei!!. Onde Miyu ถูกจับโดยคู่อริใหม่ เหตุการณ์จะเกิดขึ้นทันทีหลังจากสิ้นสุด 2 เว่ย!.

artigo ยังสร้างเสร็จเพียงครึ่งเดียว แต่เราขอแนะนำให้เปิดขึ้นมาเพื่ออ่านรายละเอียดในภายหลัง:

5. ชะตากรรม/Extra Last Encore

ด้วยแนวคิดของ สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ แตกต่างไปจากในนิยายโดยสิ้นเชิง พักค้างคืน, สุดท้าย Encore นำแนวทางมืดมาสู่เทพนิยาย the ชะตากรรม.

แผนสงครามถูกแทนที่ด้วย by เซลล์ดวงจันทร์ ที่ใช้ สงครามจอกศักดิ์สิทธิ์ เพื่อรวบรวมข้อมูล เหตุการณ์เกิดขึ้นในปี ค.ศ. 3020 และมีผู้คนอาศัยอยู่บนโลกเพียงแสนคนเท่านั้น

6. ชะตากรรม/Grand Order – สมรภูมิปีศาจแอบโซลูทบาบิโลเนีย

ดัดแปลงมาจากเกม Fate Grand Order อนิเมะกำลังได้รับการพิจารณาให้ฉายทางหน้าจอในปี 2019 ไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลักของภาพยนตร์ แต่เรารู้เพียงเล็กน้อยว่าจะเกิดขึ้นในสมัยโบราณตามโครงสร้างของ โค้ง บาบิโลน.

เดอะ การทำงานของสตูดิโอ โคลเวอร์ จะเน้นที่ ลำดับที่เจ็ด ในอารยธรรมโบราณของเมโสโปเตเมียในปี 2655 ก่อนคริสต์ศักราชซึ่งเป็นช่วงที่มนุษย์แยกตัวออกจากเทพเจ้า

อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่าย การปรับตัวให้สัญญาว่าจะดำเนินการแฟรนไชส์ต่อไป

อ่านบทความเพิ่มเติมจากเว็บไซต์ของเรา

ขอบคุณที่อ่าน! แต่เรายินดีถ้าคุณดูบทความอื่นด้านล่าง: